stoneshard吧
关注: 18,652 贴子: 263,503

一代补丁一代神,代代补丁有矮神

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 14
    人物:德温 轮椅该有的强度 https://www.bilibili.com/video/BV1NPQhYAEwz/,视频链接
  • 196
    大家好!我们很高兴向大家介绍补丁 0.9.2.0,本次补丁将实装很多有关土匪和棱堡的内容、若干修复和改善,以及此前不曾公布的一个惊喜,具体请见下文……
    云流丶 3-13
  • 76
    豹子说,人心中的成见是座大山 以往常规的正中匕首加点因为成型期晚,中期脆如纸片,在强度上一直上不得台面,甚至在最新强度排名上被编入了t3级别梯度的行列,和枪矛咏春同为一谈,匕首也只能在双持的加持下才勉强有闪光的时刻 我想说这不是我认知的匕首,借此贴聊一聊我对于匕首的理解以及分享我的匕首最新玩法加点思路和装备手法构成
    依步笑 3-12
  • 212
    这是一篇我写给过去刚入坑时自己的攻略贴。在那个初入奥尔多地区、一次次死亡、一次次迷茫后重新开始的每一天中,我无比迫切地想有一份真正全面、细致,以及足够“轮椅”的攻略来助我脱离苦海,我也相信肯定仍有新入坑的玩家有着和当时的我一样的想法。即便距离白手起家版本已过了一段时间,即便又经过了多次版本更新,这款游戏对一名新手雇佣兵的震撼和考验是永不会变的:如何在纷繁复杂的各种选择中找到最适合自己的生存方法。
  • 53
    非详细攻略,仅供参考,俩人玩出两种强度属于正常现象,就我个人体验还是挺爽的 【紫色晶石】0.9.1.15-轻甲招架大剑-哔哩哔哩网页链接 【紫色晶石】0.9.1.19-飞天御剑流轻甲暴击大剑-哔哩哔哩 网页链接 【紫色晶石】0.9.1.19-轻甲暴击枪-哔哩哔哩网页链接
  • 79
    众所周知,作为紫色晶石第三厉害的纯法法师(目前),地法的特点就是伤害低,防御高,念法不如抡杖快。正巧楼主刚毕业一个地法,就给大家深入剖析一下地法的每个技能,以作交流。
  • 523
    本人从21年入坑以来几乎每个大版本都会玩弓弩,白手起家版本更是玩毕业了四个远程档,自认为对远程职业有相对全面的认知,因此想写一个面向想入坑远程的萌新或偏科老登的入门向攻略。 . 本文带来的构筑是双远程连射弓,实际上没有太多创新点,其中的构筑核心也早由其他玩家提出。本人做的工作是更多是整理和优化,用于逼近纯远程的极限,其最强大的形态。 . 本构筑核心思路为中期叠精准使短弓无需瞄准实现连发,实现中近距离不间断的
  • 306
    不知道大锤原生魅力?不想点求生欲?轻甲大锤玩不明白?重甲大锤玩着难受?不想轮椅又想体验在线的武器强度?那咱可就要好好给你说说新版本[0.9.1.11]之后,乘机获得一波加强后的中甲闪避大锤了。 ——————————“以静制动,以巧化变”———————————— 新版本中 中甲加强,重甲削弱;总所周知,楼主是大锤单推人,为照顾不熟悉大锤机制却想爽玩大锤的朋友,制作了一套中甲大锤的思路流程。胜在巧妙的均衡性;是兼顾了
  • 129
    前言:这是一篇新手向教学贴,意在给萌新指引让其了解这款游戏。不足之处请斧正,理性讨论勿争吵,大家求同存异。 从图片不难看出,楼主是一个游戏向玩家,不喜欢也不擅长专研游戏中的各种极限搭配,所以快四百小时了也才完成一半成就。也正因如此,楼主算是一个比较老的萌新,简称“老萌新”,【ps:算是弥补了萌新与大佬之间的空白】。 先解释一下标题吧,为什么选择“电法约娜”,而不是版本流行的“电双持”、“电弓弩”、“苦
    21g鱼丸 3-8
  • 237
    一楼先直接给出上限参考: 7级矮神 无逃课偷渡无BUG无长时间便秘 -痛苦双持- 1000回合内 平推传闻4级墓地 具体思路BD引流至上一帖,此贴主为交流讨论: https://tieba.baidu.com/p/9382860545
