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索尼ps串流掌机交流

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    一、关于联网认证。 1、 首先我没用加速器,用的Shadowrocket和Clash这两种(俗称小火箭),都已一个性质的东西,可以帮助你跳出国能的墙来给psportal验证。 2、小火箭的用法下面补充。 二、关于路由UPnP和DMZ。 1、这两相在路由器里设置,我都没有打开。用的是端口映射。 2、打开UPnP和DMZ或者端口映射都是为了异地可以串流(外网)。 3、大家可以根据自己的网络,看是否需要打开UPnP和DMZ,或者和我一样用端口映射的方法。(根据自己的需求) 三、关
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    首先,不需要公网ip,不需要ipv6,不需要太多的网络参数修改,不需要更改路由器的配置,不需要科学,只需要一个uu加速盒,我买的二代。吧里很多大神的帖子介绍了修改网络,或者下载软件,我电脑小白,看的一头雾水,也不敢贸然尝试,用了这个盒子,发现其实一点不复杂。 一、本地串流 这个很简单,只需要把盒子跟家里网线接上(盒子的客服说要接家里路由器上,其实不用非接家里路由器,任何墙上网线插口引出的网线都可以),盒子再跟ps
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    经过两天的多台设备的本地局域网测试的(折腾详情可看我上一个帖子),现在得出以下结论: 1.路由器不一定非得Wi-Fi6,但是一定要有5g频道,信道36 40 44都可以。 2.宽带不需要所谓的千兆,因为我关了光猫,本地还是可以串流(前提是本来已经验证过账号、成功串流过) 3.uu加速器、clash原理都是一样的,只是为了帮你的账号通过索尼验证,也就是登录账号串流成功之后这个加速器、梯子都可以关掉了(毕竟关掉光猫都能串流) 4.最重要最关键的一
    拂曉 02:30
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    ps5在另外的房子里,大概15公里远。原本在外面串流根本连不上,要不连上了就是又卡又糊。受不了今天让电信把光猫桥接路由,ps5直接网线插网口拨号连接,神奇的一幕出现了,原本nat3直接变成了nat1,然后晚上在不同的wifi还有手机5G热点下试了下,除了偶尔会有一点掉帧,其它完全没问题!延迟很低!体验拉满了
    ds494995 3-2
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    都说psportal糊只有静态的时候不糊,但是我实际玩的确实很清晰,这个游戏算是清晰度最差的,主要原因是ps5性能受限,远景渲染不足。rog ally用chiaki这个游戏一样糊也一样糊,而且各种闪屏,不知道为啥这么多人说chiaki清晰度比ps portal好,感觉跟ps portal体验没办法比。
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    pdd安全下车 拿到手就迫不及待开始捣鼓 这颜值我是真的爱 不理解为什么总有人说这个丑?这比我的sd要好看太多了psp简直是艺术品!重量也就500多g非常的顺手 先说一下自己的网络配置 坐标南京 家里电信1000M+全屋ap面板(电信的ap不能自带加速器)但是完全不影响我后面会说 买的是日版的 并没有之前研究的时候吧里说的什么信息道麻烦这种问题 正常打开uu加速器把家里wifi加速一下 手动链接一下就好 本人买了是为了玩伊苏的 实测伊苏8画面比sd/ns要

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