一、Windows Longhorn
Windows Longhorn 将于2006年正式发布,它在操作系统史上的地位和革新,无异于Windows 2000之于Windows 98 ,是核心的重写。对于微软的操作系统,也许大家都深有体会,Windows XP 和Windows 2000 使用了相同的内核和驱动程序,由于发布时间仅相差一年,我们也不能指望其除使用图形界面外还有某些本质的区别。而Windows Longhorn 则不可同日而语了,在核心、内存和资源管理架构上都有彻底改变。不过Windows Longhorn 为了支持兼容的应用程序,它配备了两种驱动程序模式,一是XP/2000 的驱动,一是Longhron特有 的下一代驱动。新驱动直接把驱动程序与操作系统内核、API进行了整合,官方命名为LDM ,也就是 Longhorn Driver Model 的缩写。LDM 有一个非常重要而有趣的模块--LDDM(是Longhorn Display Driver Model 的缩写 ),它负责管理所有的图形功能。微软引以自豪的全新图形特性便是构建在LDDM 驱动程序基础之上,而旧模式的驱动程序就只能够提供基本的图形硬件支持,比如Windows XP 。
Windows Longhorn 将于2006年正式发布,它在操作系统史上的地位和革新,无异于Windows 2000之于Windows 98 ,是核心的重写。对于微软的操作系统,也许大家都深有体会,Windows XP 和Windows 2000 使用了相同的内核和驱动程序,由于发布时间仅相差一年,我们也不能指望其除使用图形界面外还有某些本质的区别。而Windows Longhorn 则不可同日而语了,在核心、内存和资源管理架构上都有彻底改变。不过Windows Longhorn 为了支持兼容的应用程序,它配备了两种驱动程序模式,一是XP/2000 的驱动,一是Longhron特有 的下一代驱动。新驱动直接把驱动程序与操作系统内核、API进行了整合,官方命名为LDM ,也就是 Longhorn Driver Model 的缩写。LDM 有一个非常重要而有趣的模块--LDDM(是Longhorn Display Driver Model 的缩写 ),它负责管理所有的图形功能。微软引以自豪的全新图形特性便是构建在LDDM 驱动程序基础之上,而旧模式的驱动程序就只能够提供基本的图形硬件支持,比如Windows XP 。