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回复:yaroman1979的杂谈异想!

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继续来说同人奇想天外的ZOIDS设计,个人觉得绝对不会被实品化,但又深感认同的就是这个寒武纪掠食王者奇虾还有橙江生命大爆发的物种所构成寒武纪ZOIDS世界
进化是多么有趣,反之设计点子也是妙不可言,只要能灵感涌现,会用自己的理念设计出何种ZOIDS是多么让人期待的趣事!!!!

那么就继续补完寄居蟹的设定,个人是认为最神妙的就是来自这电击hobby的神改,不但把炮塔合理的搬上去,还把钳子的前缘放大变成盾牌,不但有防御正面之妙效,连同盾牌重量加成的臂钳也会是很恐怖的工事破坏者,这是同时兼具优异设计跟合理军武思考点的模范机械设定!

相比之下也是很不错的寄居蟹绘画也失色许多.....



IP属地:中国台湾48楼2012-03-13 16:22
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    这个寄居蟹怎么考虑涉水呢?我觉得水用zoids的武器最好都能收纳的。


    IP属地:中国香港49楼2012-03-13 16:35
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      好问题!我等的就是这个@@
      其实可以利用乘波效应来加快水面渡涉速度,可以这样设定将盾钳伸直,然后将钳向内缩到底盘,而盾向前倾倒,作出类似挡浪板的姿势,再利用水喷射系统加速行驶,变成有点悬浮海面上的状态,这就是我构思中的未来寄居蟹构思方案





      


      IP属地:中国台湾50楼2012-03-13 16:50
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        但是事实上很多水用机的武器都是外露的…………
        鲨鱼的鱼类导弹虽然是内置的,但其他火炮是外露的,动画里的极龙母舰也是
        死蝎内藏的武器只有前敖的机炮


        51楼2012-03-13 16:50
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          这种方案的话根本不算什么技术难题啊


          52楼2012-03-13 16:51
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            官方也是有很多可以立体化的机体的。
            光那些狮子恐龙就一大堆。


            53楼2012-03-13 16:53
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              狮子的话这个出改件了


              


              54楼2012-03-13 16:56
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                但是让寄居蟹在水面上冲浪,光想象就觉得有点奇怪了,哈哈。
                如果参考真实动物行为模式的话,鹈鹕、海豚、企鹅那种更适合用这种冲浪模式或水翼装置。
                寄居蟹的优势是水陆两栖和防御好,而相比炮龟又拥有一定的近战格斗能力。速度是它的硬伤,但这样反而更真实。如果要改变其速度的话,不妨从外部入手,比如设计能快速机动的基地型zoids,担负两栖舰的作用,能快速将寄居蟹部署到战区。
                如果考虑潜渡的话,我觉得用密封的导弹发射装置会比较合适。
                


                IP属地:中国香港55楼2012-03-13 16:59
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                  寄居蟹我觉得怎么改也就只能改水面速度………………
                  上了陆地啊,基本不指望了


                  56楼2012-03-13 17:05
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                    其实正如虐杀龙兄说的一样,用最少的变动达成最能简易的技术条件,个人是觉得这是比较可行的方案!所以参考EFV远征战斗载具的设计来思索寄居蟹的设计方案,因此这盾钳改造的寄居蟹只要略作些设定即能达到的话,新设计的寄居蟹应该也能再参考这些修改设计来参考看看
                    至於寄居蟹在水面冲浪有些怪,是没错啦,但这毕竟是SF的产物,龙鬼都能飞了,让寄居蟹在水面滑行,相比之下也不奇怪了....(笑
                    其实寄居蟹应该视作是两栖作战用机兽,要嘛就是用偷袭的方式从水底爬上来攻击岸防部队或工事,不然就是正面强行登陆,用硬甲强行吃下岸防部队,如果是用大型移动基地的话,恐怕那就没有寄居蟹登场的份了,毕竟都有大型移动基地了,就直接杀进内陆就好了,又何必乖乖的剿杀岸防部队再进去呢?
                    毕竟寄居蟹的活动范围只在水边,那么还是考虑寄居蟹的特性会比较好,当然欺负步兵或岸防工事之类的软目标即可,中型以上的机兽就不必妄想了,因此过剩的火力是不必考虑的,反之如何有效虐杀岸防部队或工事的武装才会是以登陆为前提的寄居蟹所必备的武器@@


                    IP属地:中国台湾57楼2012-03-13 17:31
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                      如果让飞行魟鱼一边佯攻,寄居蟹就可以偷偷的在另一边抢占滩头。


                      IP属地:中国香港58楼2012-03-13 17:36
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                        光飞行魟鱼还不够,配合音波鱼的火力压制不错
                        魟鱼和音波鱼放鱼类炸水下机库的出入口,音波鱼除了背包的导弹舱还有两门光束炮,浮出水面后可以从较远的位置对水面上防御工事进行破坏制造混乱,魟鱼的飞行能力也可以造成一定干扰,然后寄居蟹可以开始登陆


                        59楼2012-03-13 17:41
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                          BLOX那个海龙,其实我觉得设计得很不错。扁平的身躯既减少中枪面,也能降低风阻,提升速度。也可以海陆2用。 稍加改造就是海战神器。。
                          根据战场形势快速转换形态的官方早就有啦,CAS什么的。BCAS什么的。
                          还有BLOX当初宣传的,多机体快速组合什么的。
                          


                          60楼2012-03-13 18:12
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                            看了大家的发言@@
                            或许寄居蟹会说,以前我也是能当主角的,但自从我膝盖中了一箭..........
                            具体来说目前我对寄居蟹的改型观点,比如说有专门伴随登陆的激光炮搭载型号,也就是有旋回炮塔的歼击用寄居蟹,此机兽於水面度涉时就可以使用激光炮做点的打击,当登陆於岸上时也能做为一般战甲车使用,主要是对抗中型机兽的反扑,起到保护其他登陆中的寄居蟹的作用
                            工兵用140mm臼炮搭载型,主要是利用爆震摧毁防御工事,主要是起到支援作用,这家伙如果遇到任何一种机兽,只能靠硬甲拖时间等援军来救了
                            工兵用拖救型,专门用来拖离陷於地形而移动不能的同伴,或可进行简易工事作业的工兵寄居蟹,可以设定背上装设有拖救的长杆以及钢制缆绳,破坏钳也可换成螺旋钻头或推土铲进行构工或掘地等作业
                            简单的说就是各种机兽应该都有各自的改型家族,即便是可以和其他机兽进行协同作战,但我想机兽的潜力还未完全挖完才是,这就是我比较提倡,机兽可借由换装来延长服役寿命或涉入不同的任务领域@@可以试试看提出不同的观点来强化甚至赋予机兽不同的面貌哦!

                            


                            IP属地:中国台湾61楼2012-03-13 20:11
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                              来改造把!用想像力来赋予机兽新面目!这一页古早的漫画能机起和么涟漪呢?
                              改造死亡暴龙大作战
                              如你所见的,这小孩拿出疑似黑豹战车的炮塔装在死暴背上,想当然的死暴被压得弯下腰来,这位老哥指点的方针改造是要考虑全体的平衡性,不要弄得太过突兀!最后小孩还是会错意的搞不清楚如何改装,而老哥也叉开话题教涂装去了
                              看完这段,各位有去思考自己设计的机兽了吗?


                              IP属地:中国台湾62楼2012-03-13 20:33
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