至于力量 我还是给出一个数据
就是250力量的加成问题
250力量并不能提高一倍伤害
力量越高收益越小,有这样的说法。
只有在250力量的时候你的伤害才能提高一倍力量公式:
固伤的计算公式(当前力量X0.004+1)X固伤的数值
当力量为0固伤为1000的时候伤害是1000
当力量为250的时候(250X0.004+1)X1000=2000
当力量为500的时候3000
当力量为750的时候4000
当力量为1000的时候5000
当力量为1250的时候6000
当力量为1500的时候7000
当力量为1750的时候8000
我们取两个数值8000,7000他们差250点力量8000÷7000=1.143
说明1500力量的时候再增加250力量,伤害只加了14.3%
这个时候再取两个数值4000,5000, 5000÷4000=1.25伤害是25% 2000,3000。 3000÷2000=1.5伤害是50%
所以力量越高,伤害越少、宝珠30力量、比如说你现在是1250的力量伤害在6000、
30力量的宝珠加为1280 (1280*0.004+1)*1000=61206120÷6000=1.02伤害加了2% 而一个35独立卡加的是3.5%100独立10%伤害
就是250力量的加成问题
250力量并不能提高一倍伤害
力量越高收益越小,有这样的说法。
只有在250力量的时候你的伤害才能提高一倍力量公式:
固伤的计算公式(当前力量X0.004+1)X固伤的数值
当力量为0固伤为1000的时候伤害是1000
当力量为250的时候(250X0.004+1)X1000=2000
当力量为500的时候3000
当力量为750的时候4000
当力量为1000的时候5000
当力量为1250的时候6000
当力量为1500的时候7000
当力量为1750的时候8000
我们取两个数值8000,7000他们差250点力量8000÷7000=1.143
说明1500力量的时候再增加250力量,伤害只加了14.3%
这个时候再取两个数值4000,5000, 5000÷4000=1.25伤害是25% 2000,3000。 3000÷2000=1.5伤害是50%
所以力量越高,伤害越少、宝珠30力量、比如说你现在是1250的力量伤害在6000、
30力量的宝珠加为1280 (1280*0.004+1)*1000=61206120÷6000=1.02伤害加了2% 而一个35独立卡加的是3.5%100独立10%伤害