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19超厚的装甲,说得过去的机动,瞪谁谁死的长88,能够塞毛子嘴里的机枪,一个人能干好几个人的活。其他阵营得加好多容量才能干他一个人的活
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3对面的炮老是炸死我好多步兵,有什么合适方法反制啊,我直接坦克过去也被打爆了
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15步兵寻路难,坦克不好开,老六到处都是,角落里摆反坦克炮。那么谁的战役巷战最多呢,是苏联。特么的终于通了苏联战役,绝对最痛苦。巴普洛夫大楼,两三个步兵寻路能急死人。倒数第三关,角落里全是反坦克炮,坦克们和纸一样。柯尼斯堡,好家伙地图外面来坦克偷屁股。真是享受死了
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10当玩家把架设反坦克炮和坦克摆在一起时,敌军坦克冲过来,就会面临两种选择,一是用反坦克弹药打你的坦克,二是用高爆弹打你的架设反坦克炮。 无论敌军坦克如何选择,你总是可以在敌军坦克做出有效攻击前击毁它。 利用这一点进行防御作战。 其顶级配置,就是使用芬兰。 出重装工兵建造第一阶段的水泥炮台,然后把75毫米架设防空炮推到台子的中心点,再让工兵把台子第二阶段的胸墙立起来。这个时候你可以发现,防空炮的炮管只比胸墙高
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2之前在调整开局经济设置的时候看到,这个会影响到ai出兵占玩家兵力的比例,但是自己打征服进攻模式的时候,感觉对面的兵力无穷无尽一样,一直到快四十分钟还在疯狂冒箭头出兵出来(仅仅第五天)。 然后又尝试了一次快攻,趁开局没出兵,对面兵力较少的时候把点九分钟全部拿下了,对面也就不出兵了。 开局调的是超高经济,想问一下进攻模式下是不是在占领对面全部点位之前,对面就会无限出兵 感谢大佬回答
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4想问问吧内万能的天尊们,为了拿成就往原文件覆盖了支援菜单的mod文件,但是没有备份源文件( 现在想玩别的mod(主要是钢)会直接闪退,该怎么恢复源文件啊 已经尝试过了重新下载游戏、单独删除resources文件,也去现在游戏文件包里都看过了没有cheat开头的文件但是启动的时候游戏还是会提示cheat engine warning怎么办 注:功能性mod都能用,比如第一人称之类的,但是大修的mod都会直接闪退,比如钢,hotmod
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19要求: 1、无限战场模式 2、不死一人,倒地救起的也算不死 3、不准撤退、重开,进攻关和防守关都必须应战 4、关闭战场迷雾,战场全透明 5、把所有补给单位的补给值改为9999,每秒恢复1补给值,把弹药箱自动补给范围改为18。 6、所有武器的自动射击精度提高10倍,手动射击精度改为绝对精准。 7、一切战场施工都改为1秒完成。 最近正在这么玩,我在测试能挺多少关不犯一次战术错误。
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3新人求助几个问题 1.蓝色师关卡左下角弹药车上了人怎么开不动呀 2.笨人放拒马只会shift一个个放,容易漏,怎样拉一排呀 3框选小队shift按住买埋多个地雷为啥每次只有一个 人会动
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19玩征服防守关卡的时候,有的地图地形上有很多树木和房屋,而它们正好呆在你最需要的防守位置上,会给防御的布置带来极大麻烦,这该如何是好呢? 今天我测试了快速清场的新方法。 在科技中点出“用轰炸机空投250公斤💣”,然后在准备的星号界面中加入两架这种轰炸机。 开局的时候,用轰炸机在需要布置防御的位置投弹…… 绝对大场面……
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41突然意识到发现吧里对人2彻底没讨论度了,隔壁战人2吧似乎也是凉凉的状态,就瞅了瞅在线峰值,门在线峰值近几个月都在五六千左右,人2……二百 我在人2发售的时候买了人2,试了试,发现没达到预期之后再也没玩过,本以为是只是我自己是这个情况,现在看来可能不只是我这么觉得 想当初我记得还有人在门吧里三天两头地宣传人2,有人唱衰就骂人,那波整得还挺大,没想到如今人2变成了这情况,令人感叹
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8我把步兵和坦克编组在一队,给他们指定了移动目标,到地方发现只剩坦克了,仔细一看原来步兵都在路上被坦克碾死了 制作组难道对自家的ai没概念吗,既然寻路ai这么差那为什么不把碰撞伤害取消掉。我已经遇到好多次敌人没给我造成多大战损,倒是自己坦克火炮撞一起损伤巨大
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4本人有一点编程水平,现在征服打的人很难受,太慢了。加完班回家能打一局不错了,想把征服里的防御战增加一个战前准备阶段,可以直接放置工事无需建造。游戏结束自己回收战场上能回收的装备,不用自己一个个修。
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3最好是有pla的😋战争号令吧太冷了只有来这里问了
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0是bug吗?成员正常下车可以再上,但是维修玩机甲就上不去了
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5求助...这方式OK么?
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12贴吧里经常看到被狙,架设折磨却不知如何反制的,所以粗略的讲讲怎么应对。 首先是狙,得了解狙到底是个什么东西吧。就先从属性讲起,狙的属性就是4级兵属性,带潜行效果(禁火,趴着时候发现距离比常规步兵要近)。4级属性什么概念呢,一般武器熟练度是5⭐️,还算可以,375的血能吃两颗非砸头上的雷。然后狙击枪,射程是130m,不算很远,但战役里发的时候基本也完全够使了,小口径架设机枪只有120m。而且电脑也不会超射或者卡极限射程
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1叫一队步兵进掩体,他们当着对面步兵的面从掩体前面绕进去,不知道从其他方向进掩体或者翻进去,然后被打得只剩两个人,听说隔壁战人2因为用新引擎AI寻路会好一点,不知道是不是真的
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1玩美国的解放和空降神兵,给的反坦克炮费,坦克更是一炮就碎,但步兵反坦克武器一炮正前方也可以打僵直,两炮更是没坦克可以抗,老虎也顶不住。后期的步兵武器也杀伤更高了吧,小兵门几乎50m一枪就倒,前期稍微远点就刮了
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4是高经济AI出兵多 还是 低经济AI出兵更多,萌新现在没太搞懂 ,请大佬解答
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