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44去年的今日,我在俄罗斯写了斯拉夫的战报。在寒冬中思考人性,在冰雪中沉淀往事;在地球景观中寻觅旧日,在基因园地内重塑肉身;在磁浮坦克前威武雄壮,在应许之地上拯救众生。 时光荏苒,岁月留痕,不知不觉,一年过去了,不知道贴吧的各位还好么?希望各位在去年里都平安顺遂,有所收获。 不过,去年的战报还是有些遗憾的,例如采用的难度是联盟号,截图不够多,游戏性体现的不太够,不适合新人上手等。 所以,本次战报,熊熊(大
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7虽然还是没怎么有人
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1092014年我就接触到了文明太空这款游戏。可以说,后来我的考研、考博,都与这款游戏带给我的影响有关。断断续续,这款游戏马上都要出10年了。经历了弃坑、回坑、遗忘、怀念,时至今日我又回到了这里。我曾经发过一些帖子,但都无疾而终。我在这里看到过很多精品贴,印象最深的就是一个小说,具体情节已经记不得了,但我记得主角叫小江。 现在我在俄罗斯交换,也许因为孤独,也许因为凛冬容易让人思考。我又捡起了这款游戏。看到这个贴
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6汉化方式:1.将C:\Users\........\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization Beyond Earth\MODS\IGEditorBE (v 4)\Localization里除了IGE_ZH_CN.xml外的文件移除;2打开IGE_ZH_CN.xml,将文件开头和结尾的Language_zh_CN改成Language_de_DE(推荐使用VScode编辑,记事本要注意编码为UTF-8)3.这一步不确定是否必要,将IGE_ZH_CN.xml改名为IGE_DE_DE.xml
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58从小到大玩的文明系列。文明5也玩了好多年了。 看着狐神的攻略打的神标,觉得自己玩玩文明太空应该问题不大。结果被电脑暴打,(尤其是没有ige可以改图的情况下)。 嘛,一切都得从头学习怎么玩。于是开个贴子记录的同时看看会不会有大佬可以教我的。
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272我开这个贴的初衷只是把我个人玩BE-RD的一些经验分享给各位新人而已,我并不打算把它写成一个全面的攻略贴,因为那样太累,但是凡是BE的新DLC中添加或者改变的元素,我都会尽可能在本贴中涉及到,以供诸位参考和讨论。 最后,这不是个战报贴,最多只是个伪技术分析贴。 PS:游戏版本以目前最新的1.1.0.1045为基准。
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1311、3张地图: 冰川: \Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Maps\Ice_Age.lua、\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\DLC\Expansion1\Maps\Ice_Age.lua:把【RequiresMy2K = 1,】删除; 内海: \Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Maps\Inland_Sea.lua、\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\DLC\Expansion1\Maps\Inland_Sea.lua:把【FiraxisLiveKey = “InlandSeaUnlocked”,】删除; 小岛屿: \Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Maps\Tiny_Islands.lua、\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\DLC\Expansion1\Maps\Tiny_Islands.lua:把【Fi
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34源地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7532745 下载地址 http://pan.baidu.com/s/1qWJQBM0 专辑中文名:文明:太空 游戏原声音乐 专辑英文名:Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth OST 版本: Score 作曲家:GEOFF KNORR, GRIFFIN COHEN, MICHAEL CURRAN, GRANT KIRKHOPE 发行日期: 2014 国家地区:USA 资源类型: M4A 压缩比率: 256kbs 大小:345MB 专辑曲目: 01. The Seeding (03:04) 02. Beyond Earth (04:36) 03. The Lush Planet (02:28) 04. The Lush Planet (Ambient Early) (03:32) 05. Beauty in the Eye of the Orbiter (04:50) 06. Destroyer (05:52) 07. T
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1346由于BE的科幻背景,网状科技线,建筑功能不如传统的文明清晰直观,感觉还是有必要分类整理一下。 建筑方面BE的一大创新是扩展功能,在建成一个建筑后几回合内会收到一个任务,在两种扩展功能中二选一进行强化。百科里没有收录这方面内容,文中会列出来,方便大家预先计划。 基本上是根据百科和XML文件整理,如有错误请指出。后面附上简评,由于本萌新玩得还不多,难免有失偏颇,欢迎讨论。168别管有的没的,学会了哥的运营剩下的就只有A了。4142026488