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fate/Reversal——兑换列表

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1楼2012-10-13 10:11回复
    初始资金:
    所谓初始资金,是一种抽象性的概念,在建卡时人物可以获得若干点初始资金。这些初始资金可以用来购买魔术、能力、物品等。
    在建卡时,投1d6,并获得相应的资金点数,然后再由主神加上身世的补正值,便为角色的初始资金点数。若在建卡完成后初始资金点数还有剩余,则便以1:10万的比例转换为RMB。
    1d6:
    1=80点 2=100点 3=120 4=140 5=160 6=180


    2楼2012-10-13 10:12
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      基础魔术
      价格:5
      简介:获得2种基础魔术,详情见下。
      使魔:
      简介:使魔是提供魔术师协助的东西。 作成方法是都是把魔术师身体的一部分移植到别的东西身上,当成分身来役使。 因此,当成分身的基本上都是小动物,因为猫或狗的意识比较容易被支配。 虽然也有把人类当成使魔的魔术师,但那必须有能不断束缚一个人类的魔力。 然而,魔力时常使用来支配一名人类的话,那魔术师就得用掉大半的魔力来维持使魔,也就本末倒置了。
      消耗:作成50魔力 维持需1天2+魔力,视操控对象的意志强度而不同。
      暗示
      简介:暗示是很常见的一种基础魔术,与使魔一样,基本是个魔术师就会用的魔术。其原理是通过魔术给施术对象植入心理暗示,但一般仅限于普通人,对于魔术师基本无效。
      用法举例:吃完饭给服务员植入“已经买过单了”的心理暗示。
      消耗:视对象的意志强度和暗示的复杂度而不同,同时可以选择暗示持续的时间,持续越久消耗魔力越多,但不排除对象中途清醒的可能性。


      3楼2012-10-13 10:29
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        强化魔术
        价格:10
        简介:通入魔力将对象的能力一时提升的魔术。提高对象的存在,所有魔术的基本,但要把它锻炼到极至也很困难。
        对自己以外的物体通入魔力的话对那个物体来说就跟被灌入毒一样的同义词。 还有魔力跟毒不同为了达到药效必须把握物体的构造,巧妙地沿着空白与透明之处通入。
          FSN里士郎的强化魔术就是最单纯的硬度强化,将物体的存在意义强化的魔术。实际上其效果可以有多种分歧,可以增加小刀的锋利度、食料的营养度、maid的萌度……
          虽然是属于入门级的不过要完全把握相当困难,因此主攻这方面的魔术师不多也就不难理解。自由度很高所以能明确地设定实现方式,全能者(almighty)很少。
          理所当然的,对其他人进行强化不可能,即使对人体进行强化也提升不了其之素质,这也是没办法的事。 (ps:但是专门的身体强化类魔术却可以做到)
        备注:剑起源拥有者在使用该魔术时不管是效果还是成功率都会上升。
        消耗:视强化的类型难度和强化对象的本身素质而定,但一般不会太高,不过失败率确是比较高的


        4楼2012-10-13 10:31
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          魔术-投影(剑起源)
          价格:25
          需求:剑起源
          分类:创造系
          简介:
            与普通的投影魔术有所不同,剑起源所具有的特殊投影魔术。该魔术不仅能以极为接近原版的效果再现其能力,而且就算丢开不管也能持续很长一段时间的样子。 所投影出来的东西并非简单的赝品,如果不以魔术来辨认的话是无法分辨真伪的。单单检查构成的材料是看不破的,如果是灵媒系的术师的话察觉到不协调的可能性很高。不过本来能鉴定的也就是日常生活用品而已。
            能够投影出来的似乎只能是武器。盾跟铠甲虽然勉强也能投影,不作效果是一瞬间而且消耗甚大。
            还有,不能通过学习A的复制品B再投影出原型A。需要现物,或者是相关的信息,如果有原物的设计图的话更好。
            让魔术回路里的设计图待机然后再一次性具现化也能办到。
          基本步骤为:
            制造理念
            基本骨架
            构成材料
            制作技术
            凭依经验
            积蓄岁月
            如果要更详细的说就是:
            鉴定创造理念
            想定基本骨架
            复制构成材料
            模仿制作技术
            共感成长经验
            再现累积岁月
            精度的次元跟一般的不同,效果如上所述。不过,作为代替其缺陷恰好是本来投影魔术能做到的“对已知的东西进行投影再增强”的行为变为不可能。
          消耗:视投影对象而定。


