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回复:【洛克人Ⅰ代里的2个绝招,感兴趣的朋友进来看一下,非常的实

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洛克人一代boss都是位置攻击型的boss。
位置攻击型:就是到达某个特定位置或某条特定的线的时候才进行功击。



IP属地:天津31楼2011-12-07 12:52
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    盗版,而且按住2p的右键可以有超级大跳,掉坑里不死等~话说,我的模拟器上也有大跳~不过没法加血


    32楼2011-12-07 17:25
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      其实人都有个固有思维认为泥人的这个地方不能碰,一碰肯定弹回来所以很少有人去试:

      特别是当时肯定紧张,好多朋友躲过了泥团团,都快走过去了(走过去就能发现这个秘密了),却又撤了回来接着蹦,甘愿受泥团团的虐
      其实俺们也是偶然发现的这个秘密就是在发现这2个比较矮的泥团,能1次跳过以后

      有1次在玩的时候,为了保险,往前1大跨跳,按的时间长了些,没收住脚步,竟走过去了结果才发现,他身上的泥,在没有飞的时候,不会伤人原来是个纸老虎
      有时候,好多类似的东西,都是在不经意间发现的


      IP属地:北京33楼2011-12-07 21:18
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        楼主这两个技巧很妙!!!,学习了
        


        IP属地:福建34楼2011-12-07 21:52
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          小时候玩游戏的创造力真是强,比如封神榜的不遇敌,吞食天地2的复制都是自己玩多后发现的,呵


          IP属地:福建35楼2011-12-07 21:52
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            呵呵够专业的啊那解答一下21楼qiwuzhe2008兄的问题吧
            “原理我也说不上,效果就是当子弹穿过BOSS身体时暂停可以使BOSS无敌状态消失,从而受到子弹的多次伤害,而且BOSS在暂停状态下不能移动,从而达到不用跟BOSS正面交火而屈杀BOSS~~~~~~~~~~~~~相当之委琐~~~~~~~”


            IP属地:北京36楼2011-12-07 21:56
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              呵呵,欢迎一起来分享这些妙招


              IP属地:北京37楼2011-12-07 21:57
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                只可惜俺们的这些招数,被我的同学看不起,说俺们是旁门左道
                不过他的确有牛的资本洛克人1他能用普通子弹(俺们俗称叫白子儿)通关,包括电人和威利博士第3关那7个泡泡,试问这里有几人能做到!


                IP属地:北京38楼2011-12-07 22:24
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                  实际上,洛克人1也包含着一点点“探索类”的性质,它有1个最大的特点,也是俺总结的“探索类”游戏的特点之一,就是“人走了,茶不凉”,也就是拿下任何1个BOSS之后,还可以“故地重游”(不知道2代以后,还有木有这个设定),只不过是选人的时候,曾经拿下的BOSS,他的背景从黄色变成黑色了。我们当时还很奇怪,它为什么要有这么个设定?等后来我们被卡住的时候,就明白了。
                  洛克人1一共卡过我们2次,都是在打威利博士的时候,而且都是第1关,第一次是在这个地点:

                  把我们堵了有半天吧,反正那次已经玩了一下午了,到这里怎么也走不过去了,变压器也烫手了,只好关机了。第2次再到这里时,我们的穷举法小笨笨就上场啦(就是把每个武器都试了一遍),最后发现用电人,可以把这些挡人的东东打开,于是这个小瓶颈就突破啦。
                  但接下来马上又被卡住啦,因为没多久就来到了这里:

                  太高啦,怎么也跳不上去,我们试图用电人把右边的墙打开一条路(以为那里有暗道),结果当然是不可能的,于是就没辙啦,又头疼啦,这回堵的时间要长一点,我们反复思索到底缺少了什么?忽然灵光一现,想到了下面这个场景(在电人那关):

                  是不是和没吃这个东西有关啊?因为那时候过不去啊,有墙挡着,现在知道电人可以解决这个问题了,于是又翻了回去(就是自杀,找敌人碰,挂掉后重新选关),把电人那关又过了一遍,先到上面那个地点把这个宝贝吃了,再到BOSS那里,来了个电打电,好像效果不太好哦(没有用剪刀手来得快了,只需3下就搞定,但这个也是后来才知道的,最开始都是白子儿过关)。
                  在没吃它以前,我们想像它可能是个火箭,吃了后,一按哪个键就能飞,等真吃了它以后,我们一试,哈,出来个透明条条,还能站上去(不过一会就消失了),太爽啦,我们就把他叫作“架桥”,他肯定能解决那里跳不上去的问题。
                  后来又回到了这里,就轻松搞定啦

                  (但一开始还是不熟练,每边得架5、6个条条才能上去,后来熟练啦,就右3左2啦),此后就一路通畅,再也没有大问题,轻松通关啦。
                  也许会有朋友问我,少了1个人你们就没发现吗?还真没发现,原因之一是它不属于单独的1关,我们没有觉得少了1个人,还有一个很重要的原因,就是这个“M”在武器栏里是最下面1行,没引起我们的注意:
                  


                  IP属地:北京39楼2011-12-08 01:55
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                    假如要是中间少了一行(如G或I的位置),我们肯定会警觉啦。
                    但后来我们每次通关时,电人那关都得打2遍,就为吃这个“架桥”,但当时也没觉得有什么不妥。直到后来总是通关,都玩腻了,有一天突然心血来潮,想起了“天生我材必有用”,这个定律。别的武器都有用了,就这个大力士到底是干嘛吃的?于是我们顺着这个思路一次次的试,终于把他的作用给试出来了,原来这个家伙不是什么时候都能用,必须得地上有石块才行,否则就是废柴一个
                    但是他也有很好用的时候,比如对剪刀手就很好使(2下搞定,再此之后,我们才发现了各个BOSS的连环相克,又开始了新一轮的实验,终于又有新玩法啦,不过那是后话了),还有威利博士第3关的那7个泡泡,有了他,过关轻松多了(汗,原来我们都是用白子儿过的那关,有人能想到是怎么过的吗?),再者,有了他,再也不用走冤枉路,在电人那关过2遍啦。
                    最后,可能有的朋友问啦,那你们在一开始卡在威利博士第1关,走不过去的时候,怎么没想到用大力士呢?那不是个很好的试验场所吗?是啊,我们后来也在思考这个问题,最后终于悟出来了,可能是下面的原因:大力士虽然好用,但一是平时就没注意他有什么用(最开始过完那关以后,还以为他能把敌人举起来扔出去,但试验的结果大家也能想到了),根本就没往那里想,再者,在实际操作上,大力士起码得走过去接触到砖块,按一个操作键,等它颜色变了,才能扔出去,多麻烦?哪有电人那么直接啊,离得远远的一按B键,就轻松搞定啦,既然有人能解决问题了,我们也就懒得再费脑子想其他的啦,这就是短路原理(能走捷径绝对不绕远,其实俺们也是很懒滴)。
                    通过这件事,让俺也不禁感叹,这个世界上的事,就是充满了偶然性,也许就是一个小小的不经意,会错过许多……


                    IP属地:北京40楼2011-12-08 01:55
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                      最开始我们都是不知道这个bug的,
                      反来才发现的。



                      IP属地:天津45楼2011-12-08 08:32
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