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问一个技术问题,高强如何计算在百分比技能里?

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以前是按百分比提升无视攻击部分,不知道现在麻花该没有啊,要是没有准备攒一手设计图一次做个几十个总比开12强化罐子运气高吧技术帝说的纤细一点啊


IP属地:北京1楼2011-09-29 09:45回复
    伤害 = 【面板攻击-无视】*技能百分比/怪物防御系数+无视*技能百分比


    IP属地:浙江2楼2011-09-29 10:02
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      希望如此,要不只有12以上的才能体会的出来高强的优势了,高强自己砸心颤啊,买又太贵了啊有了高强还有好首饰啊,那里的深渊能爆骨戒啊,我要买1亿的门票刷,出来就不赔本了。其实真心不舍得呵呵


      IP属地:北京3楼2011-09-29 10:15
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        无视的部分,在百分比技能里增加的多些。
        女机械吧有人做过测试,有图有真相。


        IP属地:河北4楼2011-09-29 10:17
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          道理帝


          IP属地:广东5楼2011-09-29 10:42
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            无视部分可以理解为可以真正无视防御 不过因为DNF防御系数换算的纠结 具体是不是全部无视还不知道


            IP属地:广东6楼2011-09-29 11:15
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