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2025-03-28
自创战斗系统,大伙来评价一下
只狼吧
招式词条注入系统 原理:敌人的行为是由思想控制的,将招式词条注入敌人后敌人的思想...
2025-03-27
自创战斗系统,大伙来评价一下怎么样
鬼泣吧
招式词条注入系统 原理:敌人的行为是由思想控制的,将招式词条注入敌人后敌人的思想...
2025-03-26
我拿到蒙纳多发动未来视了
ns吧
大家好我是修尔克,我通过未来视得知明天的任天堂直面会没有mp4,肯德基v我50我将改变...
2025-03-22
尝试分析九日敌人人均霸体为什么还能有交互感
只狼吧
很多人觉得只狼有交互感,是因为只狼中玩家的攻击行为大部分时候会导致敌人动作被打断...
2025-03-19
我自认为的合理的设计新玩法的过程
steam吧
undefined 符合风险回报的玩法就是好玩的,但这并不能保证玩法容易上手,也不能保证玩...
2025-02-24
新人不懂就问
假面骑士吧
我看的加布,为什么感觉特效这么廉价,感觉还不如腾讯那个超时空护卫队
2025-02-19
有一说一御天之剑的幽寂之地真是天才设计
塞尔达传说吧
虽然已经通关很长时间,把御天之剑很多游玩过程中的细节都忘掉了,但幽寂之地始终让我...
2025-02-18
求推荐魔幻现实主义游戏
steam吧
求推荐类似《时空幻境》这样,游戏的游玩过程并不等于实际的剧情,但游玩过程对实际剧...
2025-02-15
问下大伙做逐帧动画用什么拼接长图
godot吧
最好是除了ps之外的方法,我ps一用拼接长图就报错
2025-02-13
为什么现在的游戏宣传片剪的都跟狗屎一样
steam吧
为什么现在的游戏宣传片剪的都乱七八糟,根本看不懂它想表达什么,画面切换快的根本不...
2025-02-11
感觉御天之剑是老塞尔达中boss战做的最好的
塞尔达传说吧
最近在研究只狼的boss战,我发现御天之剑的战斗与只狼有很多相似性 只狼的战斗与市面...
2025-02-05
我认为游戏性只在电子游戏发展的起步阶段才是最被重...
steam吧
在远未来时期,电子游戏会更加注重“生活感”。 如今,玩家沉浸电子游戏区区几个小时,...
2025-01-17
求推荐主角是"儿童或老人"的写实游戏
steam吧
要求如下: 主角是"儿童或老人"且中途不得更换,不得用双主角 必须是写实风...
2025-01-13
要是有一个全游戏流程只有地牢的塞尔达就好了
塞尔达传说吧
我玩了风杖,黄昏公主和御天之剑,感觉老塞尔达最好玩的地方就是地牢,剩下的流程都跟...
2025-01-13
大家觉得未来社会有没有可能会变成这样
科幻吧
搬砖ai社会构想 政府角色由ai担任,ai完全不需要人类提供劳动就可以无限制造生产资料...
2024-12-23
求问有没有切武器不中断连招的游戏
鬼泣吧
感觉鬼泣里面切换武器特别憋屈,一换武器当前连招就断了 我想要以下的效果:用A武器打...
2024-09-21
【讨论】意淫一下新3D马力欧可能具有的题材
ns吧
Mr. sys镇楼
2024-08-08
我发电子游戏中创新设计的起源,你来打分
steam吧
满分十分 本人考据不易,目的在于推荐具有创新设计的游戏,将不可避免地涉及冷门游戏...
2024-08-02
我发自创卡,你来评价
炉石传说吧
满分10分 灵感来源于各种网络烂梗
2024-07-22
问下有没有人知道这个游戏
steam吧
貌似是flash游戏,2d平台跳跃,整个游戏全是颜文字和ascii字符构成的。 摄像机并非马...
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