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0请问有没有增加难度的mod?敌军增强也可以 无用+自定义拉满也没什么难度啊
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1萌新求助,自己改造了一下系统自带模板,想玩普通难度,地图大小是150,但是动物参数不知道设置多少合适
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27仓库mod 人口+仓库mod 创造mod 已完成更新,可订阅使用
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224180我百度上搜,说有手游,但是下载安装的全是假的,是一个捆绑,另外一个游戏。 以前在STEAM上玩过,是否还是要在STEAM上才能玩?3916主要想修改仓库容积,把容积搞大点,仓库不够用,爆仓了,0我明明建了很多旅游业,而且我还特意看了建筑有没有满材料,但是游客就是不进去,这是怎么回事啊,还有各位大佬你们2000人之后建几个大驿站啊,我建了10几个大驿站显示城外还有5000多个人在等,我人麻了,建了七座牢狱都抓不完罪犯,是不是我建的比较少了吗11130航海采购对面的库存跟我的一样,贵重物品的库存都是0,这是bug么,还有粮仓建在田旁边跟我讲浪费好多4路也修到了,仓库也就近建设了,人也有,但是就不出粘土 steam版本2造了一大堆酒楼、戏台子……基本没人来消费,驿站也拉不到人,感觉哪里整错了2粮仓数量补充了,为什么还是显示有食物被浪费?一个小粮仓管几块田地合理呀?13食物充足的情况下,为什么还有沿街要饭的饥民,求大佬咋个解决?116明明材料都有,就是不干活。不知道有没有人跟我一样的bug。40我都蒙圈了,怎么回事这是bug吗,用了几次故临安济之后变成普通的货船了咋回事4看很多攻略里面都说粮仓货仓不能隔太远,最好隔一段距离设置一个,我的理解是说货仓A供给,隔一段距离设置货仓B,从货仓A拿货,然后目标地点设置大货仓C,从货仓B拿货这样来节约运输时间? 但是这样货仓B究竟要设置成什么样?我可以理解货仓B需要驻守人,但是供求关系要怎么设?比如拿石头好了,货仓B如果设置成供给或者仓储,那根本不会去货仓A拿石头;如果设置成需求,那货仓C又根本不动货仓B的石头,而是跑几百公里去货仓A直接拿,31030求求了,就是那个加搬运和产出的0发现有demo版和playtest版,哪个是最新的啊?2311缺点是没有成长性,人越来越多,然后就没了,无尽模式越到后期乐趣越少,可以给建筑物加点成长性2如题,哪条船最好用,只看货仓量吗?2第一次玩海上,全部造成了货船。新的图纸到手了,想换成新船怎么操作啊?(货船旧的造到上限了)335制作组正在收集建议 有什么想说的,可以在评论发言 目前规划的就是皮肤,幕僚,断案,目前能想到的也就这些了,所以想看看玩家们有啥需求再开始落地。#宋上繁华创意工坊建议#