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80我想请教一下我下好了N网的mod放在的游戏目录的∽mod,但游戏里好像没有显示,我没找到,这是怎么回事?2这战斗也单调了了把64信息: - 我还没有解锁蒂法,所以没有测试所有体型下的效果,因此可能仍然存在一些体型适配方面的问题。 ———————————————————————————— 安装方法: 将这3个文件解压到以下路径: SteamLibrary\steamapps\common\FINAL FANTASY VII REBIRTH\End\Content\Paks\~mods(若没有该文件夹则需创建) 这个MOD是使用PRMZL制作的,这是我为虚幻引擎(UE)MOD制作编写的新脚本,它能自动完成打包、重命名、将文件移动到游戏文件夹、启动游戏的过程31975年 9月22日-建筑师福嶋康博创办不动产杂志出版社营团社募集服务中心 1981年 8月-千田幸信入社ENIX 1982年 8月-营团社创办子公司ENIX,进军PC游戏市场 1983年 10月-电友社旗下软体开发部门SQUARE成立 1984年 3月-坂口博信、田中弘道、青木和彦入社电友社 4月-游戏制作人中村光一创立CHUNSOFT,由福嶋康博担任社长 1986年 3月-涉谷员子入社电友社 4月-植松伸夫入社电友社 5月27日-ENIX的DQ1发售 8月-Nasir Gebelli入社 9月-宫本雅史SQUARE自电友社独立,石井浩一入社 9月11633692ff9量大管饱,故事完整丰满,各种要素都有,除了挖宝恶心了点之外,以当时的眼光来看完全是超规格质量,再看看现在的ff,刨去画面还剩下个啥。。。。。151390请问下FF7-V3的脚步音怎么关闭?谢谢280我感觉最终幻想7重生唯一好玩又好看的小游戏就是新社长欢迎仪式和女王之血,其他的玩着太累了6626174以重制版结尾分歧成两条线,一条是正史,一条是穿越到扎克斯活着的时间线了?玛琳和雪崩组织毕格斯都在证实2283外网好像有因为现在33号的战斗系统而展开讨论最终幻想。 有说不该转动作而抛弃回合制的,也有说问题不在于战斗系统的。 我现在是觉得7重制及重生的战斗系统是在系列中我最喜欢的战斗系统,但我也觉得13的战斗系统挺不错的,13-2和雷霆归来没玩。 15缺乏教学,16缺乏数值成长。总体来说15、16玩起来感觉差点意思,但我回合、动作都乐于见到,也更认同最终幻想目前的问题不在于战斗系统的说法。 我目前感觉7重生有点受开放世界、支线、小游602025年02月15日 更新 最终幻想 纷争012[繁][官方中文版+DLC内封][SquareEnix+腓特烈] 这啥版本??更新了啥。完全汉化吗5为啥感觉就清清小怪有用,打boss一点伤害都没有还容易被打,是我用错了吗,感觉那个大招伤害有点幽默171之前几张图所有支线全检查点都开了,玩到贡加加已经顶不住了,只想一路直通主线了。0在底下发言,懒得评价,鉴定为某个群体一直盯着这系列咬吧,或者说对这个系列恨到入骨的程度巴不得出事的程度,反正呢我会那啥只要见到绿牌的串子我就直接出手,贴吧不是这些引战拉踩饭圈人待的地方156就是序章流程那次,长出羽翼的那段,搜ff16歌单和听歌识曲都找不到155我关注的推上几个A粉要么不说话要么退坑了,日本各类人气投票爱丽丝更是屡屡被薄纱。重生是爱丽丝的主场,正常情况不应该洗一大波人气吗4安娜贝拉嫌弃主角不是显化者,但后面生的那个小屁孩不也不是显化者吗213主线任务遇到一个人跟他一起开车比赛,后来不知道什么原因不能返回到车上,也不能返回住宿点这样去目的地就只能走过去,有什么办法重新可以返回汽车和住宿吗2小游戏全通到现在让我有点红温的就蛙跳和莫古力,主线强制的小游戏都简单的🍺💥啊2PSV上的最终幻想x高清重置版,飞空艇上那条龙,各位大神,是怎么打过的?打到1/3加速以后我根本不是对手691如题大佬们 刚在steam上买的游戏,进入游戏第一个cg就卡顿到爆炸我看了看显卡压根不转。这4070s我玩黑神话悟空一点都不卡顿啊?到底哪里不对?262426272有人遇到过么?win11笔记本,3060121030187491