忍者龙剑传吧
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  • 单机与主机游戏
  • 60
    专门用个键位就是为了扔毫无伤害的手里剑?用来牵制敌人也没多大的作用有扔的功夫我都直接飞燕过去干他了。毕竟我不用它也过了超忍,感觉很鸡肋
  • 17
    经过8小时的奋战,终于通过了超忍难度!
    有点臭 3-21
  • 20
    我选择老老实实玩瑞秋
  • 20
    之前一直慢悠悠的打,今天发现荒野预载xbox没空间了,赶紧把这坨87G的sigma2套皮给打完腾空间
    兎兎兎 3-19
  • 35
    2025年因忍龙2黑重制版的突然发售,以至过年都在打忍龙度过了。因为入手了steam版,后来一激动又入手了PS5版本。先把两个版本的组队任务打完了,本来以为白金是一年之后的事情。没想到把两个版本都白金了。发帖留念。顺便回望一下2022年12月合集白金。
    HanLeng 3-3
  • 7
    从发售打到现在,历经一个月。 我上一次打忍龙还是差不多十年前白金了PSV上的西格玛1代,已经完全忘了怎么玩。 这老玩意很多机制确实不符合现在年轻玩家的口味,我自己都觉得难受,估计也就我这样40岁的老逼登接受度高。 超忍难度通关难度其实还好,但是组队任务有几关是真的是逆天,卡了我好多天。 血神这SHI,硬吃了属于是。反正当白金党,吃SHI吃习惯了都。 好了,接下来就等着准备白金怪猎荒野了。
  • 24
    首先打开设置为全屏幕,垂直同步关,帧生成跟光追关,开DLSS性能,阴影跟反射设置轻量,别的设置标准,后期特效除了泛光别的全关,然后重启进游戏你会发现新的世界 以上设置是4070Tis的4k120帧设置,就算是第三章雨天战斗也能基本全程稳定120帧,仅供参考,1080p或者2k也可以根据这个设置视情况调整画面设置 DLSS档位根据你的显卡性能设置,最好开了后显卡使用率在80%左右,这样遇到复杂场景也不会掉帧,不开帧生成跟光追是因为前者会增加延迟
  • 16
    ========================一些个人经历向感想=========================== 终于超忍踏破了QAQ 特别感动,记忆里小时候最早360第一次玩是中忍,然后卡在了幻心因为根本不会防御,也一直推着前摇杆瞎打。就突出一个第一关罗刹竟然第一次玩就被我碰瓷儿上蓄UT也是纯运气好。 第二次是360自制系统里修改出有特别特别长的蓝条和忍法次数,第一次通关了下忍,也是第一次在幻心那里学会了按住防御和不推摇杆。 再之后是很多年之后,在Xboxone上运行碟片,再一次通
    DPeachT 2-26
  • 2
    吧主帮忙加个精
  • 6
    三十岁再打忍龙确实不如当时初中打忍龙反应快了,不过还是慢悠悠打完了超忍
    RX782 2-23
  • 14
    2月1日打完ng2b超忍后,10号翻出来吃灰已久的360每天下班打几章,周末突击也达成超忍了 ,强制战点就跳了罗刹长廊,倒也不是打不过,搞了几次最后一只不吃血被抓死心态崩了就直接跳了,修罗阵没打,没刷魂,水晶也没全部收集导致药贵的要命,打到最后弹尽粮绝居然还把九珠用完了,刚买的xss也到了,预备从中忍开打,这台360也算是圆圆满满了。破解机子就手机摄屏了。
    黑龍丸 2-18
  • 8
    自己本来魂游玩家,之前白金了FS社所有魂游、忍者组的仁王2、卧龙、浪人崛起等,看到忍龙2重制了马上就来玩了,很久没玩过这么纯粹的动作游戏了:跳跃或墙壁行走接飞燕,落地派生瞬发连招或绝技,在别的游戏根本没见过。 下忍收集30骷髅后马上攻略超忍,被虐得头破血流。得益于本吧的攻略心得分享昨晚终于通关,录下了一些新手打法心得和视频也来分享。 大部分情况基本靠无想新月棍,饭纲落和落地吸魂360绝技,攻击范围大,连招判定也
