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289怎么没人玩了
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1之前大道消息小道消息频频传出,iw在4年工期用掉第二年的时候,陷入完全停滞,然后领导层多次变动,动视施加严重压力(难办,那你就别办)。领导层多次变动,最后确定了动画总监黑人老哥作为新领导领衔开发,用最后两年赶工。 当年cod17战役模式就是做了一年半,推翻重做再做一年半,反正流程是不可能长了,所以追求短小精悍,在剧情方面小巅峰,那么重视关卡设计的iw很大几率将错就错,短小精悍,把流程做成4个小时(dlc体量)。分分钟
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1本人在考虑配PC,还是买PS5,那种买“使命召唤”游戏便宜的问题。 大家平时怎么买的,请给点意见或建议,谢谢。
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10rt,我之前玩过1617,后面没玩过cod了,现在战网打折了想入坑了,只玩多人哪一部玩的比较爽(我不太喜欢冲,之前玩cod的时候喜欢蹲着架人)
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12游戏末期人人喊打 新作消息引起讨论 预告发布万众期待 再次预告全场振奋 最终预告预购不断 B测游玩心存侥幸 正式发布哭爹喊娘 发布过后预购小丑 游戏中期艰难决定 游戏末期人人喊打 新作消息引起讨论
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88叠甲:战区2.0时代最靠得住的制作组就是小锤,运营上心,地图认真设计,整活能力惊人,是比整烂活的IW和T更适合玩家的制作组,BO6路边一条 好话说完了,我先下结论,因为工期,技术力以及动视干涉制作等原因,20这部作品的战役模式,多人模式的手感(包括移动手感射击手感),画质表现这些硬指标都是很平庸的一作COD,如果20不是COD,我可能会到处和人吹,但它带着COD的名号,就要用射击游戏标杆的水平衡量,显然面对这些硬指标20的表现一
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103现在站在你们面前的是《COD》荣耀黑队的李荣亮。 他自称“黑队猎犬”,以高强度巡查网络领地闻名,一旦发现有人“摸黑”他或他的团队,便会迅速出击,发动“猎犬咆哮”,召集队友进行反击。
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91我是在第二赛季更新一周左右不玩了,坚持不下去了
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3刚买的20,国区没人只能去美欧服,没见人打过红虫,想混也混不到图纸,能一个人打红虫吗?
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27一楼不说
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3别的fps都是右手拿鼠标的手,手腕疼。就这游戏是左手,玩一会手腕疼的不行。
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1首先就是sbmm一发力塞好几局try局 ttk忽长忽短,对枪对不过产生挫败感 ttd也不确定,不是见面秒死就是拼完枪大残 人物机动性增强跟枪难度变大,打几局下来非常疲惫 结算动画要看唐氏尬舞 有些图辨识度复活点都是垃圾,冲也是死架也是死
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2买了bo2 uu里好像没搜到?
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22是先打近的?还是先打远的?是先打离得近的背身,还是先打远处准备对我们开枪的?大家是怎么抉择的啊?有大佬交流下心得吗?
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