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172按道理说鸣潮的流水并不算好,假设鸣潮的流水不错,那隔壁巅峰时期的流水是极其恐怖的。现在给我的感觉是隔壁三个游戏面对流水下跌都很慌,而库洛这边反而没有像隔壁节源开流,游戏成本,宣发等都很大手笔。 可能是之前玩隔壁久了,对于这种“成长性”的游戏,每个版本都能给玩家带来惊喜,而且给我的感觉库洛并不太在意流水,不在乎赚钱。 我感觉鸣潮像是库洛进军3A的试验品。各种技术,各种资金都往鸣潮上倾涌。 有点期待库洛后续
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17(纯娱乐,看一乐) 1.传统3A开放世界(如《塞尔达传说:旷野之息》《艾尔登法环》)以庞大的地图规模和复杂的生态细节著称,但往往伴随探索疲劳和移动效率低的问题。对比鸣潮,引入的飞行机制,允许玩家无消耗自由滑翔,结合“猫爪buff”加速跑图,将探索节奏从“马拉松”变为“短跑冲刺”,显著提升效率。对比之下,《刺客信条》的攀爬则依赖固定路径;2.多数3A游戏开发周期长,玩家反馈难以快速落地(如《赛博朋克 m2077》初期优化争
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5风主以及专武还有合鸣套装的效果里又没写切人点 buff
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10首页不小心点进去,一股味儿
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16他们是不知道每个版本的星声都是规划好的而且大头在活动和地图吗😅怎么像少几天版本时长扣了你1000星声一样😅
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9昨天看完前瞻没换兑换码就下了,今天晚上突然想起来,以为过了12点不能换了,血亏300,结果上线试了一下发现还能换,库叠伟大!
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27挂了某些人也不要抛弃道德去评头论足,对正常玩家的伤害谁承担?挂伪人类人就行了不要去伤害正常玩家,发帖的人道个歉,也不要对他小题大做,主要喷那些没有道德的人
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3难度提高一点,以后搞测评出攻略的,先把几个高难称号摆出来再说话。别搞的一个两个出测评的张嘴就是这个膨胀那个抑制满嘴说批话,游戏都玩不明白还想搞测评?要我说,还是高难活动出的太晚了,搞的现在什么低能都能发个视频出来吃黑流量搞共振
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1首先就是开服时期的啊π,代表言论“今汐不如忌炎”的名人,当时给出的理由是今汐不如忌炎轮椅 然后就是这个游戏大伟,2.1的时候说菲比未来可期,却对着船长说膨胀杀死鸣潮,可以看出来已经云的没边了
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2于是我半夜爬起来立马给库叠充了钱,马上就睡着了。我发现是我看完前瞻后没给库叠充钱,让我寝食难安。
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0另外据说2.1不给风主命座的样子。