莽荒纪纪宁传奇吧
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    各位修士们好,游戏开测也有了一段不短的时间,但由于游戏内属性词条实在是太多了,所以导致各位修士理解起来有些费劲,在此特开辟一个属性相关的汇总,应该算不上攻略,就当是问答吧!~ Q:人物基础属性对应的数值显示是加成计算过的还是计算之前 A:属性面板中,基础属性是计算过的对应加成之后的属性数值 Q:伤害加成(减免)会不会计算在暴击伤害中 A:这两个是同时作用的,不分优先级,无论是不是暴击,增伤免伤都会起作用 Q:格
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    玩法说明 1.仙府之钥每小时恢复一个,自然恢复上限为30个。 ⒉探宝过程中获得的物品不会立刻获得,而是存放在探宝背包中,放弃探宝或者通过这一章才能获得背包中的物品。 3.虞星海出现的其他玩家如果不挑战也能进入下一关。
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    玩法说明 1.每关怪物不到3星可以无限挑战,但是每个怪物每天最多只能获得最高档3星的奖励。⒉玩家在击败一层试练怪物后,可决定是否继续向下一层继续试练,或继续在本层战斗以获得更高的星数与奖励。 3.星塔空间每天晚上0点重置,重置后需要从第一关开始攻打。
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    挑战规则 1.仙缘大会为个人竞技场,挑战本服其他玩家,发生排名变化。 2.每天可免费挑战5次,之后可以使用元宝购买挑战次数;免费次数每日0点重置。 3.挑战比自己排名高的玩家,若挑战成功,则代替该玩家原先排名;同样,被排位更低的玩家挑战成功后,自身也会被替换到该玩家的排位。 奖励规则 1.每次挑战都会获得名望奖励;若挑战成功,可以领取一次翻牌奖励,从3个奖励中选取一个。 2当玩家历史最高排名达到一定名次时,可以领取一次性的排名奖
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    挑战规则 1.玩家可不断向上挑战关卡,挑战不需要消耗资源。 ⒉在废墟中可以挂机获得资源。 挂机规则 1.当通过废墟第一关后,开启挂机功能。 2.每隔一定时间,便可以自动获得装备相关资源收益。 3.通过的关卡越高,挂机单位时间内获得的收益越高。 4.挂机收益最多储存12小时。 自动挑战 1.通过废墟100关之后开启自动挑战功能。2每隔一定时间会帮助玩家自动挑战下一关。3.功能开启后需要退出玩法界面才能生效,每次退出玩法最多可挑战5关。 4.胜利的
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    玩法说明 1.点击对手,可进行挑战,每日有10次免费挑战次数。 2挑战对手胜利,可以获得积分和名望,同时对手扣除一定的积分;挑战对手失败,可以获得部分名望;挑战积分越高的对手,可以获得的积分越多。 3.首次进入月下潭,有3次免费刷新次数,免费刷新次数整点刷新,上限为3次,每日系统开启时的免费刷新次数是前一天的免费刷新次数加1。 4.战胜一个对手后,自动刷新一次(不消耗刷新次数),遇到无法战胜的对手,可以使用刷新。 5.每次攻打失败,下次攻
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    玩法说明 1.每挑战一次BOSS,将会获得30声望。 2.勾选自动战斗可以帮助玩家自动挑战并跳过战斗。 3.清除CD花费的元宝会随着清除次数和清除时间的增加而变多。 4.击杀混沌主宰的玩家将会获得额外的丰厚奖励! 5.规定时间内快速击杀BOSS后,会根据BOSS等级发放全服奖励,并且BOSS将会在下次开启时升级。 6.玩家可以在混沌主宰未开启时预约下次攻打,玩家没有参与下次BOSS挑战也将获得最低排名奖励。 7.混沌主宰活动结束时将根据玩家伤害排名发放排名奖励
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    大家好,我是来自莽荒宇宙1区的玩家,我昵称叫“不服就是干”。哈哈,之前玩其他游戏的时候就是这个名字,所以就一直沿用了。还是很早之前吧,初中的时候,也不咋爱学习,就看看小说漫画什么的。当时唐家三少还没这么疯狂作死斗罗的年代。。。百花争艳,每一本小说都是不一样的味道,算了扯远了。当时看莽荒纪的时候就觉得挺有意思,最主要是纪宁那“我本微末凡尘,可也心向天空”的那种心境,还有九莲那爱而不得,余薇那为心爱的
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    各位老铁们好啊,第一次写攻略,也希望能被官方推荐,我是测试服的玩家,名字就不说了,反正说了估计也没啥用……就基于这次测试时候玩的阵容,做一下推荐吧。 我个人选择的阵容是斜月,也就是斜月三星洞了,祖师爷是菩提老祖。小说里对菩提老祖的介绍不多,总结就是三界第一的空间道行。其洞府【斜月三星洞】在三界中是独一无二的存在,不过不知道为什么这样一个大能到了游戏里变成了奶妈……也是想问问策划的脑洞…… 好吧吐槽的
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    阵容推荐1 攻 纪宁 主要攻打对面肉,输出高 辅 金乌 群体降低怒气,有效的能让对面禁怒 防 济公 为自身增加免伤,增强自身抗打能力 辅 丹宝 随机恢复怒气,能有效的让队友放怒打伤害 攻 殿才仙人 辅助输出,可以专打残血的敌方部队 这套阵容推荐主养攻击和辅助,输出高能抗能打能输出,主角当肉盾好,能保护后排 洗练推荐 纪宁:主要洗练伤害加成,把伤害最大化 济公:主洗免伤配合自己身效果增加抗揍能力 殿才:主洗伤害加成,辅助主输出
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    莽荒纪阵容搭配 阵容建议: 可上阵容武将6名+主角1名,总共7名武将 一、阵营加成 阵容搭配前提可考虑阵营加成,同阵营武将存在4个情况下可开启阵营属性,增加上阵所有武将属性加成 武将选择:建议4个角色同阵营,3个角色其他阵营偏功能比较强的进行挑选。 二、武将类型 目前武将分为三种类型(可通过观看卡牌左上角图标分辨) 攻击型 共有23个修士 防御型 共有8个修士 辅助型 共有12个修士 主角可根据更换时装来改变自身类型 (输出型时装,
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    怎么说呢?刚出了闹闹天宫这款游戏,就开始追蓝港游戏了,希望多些宣传力度,力挺你们超越网易腾讯。能不能赶紧出这款游戏等不及了!
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    大家好,我是《莽荒纪》这款手游的制作人。这是我自己团队最新制作的一款手游,依然秉承了我们团队的游戏制作理念和多年的游戏制作经验,此外还有很多创新。 我自己团队已经有过一次项目磨合经验,所以这次启动新游戏项目时就想要在前作的基础上更进一步,所以我们选择做有IP的手游,经过一系列的研究分析,最终选定了《莽荒纪》这一IP。 《莽荒纪》这款手游还是卡牌游戏的类型,相比市面上的卡牌游戏,我们团队做了如下8点的创新设
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    亲爱的各位吧友:欢迎来到莽荒纪纪宁传奇

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