          6楼2012-10-13 10:43
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            魔术-Gand
            价格:20
            分类:诅咒系
              从北欧的RUNE魔术所分支出来的魔术系统,由女性专用。是一种借由用食指指向目标的方式所造成的间接诅咒。能够使目标的病情恶化或身体产生迟钝的异状。使用时基本上需要让目标物在能够捕捉的视线内。属于方便使用的一工程魔术。
              因为是瞄准,狙击视线内的人所以又称为“Gand击”。
              エーデルフェルト(Edelfeld)为使用Gand著名的家系,该魔术家族成员在购买该魔术时可半价。
              由于她们使用时发出的魔力密度极高,使得原本不会造成物理伤害的Gand有着像是魔弹一般的攻击效果,又称为“Fin的一击”,可以直接给予对方伤害。对于魔力高的人来说威力犹如子弹一般,连射的话跟机关枪扫射也没什么区别。换句话说,就像是魔术师专用的机关枪。
              因为以手指对着人很不礼貌,这也是被称为诅咒的由来。
            消耗:1发5点魔力。


            7楼2012-10-13 10:46
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              宝石魔术
              价格:15
              需求:魔术协会 远坂家 艾德费尔特
              分类:附魔系
              简介:
                宝石魔术是以宝石来移动魔力,在一工程内发动的魔术。使用者不需消耗魔力。
                以宝石来发动魔术的话,由于使用的是事先准备好的魔力,因此使用者本身是不用消耗魔力的。
                简单来说,将魔术师比喻成枪的话,宝石就是发动魔术时所用的子弹,尽管可以临时生成子弹,但若是事先准备好的话会更为便利吧。
                宝石很容易存放使用者的念头以及寄宿魔力。长眠于地下的矿石很容易形成自然灵,带有属性的宝石可以制成简单的魔术刻印(但似乎依附死人怨念的宝石效果会更好)。比如,寄宿有火的自然灵的宝石通入魔力的话可以很容易的燃烧以来。宝石都有着各自的属性,通入魔力的瞬间魔力也就转变为宝石的属性。不过宝石基本上是作为魔术的辅助来使用的,如果术师直接当作魔术来使用,其效果会因此而减弱。
                宝石魔术的特性是转换和力的流动,闲时剩余的魔力可以转移并储存于宝石内。如此一点一滴累积魔力的宝石,可以在瞬间发动大魔术。虽然是一种十分便利的魔术,但由于要将魔力储于自己身体以外的东西并不容易,一般的魔术师都不会这样做,只有远坂的魔术师在这方面的适性比较高才做得到。此外,存于宝石的魔力会受到宝石的属性影响,用途也受到限制。最大的问题是一旦将宝石内的魔力释于出来宝石就会化灰,无法循环再用。凛所用的宝石一颗的价值是八位数字,所以使用宝石魔术的代价相当大,这也是凛之所以长年经济拮据的原因。
              消耗:无,如用来储存魔力则是存入多少就是多少,能够存入的数量视宝石珍贵度而定。
              辉石星带
              需求:宝石魔术
              价格:5
              分类:附魔系
              简介:辉石星带是宝石魔术最基础的术法。通过将魔力导入宝石构成特殊的术式,能够如指臂使的操控宝石在空间中自由的行动。
              你支付5点魔力,将一块宝石设置在你身旁的空中。设置好的宝石会缓缓的漂浮在你的身旁。
              你可以操纵一块已经设置好的宝石在以你为中心50米范围内任意移动,若是超出此范围,则你与宝石之间的链接立刻被切断。你也可以立刻召回所有的宝石,此时宝石会以你为中心缓缓的盘旋。
              如果你在设置宝石时额外支付10点魔力,那么你可以透过宝石去感知周遭的环境。这视为以宝石为中心的盲感能力,半径为2米。若再额外支付10点魔力,则提升为盲视;若一口气支付50点魔力,则你可以透过宝石视物,但是视野范围只有100米。
              如果你所设置的宝石中储有任何法术,则你可以在任何时候支付5点魔力,释放此法术。或者在设置宝石的同时直接释放,这样做无需额外消耗魔力。
              消耗:见上