    melvinxie 2-17
  • 1
    全章节超忍评价+全试炼,感觉自己这三天吃了一坨大的,很tm大的
  • 7
    看大家都在玩2重制,我把没通关的大师合集拿了出来,重制你们先玩,我等一手实体盘
  • 53
    T0: 棍子(xyxxy莽死一切,天水影对群无敌,跑xx蹭血断肢神技,无脑强) 双拐(最强et ut,一段续就能杀魔化爆忍,xx→y+神薙y无脑断肢处决所有大型怪,360y有高贵的无敌时间来躲招) t1 爪子(飞燕饭刚对人神技,朱雀鹏翼硬拼boss,废招最少的武器,除了ut太弱没缺点,超忍下菜刀流也能玩的舒服) 双刀(→xyy 跑yy高断肢无缝处决,大升天躲招下血二合一,yyyy打大型怪和boss高伤,但每次用都忍不住想放冥府然后被偷ass) t3 龙剑(对人形万金油,对妖魔和机械怪
    cheehan 2-17
  • 1
    这次打这超忍流程刚好在补丁前打完了仨女人关,并且补丁后恰好在好汉坡那关开打,结果就是个女人关加强的福利是一点没体验到,橡皮人扎堆倒是赶上了。有一说一起码这次他真加人了,虽说难断肢但是砍人的快感还是很爽的。这次补丁的添加让我感觉后续还是会继续加入调整,毕竟他还真听取玩家反馈了,这就是个不错的开始。
  • 10
    感谢吧友给绫音关的建议一口气通关了 为了贪第7章的两个复活币和第12章那一个复活币的黄魂,差不多直到第13章我才敢吃药到了最后才敢放心的用复活币,几乎大多数的战点我都挂了几次 就是这个吞指令太尴尬了 不知道为什么啊棍子前Y挑飞接饭刚落使不出,双拐前YY神薙接二重岚使不出,双刀前Y也使不出 还好双拐神薙接Y补救了一下这个问题勉强干掉了魔神幻心
    阿堡尔 2-19
  • 12
    邪魔神最终boss智商是不是增强了 记得小时候psv上玩,无脑站在面前大天升就打死了 现在这家伙很喜欢拍地板,可以用忍法扛,非常喜欢抓人,欲望极大,好几次砍到最后就被抓住直接拍死了 虽然超忍通关了,但一想到还要去章节挑战坐一遍牢也是挺烦的
  • 17
    有时候我真的挺佩服忍组的,他能把s2b超忍平均难度做到相比忍龙黑,忍龙2,忍龙3刀锋(极忍)最低的同时,又能让超忍流程体验恶心程度排第一,这不得不说也是一种才华。 不多说了,之前玩西格玛1就知道了忍组德性,他只要把原版不好的地方修改掉,等不到你夸他,他后面就画蛇添足送你一波大的
  • 60
    直播打完的,以前是主玩鬼泣的,玩了近千小时,贝姐,老战神都打过高难度,所以对自己act手法还是有点信心的。在玩2重制之前特意把忍龙1普通难度打了,花了28小时(steam时长),2直接就上忍开局,因为有底子而且没解谜了,全收集也就拢共打了17小时多,然后尝试挑战超忍,打了fb和二周目mod体验下忍者鞭炮传,最终13小时多一点通关超忍。只能说虽然断肢率上去了而且获得原版二周目的能力比如爆镖和风车手里剑(加特林用了会卡bug)和10忍法
  • 2
    X360原版就打了几百小时,主机留在老家了拍不了战绩图,比较辉煌的成绩是超忍难度用初始血量初始魔法通关。PS3的Σ2超忍和章节超忍评价都完成了,但是有些奖杯确实拿不了,没办法白金,这次黑之章后续继续打白金了弥补一下遗憾吧。 因为有基础所以超忍其他的关卡还好,几个女忍关卡略受罪,感觉红叶最难一下午加一晚上通过,瑞秋次之一晚上,凌音最容易两小时。 因为PS5不能打mod所以等2月中旬更新后看看能不能再靠近点原版把吞键优化,
    ANDEND 2-8
  • 42
    忍龙2西格玛黑通关了,纪念一下,在血神那里死成🐶,至今不懂怎么有效打,那个屈死的手法怎么也学不会,白金就不奢望了,之后去试试组队吧
  • 21
    原版超忍卡住了,重置版昨天刚通超忍
    nogy 2-7
