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2新游戏压根没兴致玩...又翻出幻痛重温一下。可发现新版本改枪bug已经被修复了!顿时少了很多乐趣...谁有CPY还能魔改的版本分享下?
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0RT,昨天lz为了实现日语配音和汉化和steam和蛇妖因为各种游戏验证完整性问题勾心斗角终于装上了进游戏有了日语配音还有汉化,今天一觉醒来打算再度驰骋阿富汗和非洲结果我用蛇咬一启动,看到steam在验证完整性我就知道天又塌了,现在lz还在验证完整性下文件,我想问一下8u这个问题是偶然发生还是什么原因? 下次再启动不会又给我验证完整性吧?
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14感觉剧情还是最喜欢二代和和平行者,一代经典剧情紧凑观感好,三代最佳前传,四代有点强行集结包饺子,不过作为合金装备系列正传的终点可以说是个情怀拉满的句号,V的剧情我是真的喜欢,全系列通了光是脑补下没写的剧情都觉得兴奋,可惜了一代神作
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18有点破防,我不知道卡车上有骷髅部队,我在野外拦截车队,用地雷和火箭筒打完坦克,一靠近卡车四个大汉就跳出来,虽然我立马回收了车,但我带的静静,没带马,然后我就和骷髅部队追了20分钟……
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11以前玩过ps2原版,但现在上到电脑上键鼠有些操作感觉按不出来了,我记得以前是让敌人投降后趴下和让敌人交出身上物品之类的动作。现在背身举枪敌人就站着不动,要么只能cqc打晕也没掉物品。请问一下这些动作是怎么按出来的?
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0崛起的过场动画是锁的30帧吗,每次打斗完都感觉好难受
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9售价168原爆点+幻痛包估计也快了
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1被火男火烧到也算,而且那个技能还打不断 最近在刷全成就
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7全息记忆芯片有什么用,听博士说在敌人的左手,战斗中真的要看下敌人的左手才能拿到吗
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2我已完成了十多个主线,女狙击手也有了,但现在还未显示「防卫小组」,即是零, 如何建立?是否要完成稍後的某个任务才可以建立?知否是哪任务?
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6lz是前不久入坑崛起复仇的,厨上了季风,就写了一篇季风的同人文,但是不知道关于季风的过去经历设定,通过各种渠道搜索到的资料内容有限,我怕出现缺漏,有无吧友帮忙解答一下
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2玩的steam版幻痛 装了蛇咬汉化(b站y桑的版本)之后就只剩游戏环境和音效音乐了,山猫和录音带都没声音只剩字幕了
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2也算是我的怨念了,毕竟原版没有上pS 4
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11为啥我搜不到?只搜出来个即将8月份发行的游戏还有合金装备123
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27找了好久音乐磁带的单独MP3没找着,因为大部分是版权歌曲。b站上虽然有相关的视频但音质也不好,也不全。只能自己解包出来了。解包后我才发现里面还有原爆点的音乐。 里面有三个文件夹,分别是幻痛、原爆点的音乐磁带。还有一个是预告片里有、游戏没有的两首歌:nuclear 和 Not you kind of peaple. 喜欢的话请转存传播出去。如果有人想上传b站视频的话更好 通过网盘分享的文件:MGSV Cassete Tapes Music 解压码MGSV.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/1wHrjN5lULb2crNq-
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6真挺难受的,我数了一下我杀了32个同伴,其实之前派他们出任务,看到阵亡没有什么触动,但到一屋子人和最后一个差点救出来的时候,愤怒,悲伤和无力交织,其实来之前我特意准备了冲锋枪,以为会有激烈的战斗,没想到确实这样我单方面的屠杀,说真的我替希望实验室里能有一个幕后黑手,能让我发泄出去……液蛇这个小登明明带走萨赫勒猿人已经够了,为什么还要搞寄生虫,山猫应该是知道液蛇的什么,米勒到底知不知道?其实米勒和毒蛇
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748我也不是啥大佬,只是研究幻痛比较多一些,如果有什么疑问大家都可以提,我都会尽可能在这里给大家一些答复,如有不足或者错误也欢迎指正。觉得有帮助的朋友也可以加个关注互粉聊聊支持一下,谢谢大家。
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6就最后几关了,卡这里了.实在打不过,太遗憾了
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5为什么snake在执行任务时远在天边的米勒山猫还能用无线电联络,还是说他们驻扎在任务区域附近?
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4不只是剧情的主旨,还有游戏的玩法特征,从一二代的潜入到三代的生存再到四代的战场,最后再到五代的集大成,和平行者全程炸机甲,每一部都是不同的体验
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3071代已经有14年了吧?虽然ngc上有个重制版,但操作类似2代,ps版初代的操作自有特色。没用pc版的,虽然有汉化,但还是英文更有感觉(同样日版也没用)网上已有攻略的视频,但好像图文攻略难找,所以我第一次在本吧发帖,产生了自己作一个攻略的想法。水平有限,所以选的是NORMAL难度,但攻略语言尽量幽默。
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3补完前代剧情后感觉自己就是毒蛇,逐渐找到自己和boss的真相
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3新手想问一下,合金装备幻痛的义手被动技能如增加爬行速度的技能可以关掉吗?想体验回原本的爬行速度
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49谁有剧情简介,每部几句话概括的玩的很懵
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4大佬们,才开始玩,这个消音器耐久怎么获得,还有基地研究,我这也没搞明白基地是怎么回事,有没有大佬能帮我解答一下,b站的教程我看也不是很完整
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63我实话说,如果是幻痛入坑,有相当概率会对mgs3失望。V虽然有不够完整,但从系统机制概念上是mgs系列的集大成者,3的系统只是v的一个模块,还有之后遭废弃的换装系统以及麻烦的肚子饿了要吃饭系统。当然3的明显优点是紧凑的完整故事,精心制作的boss战。我们这种粉丝向的老家伙肯定是要为了情怀买单的,但没在当年玩过3的,而从V开始接触mgs的不要抱太大期望,这是20年前的游戏