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15强机制低倍率:希儿、银枝 弱机制高倍率:景元
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5现在哭弱遐蝶,是例行哭弱,还是真的在哭弱?我目前看v3视频感觉差强人意啊?说遐蝶倍率低但我感觉遐蝶是对群对策卡,不能指望她打对单吧……对群的话感觉倍率够了。关于循环感觉一轮能召唤两次龙就足够了,记忆奶出来能一轮召唤三次那就更好了
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19看了B站一个视频,高速日低速雅,配鸟和缇,数值已经上天了,没想到agly竟然这么强吗😨应该是第一次有下半角色有如此强度吧,感觉雷抗要深渊买房了
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0首先,我认为主推论只能用在主c身上,辅助和生存都是另一个赛道,他们的泛用性和环境适配性都强于主c,所以辅助和生存应该更关注角色本身。主c则应该关注主推 但是,关于主推的定义,我认为主推的定义,是很苛刻的,不是什么动画短片有没有,而是主推角色,是真的用了一个大量笔墨去塑造的,往往是一个大版本的塑造。 所以,我认为真正的主推只有以下几位,1.0景元,整个仙舟剧情的核心主要人物。1.3饮月,主角团成员。2.0黄泉,整个皮
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81看别人视频感觉提升好大,有人劝劝我吗
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58这剧情我好像在哪看过
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20星穹铁道,是一个为了证明“玩家可以被糊弄”才诞生的项目(话很糙)。 验证的就是“用户付费阈值能跟内容质量脱钩" ,所以星穹铁道人数更少,收入和制作成本之比也更高(当然利润总额,还是原居首),一言以蔽之,全面向重买量轻制作的模式进发,所以一来星穹铁道尽管调集了核心团队,但是大部分靠运营策略和买量,没有真正投入大量资源(与原神相比), 因为要是靠制作量提升玩家体验取胜,那么星穹铁道的商业模式就失去了意义
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3nkx的瘸腿速度,堆到风套的速度阈值的时候,双爆已经烂完了,而且双智识还少了自己天赋的爆伤,根本不可能有伤害,策划摆明了防高速风套nkx,我不奢求策划加强倍率,把nkx行迹防御改成速度,基础速度110,把单人爆伤改成进大黑塔队伍自己也能吃到
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0三路分别和同金造价的万敌,大黑塔,阿格比怎么样啊?
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1如果要谈绝对的保值,那么任何角色都不存在,只要是长线运营就必然要不断膨胀,隔壁是因为有手部乘区,数值体现的才不明显。尤其绝区零手法拉满的游戏。 星铁这边,你要问那些保值,那么答案就是同谐角色。如果你认为同谐都不保值,那么就没有保值的角色了。那也没必要抽卡规划了。 你说同谐地位最低的花火,那花火的处境有镜流差吗?有龙丹差吗?有牢刃差吗?花火已经是处境最差的限定同谐了。那处境最差的限定主c呢?都基本查无此
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