  • 35
    虽然吃完了但不得不说还是太粪了,就这还是削弱过伤害的,我很好奇当初玩司马2的人都是什么受虐狂,大黄火球秒杀飞扑秒杀小怪自爆秒杀BOSS随便一个投秒杀牛魔王假动作冲锋秒杀四大魔神投都秒杀血神姨妈秒杀,还中了个从没见过的机器娃娃投秒杀,最搞的火神踹一脚居然还会取消接投,我怎么不记得以前有这招
  • 108
    中忍开荒出来感觉难度选低了,直接开超忍上来就被教育了,才发现之前都是乱打的什么都不会,从基本功一点一点学起,风驱断头摔,不怕笑话,这些我打中忍都很少用因为要一起按两个键很麻烦,落地吸魂这种很基础的内容开荒的时候也是随缘出的,前几章一点一点熟悉这些基础,棍子前那个战点感觉死了一百次才过去。前四章的时候一天才能磨过一章,打完感觉筋疲力尽,不过三四章的时候终于有点开窍了,除了很难的战点有时候都可以不用ng
    huh?_? 2-8
  • 8
    以前玩过Σ2,但是当时只通了上忍就没完了。这次在年假前终于通关超忍,也算是弥补了以前得遗憾。 boss战能逃的课都逃了,不容易,棍子真是超忍神器,感觉主要难点还是女忍关,特别是绫音菜市场。。很多地方能过纯靠磨,某一把运气好就过了,感觉随机性还是太高了。
  • 124
    当你觉得NG2B给你带来种种不满的时候,看看这个图,有人比你不满的多
  • 37
    期待忍龙4
  • 98
    试玩了一下 第一章就开始不一样了 原版三个教你处决的断肢敌人 换成八个白衣上忍 同时删除所有狗 Ch14一开头就是人形敌人
  • 94
    目前因为吞指令的问题 战斗中龙哥经常里风风不出 风驱驱不动 好似一双老寒腿半天迈不动步 这里分享下不太吃操作的个人心得 开头先说一些小技巧(PS5版☐为轻攻击 Δ为重攻击) 1、瑞秋的机枪模式对杂兵的伤害非常高 包括阿紫阿绿机械 开镜可以自动索敌 所以有杂兵的场景都可以找个角落一直突突 开启忍者机枪传 2、合体忍法有高概率打出蓝魂 蓝魂尽量给血条没有黑槽的人吃 可以减少红槽部分 增加可复活的次数 3、中投技了可以换人减伤 AI吃投
  • 23
    龙哥这次复活,纯属出乎意外,忍龙2黑之章二柄全网奖杯榜(第三名),做为忍龙老玩家很是高兴!补票就对了。期待忍龙4发售!
  • 67
    吧友们新春快乐! 虽然不完美,但忍龙2重置版的发售,又激起了广大玩家对忍龙系列的热情。 尤其是许多新玩家的涌入,让游戏的热度起来了,开心! 现在分享一些非常基础的一些心得、技巧,供入坑的萌新参考。 开始吧。 1. 战斗逻辑---杂兵战。 在忍龙中,战斗设计的理念,是让玩家【主动】和【迅速】完成对敌击杀。少博弈。 什么叫【主动】? 就是要让玩家在敌人动手前,主动靠近敌人,抢先杀掉敌人。 就像飞行射击游戏一样,呵呵,敌机
  • 22
  • 71
    ――首先,请告诉我们《忍者龙剑传4》的开发历程。为什么会选择与PlatinumGames合作呢? 安田:由于《忍者龙剑传》系列已有十多年没有新作,因此我们公司以及Team NINJA一直在考虑制作新作。虽然我们一直在持续开发,但考虑到这是十几年后的新作,我们希望能与像PlatinumGames这样制作了《贝优妮塔》系列和《尼尔:自动人形》等出色动作游戏的公司合作。 在此过程中,我们的鯉沼(久史先生,光荣特库摩游戏公司社长)与PlatinumGames的稻叶敦志社长
  • 5
    武器招式方面 我只推荐棍子饭纲落指令 和龙剑飞燕 简单好用 其他的我研究不深 没啥好的意见 主要说一下 副武器弓箭的使用 这个在本游是神器 不考虑观赏性 只考虑功利性或者急着通关可以尽情使用 这游戏的弓箭因为游戏机制问题 弓箭射中大部分杂兵 。杂兵都会出现一个不短的硬直 这个特性无论是站桩瞄准还是直接按r2或者rb都会存在 实战中可以利用这个特性逃课 自闭复读 最简单的运用 龙剑飞燕击中敌人后按手柄r2或者rt可以快速射箭 替换飞燕