  • 101
    白手起家上线已经半个月了,新增加的副本特殊状态已经成为下本必须考虑的重要因素,因此开此贴,对目前出现过的副本状态进行整理,如有遗漏,欢迎大家补充
    龙江夜雪 00:10
  • 337
    没错还是我众嗦粥汁wiki上面已经陆续更新了,但是机翻如果看不懂,还有那些打不开wiki的吧友和新手,我会出手
  • 578
    还在天天公式化加点重甲驭法求生欲?在修甲面前苦苦头疼?在怪潮面前只能步步为营守楼卡门?面对五星盾哥毫无还手之力?被远程折磨的死去活来?下面,请看我为大家带来的一套新版本的轻甲暴击肢体大锤!!! 让你化身为拳[锤]王阿里!像蝴蝶般飞舞,像蜜蜂般蜇人!!!最好的防守就是进攻!保持灵活的身法,在不断的攻势中,找到机会一击必杀!!!重铸矮神荣光我辈义不容辞! 、 要是没人看就沉了吧!
  • 320
    刚出炉的草原牛群无伤洗澡镇楼,岿然不动都没开。
    zbbqun 2-24
  • 219
    1.开局不知道玩啥或者打不过开局地牢,请用“包铁军棍”,只要150金币,带你装逼带你飞。再不济,村长一楼领个大鸡腿也是不错的。
  • 125
    目前食谱发现了不少,制作图就发现了两个,一个是解毒剂,一个是绳子
  • 578
    介于曾经那种嗯造五六块钱的面包,一百块四大口火腿的生活已经一去不复返了,在此我们学习如何在奥尔多成烹饪大师,以满足我们每一位雇佣兵的发财梦
    wpsh123 3-16
  • 21
    *本篇日志基于机器翻译,如果含糊不清的地方,请以游戏实机状态为准。 大家好! 这一天终于来了——“白手起家”现已上线!这是《紫色晶石》有史以来工作量与体量最大的一次更新,添加并重整了十几个主要系统。我们相信,对于大多数人而言,本次更新将展现游戏全新的一面。 我们言归正传,下文将列出本次更新的若干变化,不过请注意,下表的内容无法完全体现本次更新新增和变动所牵涉的范围和内容量,其中多数我们有意一带而过,因
  • 439
    本楼用于收集游戏“白手起家”大版本的相关bug,其他反馈请勿写在本楼。 (由于游戏的代码本次更新经过重大重整,吧友在原bug反馈楼提交的bug可能已解决,如果新版本再次遇到之前某个bug,请反馈在本楼,非常感谢!) 提交反馈之前,请首先确认自己所玩为最新版本,且确定所遇情况为游戏漏洞,而不是自己疏忽没有留意相关游戏内容,或不了解当前版本的规则、设定、机制、系统而产生了误解,并且与自己所用mod或所作修改没有关系。 确认是
  • 41
  • 63
  • 102
    本帖会持续更新!! 我会根据自己玩过的中世纪游戏(紫色晶石,Dark and Dark,骑士精神)结合一些相关的历史资料来给大家进行科普。如有遗漏和有误,还请各位看官补充更正。 做这个帖子的初衷是: 一来是特别喜欢中世纪文化,二来是毛子一直不更新,等的难受,趁这个时间给大家整点活。
    scp169 3-10
  • 102
    大家好! 这一期开发日志将介绍重大更新“白手起家”的最后三个重要系统:重做的契据系统、经济系统和村镇情势。
    焚寂 12-16
  • 57
    大家好! 今天,我们来介绍“白手起家”更新的一项核心机制——大篷车随从。
  • 109
    大家好! 今天的开发日志将专门介绍全局地图的变动和城市联盟的新乡村——丹布里!我们来一个一个看。 [h2]丹布里[/h2] [b]“休战协议签订的时候,丹布里已经变成了一片废墟。皇廷的军队毁了这座宁静的渔村两次,一次是进攻的时候,一次是布林围城失败撤退的时候。 眼下,这片地方只剩下城联派过来的驻兵,目的是管理城联辖地的西边境。”[/b] [b]注意:[/b]游戏当前版本的声誉界面列举了我们计划开发的城镇,这个列表将随“白手起家”更新
    xkzevolgz 9-15
  • 64
