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高祖汉武
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2025-03-19
请大神们帮小白看看,这是什么昆虫啊?
昆虫吧
晚上八点多在家里看见的,发现它在地上扭。 我家住五楼,不明白为什么它能爬的上来? ...
2025-03-17
潜艇的血量设计真的合理吗?
战舰世界吧
这个游戏按照战列、巡洋、驱逐、潜艇吨位递减的现实设计的递减的血量标准。其中战巡(...
2025-03-08
对潜艇机制和战斗情景的分析(完整版本)
战舰世界吧
一、一句话总结潜艇: 设计失败的产物。潜艇在设计之初是策划为了弥补驱逐在差生手里...
2025-03-08
四、总结
战舰世界吧
通过以上的论述,不难发现,潜艇是极度不公平的游戏道具,是策划以为自己对海战游戏的...
2025-03-08
(四)潜艇和航母对抗
战舰世界吧
自从RTS改版到现在的航母游玩模式以来,航母的视野都是“一大片”,较以往缺乏精细化探...
2025-03-08
(三)潜艇和大船对抗
战舰世界吧
1.先讲一个误区,那就是大船里没有反潜船,只有策划为了“顺应民意”捏造的虚假“反潜船”...
2025-03-08
(二)驱逐和潜艇对抗
战舰世界吧
历史上潜艇十分害怕高机动性的驱逐舰的压制,然而游戏内往往是驱逐舰对潜艇无可奈何。...
2025-03-08
三、以下几个经典战斗场景显示了潜艇的不合理
战舰世界吧
(一)潜艇互相对抗 策划除了设计之初就通过机制从根本上大大降低,还通过削弱水听器...
2025-03-08
(八)在数个大版本内与潜艇有关的改动
战舰世界吧
潜艇水听器的改动毫无疑问是加剧了潜艇的两极分化的,也大大减少了潜艇在对局内的风险...
2025-03-08
(七)现在版本对潜艇氧气机制的设计不合理
战舰世界吧
相比于之前版本的潜艇在无氧气状态下立刻被炸毁,现版本的缺氧数秒后强制上浮的机制实...
2025-03-08
(六)潜艇在最大深度也能收获信息的机制不合理
战舰世界吧
潜艇在最大深度理应是无线电静默状态,不然应该能被“无线电定位”技能定位。然而游戏里...
2025-03-08
(五)潜艇下潜规避各种鱼雷的机制不合理
战舰世界吧
水平再高的驱逐舰也不可能完全杜绝吃雷的可能性。海王赛的驱逐选手一样有接雷暴毙的时...
2025-03-08
(四)潜艇在基础数据设计上的不合理
战舰世界吧
上上个和潜艇有关的帖子里有水友说“潜艇在不用下潜机制的时候隐蔽不比驱逐好”,我们现...
2025-03-08
(三)潜艇的收益系数根本不合理,是策划阴谋的遗存
战舰世界吧
潜艇独有的超高经验系数是策划吸引玩家游玩潜艇,为策划文过饰非的陷阱,以及策划借口...
2025-03-08
(二)潜艇独有的声呐鱼雷和最特殊的武器装填方式是...
战舰世界吧
潜艇的鱼雷装填方式是非常特殊的,装填一个最小单元后可以直接击发,且单发发射鱼雷后...
2025-03-08
(一)潜艇独有的视野机制是不公平的根源
战舰世界吧
潜艇拥有水面、潜望镜和30-60m最大深度三种模式。三种模式下有不同的侦查和被侦查机制...
2025-03-08
一些关于战舰世界潜艇的长篇分析
战舰世界吧
我想写一些关于战舰世界潜艇的长篇分析,我将会持续在各个论坛发布我的这些“一家之言”...
2025-03-02
求问新手客制化买什么轴体比较合适
机械键盘吧
我是小白,之前用过RK的K黄轴,现在在用迈从的烈焰橙轴。前几天从闲鱼上买了一百多颗...
2025-03-01
超级替补2号是吧宠吗?
战舰世界吧
这个叫超级替补2 号的一直这么癫吗?别人说潜艇,他张口就说别人是挂或者猴,被打脸了...
2025-02-28
我发现了潜艇定律
战舰世界吧
我认为战舰世界自从潜艇这个本游戏的墓碑被策划强制推行两年后发展到现在可以形成一条...
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