  • 28
    “有得玩就不错了,不要太挑剔” 多的不说了,祝各位吧友新年快乐
  • 2
    三年前也就是22年打的了,看到说可以加精@我都斯巴达了
    lastcinder 1-28
  • 102
    被视为引战 根据我观察,会在这长期发言的无论等级没人说这个词。如果你喜欢某视频平台对喷可以回去,既然来了这,那就别把那儿的味儿带进来。勿谓言之不预。 之前发的就不算了,因为之前没说过。如果还继续把在这里分享游戏体验的没有任何攻击性的人称作遗老,我只能认为你更适合你回到视频平台,或者是和你们的各种笑话吧去玩
  • 22
    遇到了除了机制上的几个问题,遇到的几个bug聊一下 红蝎子偶尔会发生死亡以后尸体继续站着,一动不动的情况,ot处决以后恢复正常。 瑞秋关遇到了焱影魔双断肢(意味着死亡)以后继续行动,然后把我打死以后他也死了。 水都魂返护符旁边的箱子偶尔会出现蝙蝠,有一定几率卡进墙里。 记忆比较深刻的几个有变化的战点包括水都喷泉的大混战,巨人boss战乱入的高达。。难度确实有所提升。但是也就仅仅这两个战点有点印象,别的战点只让人感
    马修L 2-19
  • 9
    好玩!适合新人的动作游戏,多推荐给你身边的朋友哦,带他们成为超忍(新登),再一起踏入无印修罗道(老登道)吧! 期待修bug和原版mod!(至少别吞指令嘛)
  • 50
  • 140
    简就是精。这些招好搓,强力,很适用(适用于忍2原版、重置版和西格玛2)。 1. 无想心月棍-饭纲落 [lbk] 跳跃后,按口口△(XXY)[rbk] 这里的跳跃,最好使用风驱[lbk] X+口同时按,或A+X[rbk],这样能接近敌人。风驱后,按[lbk]口口△或(XXY)[rbk]。这招在原版中对付人形怪特别好用,一招带走一个,不死也残。特别是对付“爆忍”和"法师",适合萌新(重置版里威力要弱一些)。而且,这招落地有范围伤害,至少可以把围上来的敌人震飞。 我特
  • 94
    总结来说,忍龙2黑之章素质可圈可点,首先升级了画质后,玩起来更加赏心悦目,但是遗憾的是用的是忍龙2西格玛版本,这让游戏体验还是不如原版,特别是女角色关卡,简直就是折磨,另外到了后期严重缺药,敌人伤害又高的一批,轻轻挠一下半血就没了,关键是敌人防御力又高,ot还会躲,好几次就是ot空了,被投技抓到直接秒,这和原版忍龙2的满屏爆忍,但是防御力不加相比,体验完全不是一个档次,总结来说忍龙2黑之章并不是最完美版本,
    HAL0104 2-26
  • 72
    欢迎大家新增以及批评指正 玩了几章忍龙2黑总结有一下几点问题: 画面方面: 1、画质提升巨大,角色建模好了不是一个档次,每个角色建模和微表情重置,好评 2、UE5在植被绿景方面还是一如既往的油腻,中评 相对于Σ2不同和改进的部分 1、删除大佛和自由女神像BOSS战,好评 2、修改武器升级模式(用黄魂升级,不必再像之前一样难以武器满级),好评 3、增加杂兵断肢率,普通双刀忍者及阿紫断肢率提高。爆忍还是橡皮,但是血量削减,断肢率提
  • 32
    无印2零成长超忍通关(不卡无敌BUG)镇楼,刀锋和1代的没截图懒得上线截就不晒了 刚好最近你游热度高,借着这贴浅浅吐槽一下 1.喷重制版的还是消停点吧,这版本已经是目前最适合新人上手的了,抛开商业角度不谈,无印2如果真的照搬过来现在的玩家更要摔手柄骂人 ,都不说超忍难度,现在的许多新玩家怕是连超忍都玩不到就要被无印2的一堆√式设计劝退 ,真的重置无印2销量只会比现在更惨 2.影之刃零像忍龙?我从这游戏第一个pv出来到现在
  • 14
    秒杀这设定真是太2了
    兎兎兎 1-26

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