    大家好! 今天的开发日志将展示大篷车升级项目的最后一类——[b]“通信”[/b],是“大篷车升级项目”这个系列的最后一期。 [b]小提醒:[/b]大篷车升级项目不是能力,因此不需要投入能力点,解锁条件是相关的物品和材料。 这一类升级项目的核心作用是与社会保持联系。下面来看一看具体的项目:
    粘人精 4-30
  • 86
    大家好! 今天的开发日志继续向大家介绍大篷车升级项目,这次的重点是第三类——“行车”。再次提醒:[b]大篷车升级项目不是能力,因此不需要投入能力点[/b],解锁条件是相关的物品和材料。 逐一介绍升级项目之前,先来说一说这类项目整体的规则和机制。长途移动是大篷车的核心作用之一。如果需要移动,就去大篷车营地与维伦对话,然后在全局地图点击目的地方格即可。
  • 16
    嗨大家好! 今天为大家介绍一款专用于紫色晶石这款游戏的MOD加载器:MSL 还在为四处寻找可用的MOD发愁吗?还在受困于UTMT那无法随版本变化而不再适用的MOD吗? 还在为无法加载复数的MOD而苦恼吗? 现在你再也不需要担心了,因为MSL来了! —————————MSL的功能 对于普通玩家来说:可以方便直接的加载复数MOD:你只需要去下载一个.sml文件的MOD并把他扔进MODS文件夹中,然后使用原版data.win文件加载最后点击保存并替换原本游戏文件中的data.win
    Young 12-29
  • 28
    最近玩一个长期的弓箭档打猎时,偶遇巨魔DD 射死后只剥了皮出来,有点馋他的肉 就画了和迷宫饭的二创,蘑菇人炖巨魔配车前草五纬爆炸因为巨魔能回血 #紫色晶石#
  • 156
    在楼主企图抛砖引玉后。时隔一月仍无人收集所有炼金道具,楼主还是自己上吧。 首先感谢布林炼金杂货店老板的大力支持。帮助省去了大量刷物品的时间。 炼金店镇楼。
  • 87
    前言: 评价一个build的强度要考虑多个方面,例如游戏前、中、后期是否坐牢,亦或者是面对群怪贴脸、远程怪等多种战斗场景下的应对能力。这里就介绍一下个人认为的综合各个方面考量下的最强流派——以格挡率、反击率这两个属性为核心的【招架大剑】流派。
    白银龙裔 12-23
  • 100
    大家好! 这期开发日志将展示地城生成系统的重做版本,也会介绍我们开发这个系统的主要原则。
    Dimon_ 2-6
  • 109
    首先登场的是🐮牛奶 什么也比不了一壶甜丝丝的奶更温暖人心❤️,可惜奶会变馊
  • 51
    首先是最常用的三种 1.车前草可以在道路俩边找到,可以治疗伤口但是效果不是很好,它特别的地方在于10%的出血抗性,不像地榆,木贼,荨麻一样吃了口渴,打虫母,触手前可以搞几根增加出血抗性 2.大黄减饥饿加免疫,而且吃了嘴巴不会太渴 3.金丝桃+7神智+2斗志,神药💊
  • 61
    大家好! 今天的开发日志继续向大家介绍下一次重要更新“白手起家”的新特性——“制作”系统。 这个次级机制有一个主要原则——只能制作消耗品和其他类似的物品。我们考虑过引入复杂装备的制造机制,不过在游戏开发很早期的阶段就抛弃了这个想法,因为那种机制会需要玩家与多种专业化的行业/工艺以及工具进行频繁互动,并不符合这款游戏“雇佣兵冒险、探索世界”的主要主题。此外,制造防具和兵器还需要一个相当庞大的系统,牵涉
  • 58
    大家好! 今天的开发日志将继续展示大篷车的升级系统,介绍升级树的第二部分“休整”。 “休整”,顾名思义,就是充分增强角色在大篷车营地休息的效果。这个部分共有6个升级项目,有的重点是提高角色在大篷车营地的睡眠质量,有的是增加营地的用处。 [b]注意:大篷车的升级系统完全独立于角色的成长系统,不需要投入能力点,所有升级项目都是通过购买相应物品解锁。[/b]
    溺迷 2-7
  • 68
