第一部分,纯数值型查找与修改
难度:☆
实用度:☆☆☆☆
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这一类型的内容比较简单,是纯数值型的,一看就懂。下面简单举例,RPG游戏里的金钱数,比如DQ,比如FF,比如一切可以比如的东西,金钱数为多少,你就搜索多少,一般来说,比较简单。如:金钱为256,则搜索256,为123,则搜123。
这个地方只要注意一点就可以了,尽量避免数值0及256等数值,因为一般的内存数据在存储的时候,都是按十六进制写入的,如果你只查找双字节,那么0和256在数据中的后两们都将是00,则无法查到正确的值。这样应该避免的数值是有规律的,一般来说是16的2N次方,N为自然数。如果你在第一次搜索,不搜索0,那么,如果遇到有数值为256的,也应该避免。
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在这里我主要讲的是内存数据变化的原理及查找方法,修改方法略讲。利用这一方法,我们可以修改如下效果:
1.金钱数2.攻击力守备力等等3.子弹数等等
难度:☆
实用度:☆☆☆☆
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这一类型的内容比较简单,是纯数值型的,一看就懂。下面简单举例,RPG游戏里的金钱数,比如DQ,比如FF,比如一切可以比如的东西,金钱数为多少,你就搜索多少,一般来说,比较简单。如:金钱为256,则搜索256,为123,则搜123。
这个地方只要注意一点就可以了,尽量避免数值0及256等数值,因为一般的内存数据在存储的时候,都是按十六进制写入的,如果你只查找双字节,那么0和256在数据中的后两们都将是00,则无法查到正确的值。这样应该避免的数值是有规律的,一般来说是16的2N次方,N为自然数。如果你在第一次搜索,不搜索0,那么,如果遇到有数值为256的,也应该避免。
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在这里我主要讲的是内存数据变化的原理及查找方法,修改方法略讲。利用这一方法,我们可以修改如下效果:
1.金钱数2.攻击力守备力等等3.子弹数等等