    大家好! 今天,我们来讲一讲烹饪,这个机制在你冒险的途中和大篷车系统之中发挥重要作用。 重要提示:“白手起家”更新将调整大多数现有食物的效果、价格和获取。下文截图展示的数值也并非最终版本,有可能变动。 整个烹饪系统可以分为两个部分——基础做法和餐食烹饪。 基础做法包含烘烤和盐渍。烘烤本质上等于游戏当前的烹饪。不过,“白手起家”实装烹饪系统之后,烘烤将在另外一个界面进行,并且可以一次烤熟多份原料,不用再
    alix9527 12-30
  • 135
    大家好! 这期日志将开始一个新的日志系列,专门介绍“白手起家”更新(上线日期将于本系列最后一期开发日志公布)会引入的新机制与系统。今天主要介绍大家非常期待的大篷车——这是“白手起家”更新最重要的添加内容,也是游戏需要实装的最后一个重大系统。 我们希望首先阐释我们开发这个系统的原因以及对这个系统的设想。玩家经常建议游戏添加某种永久的居住场所,例如可以在乡村或者城里买房,然后根据自己的想法设计房屋的各方
  • 36
    继石柱仇恨bug失效以及石柱耐久削弱后,因经常看见各种主播地法坐牢以及玩家吐槽地法彩笔特来分享心得
  • 36
    主要变动 l 添加了9类敌人:受咒巫尸、古代巫尸、腐臭士兵僵尸(双手斧、双手锤棒和戟类)、幽魂僧侣、幽魂教牧、幽魂扈从、幽魂长官、幽魂圣殿骑士和幽魂指挥官。 l 添加了4个高级关底头目。不死生灵:返生指挥官和挥魂法师。变节信徒:烙铁信徒和巨无霸。 l 敌人添加了12项能力。 l 添加了纸质地图。使用纸质地图会大概勾勒出全境地图特定区域的地形。某些纸质地图可在村长处购买(前提是本地声誉达到友好),其他纸质地图会在布林地
  • 102
    大家好! “白手起家”的工作目前正在按计划进行,我们目前的工作负荷基本完全投入在实装以下这些方面:大篷车升级项目、地城生成系统改良,契据系统重做、烹饪、敌人寻路机制优化。还有部分时间用在了新机制的概念设计,这些机制将在“白手起家”之后装入游戏。如果一切顺利,我们很快就会再发几篇开发日志,重点介绍大篷车系统和烹饪,这两块内容目前已经接近完工。 不过,鉴于其他工作都还需要时间,我们决定再从“白手起家”的
  • 44
    各位好,我是鲨是彼鸭。 继之前用ai进行生成像素画项目失败之后 我开始学习像素画 因为奥尔多地区已经被优秀的8友们创烂了,所以我另起炉灶决定以【红皓列国地区】【尤哈拉至高王国】 为背景进行二创,因为我刚学像素画才两天,画的不是很好, 等我有朝一日学成会加以完善 所以8友看看,顺便给我一点想法,谢谢各位。 献丑了
  • 76
    8友们,我两年前发了个帖子 说要给自己画大饼 但由于鼠鼠我入伍了 所以没时间搞这个 现在我回家了,一想着不能食言啊 于是鼠鼠我啊,准备把坑填上捏 从今天开始鼠鼠我就开始更新自己的二创捏
  • 16
    总体来说比较轻松, 唯一的难点在曼郡三本后过骷髅传闻本 没有紫水晶三件套的话, 这个时候估计7级, 即使没到, 探图的时候也有土匪送经验. 骷髅传闻本可以烟雾弹取巧拿紫装, 但是很吃脸. 硬刚才是大斧猛男的选择, 36伤害的长柄重斧很强(布林接副本任务的光头卖, 没有声望需求), 曼郡三本的怪和送经验的土匪深有体会.
    11261126 7-29
  • 29
    打修院传闻本 触手怪BOSS 蝙蝠侠 召唤法师 同时来打我 欺负我是下水道双匕首闪避流 看三个家伙的尸体
  • 28
    突然想到紫色晶石没有这个技能树,所以脑补了一些设定想和大家分享一下。本人只是个萌新,所以可能会有很多不合理的地方,还请大家见谅,希望能以此与大家多多讨论一下。

  • 发贴红色标题
  • 显示红名
  • 签到六倍经验
更多定制特权

吧主申请名人堂,解锁更多会员特权

  • 本吧专属印记
  • 定制名片背景
  • 名人自动顶贴
  • 定制头像边框
收起特权

赠送补签卡1张,获得[经验书购买权]

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!

本吧信息 查看详情>>

小吧:小吧主共2

会员: 金烛台

目录: 单机与主机游戏