              8楼2012-10-13 11:01
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                辉石八重咒
                需求:宝石魔术
                价格:25
                简介:宝石魔术使常用的战斗术式。
                向宝石中一口气的输入大量的魔力,形成不稳定的魔力对流,一旦引发,就能够产生巨大的破坏力。
                根据所使用的宝石种类的不同,也能施展出各种辅助术式或是防御术式,总体来说是一种攻防兼备的优秀术式。
                要使用辉石八重咒的术式,你必须事先处理好相应的宝石。例如你要使用绯炎的话,你必须先准备一块灌输好足够魔力的红玛瑙。
                你只能使用宝石中储有的魔力来使用辉石八重咒,但是你必须用自身的魔力来引发宝石中的术式。你每使用一次辉石八重咒,宝石的价值就会下降,直到最终沦为废品。
                在使用过辉石八重咒之后,宝石会自动分解并在你的身边重构。此时宝石会失去所有的颜色,变得暗淡无光,直到经过等于所使用的术式等级(二节1时 三节6时 大魔术1天)的时间后,才能再次被使用。
                要使用辉石八重咒,你必须将宝石握在手中,但是你可以在引发术式的同时将宝石投掷出去。
                如果宝石没有在你的手中,那么你需要额外支付5点魔力才能引发术式,宝石和你的距离不能超过200米。如果你看不到宝石的所在,那么需要再额外支付5点魔力。
                消耗:二节魔术50点 三节魔术100点 大魔术600点 需事先填充
                种类:
                ♢红玛瑙·绯炎
                将魔力导入红玛瑙之中,无需经过特别处理也能将魔力转化为纯粹的火焰属性。
                将这种魔力引发出来的话,就会产生层层炎浪,瞬间焚尽范围中的一切。
                术式启动之后,魔力会化作燃素,瞬间点燃周围的空气。
                ♢紫棱晶·紫电
                将魔力导入紫棱晶的话,光是用肉眼也能看到宝石中蕴含着的电闪雷鸣。
                只要简单的以魔力加以引发,暴躁的魔力乱流就会很轻易的化作雷云风暴,撕裂周遭的一切。
                ♢蓝海砂·碧水
                储有魔力的蓝海砂在阳光的照射下会反射出犹如潮汐的美丽波纹。
                若是将这份魔力引发出来的话,就会产生仿佛深海一般的沉重压力,这种压力是来自与精神上的。
                ♢祖母绿·绿翠
                被祖母绿所吸纳的魔力会集中在核心形成一团淡淡的雾气,仿佛是宇宙初开的混沌一片。
                这个术式通过扭曲、贴近两个端点在11维空间中的维度来达到瞬间移动的目的,若是善加利用的话,能够发挥出远胜任何术式的威力。
                不过,由于11维度的空间不是人脑所能想象的,因此要启动这个术式,需要进行精密的计算,否则一旦失败的话谁也不知道会产生什么样的后果。
                ♢青翡翠·苍冰
                吸收了魔力的青翡翠会变成透明的晶体,缠绕着淡淡的白色雾气。
                将『苍冰』之石摔碎的话,瞬间解放的魔力会无差别的将周遭的一切冻结。如果适当的加以控制,就能将这份魔力集中在一处,形成寒冰的无数之刃。
                ♢黄莹玉·崩璃
                注入了魔力的黄莹玉仿佛由无数碎片**而成,在光芒照射下会反射出无数的星光。
                如果将这种宝石捏碎,宝石的碎片会环绕在你的身边缓缓旋转,宛若盛夏的星河,为你提供防御或将其作为武器进行攻击(无限宝石碎片制?)。
                你可以以意志指挥宝石碎片对敌人进行攻击,环绕在你身旁的碎片会在同时在对方身后的必经之路上形成巨大的的棱镜,你推动目标并将其猛撞在棱镜上,被撞破的棱镜会化作无数的尖刀将对方切割到体无完肤。
                ♢晶钻光辉
                将魔力注入钻石之后,钻石会变成一团纯粹的光,握在手心时甚至还能感到阵阵微弱的脉动。
                将这个术式解放时,这团光会无限的向外绽放,周围所有直视光芒的生物都会感到目弦,严重者甚至会目盲,同时强光会造成巨大的能量脉冲,摧毁周围的物体。
                ♢暗晷黑耀
                吸收了魔力的黑曜石在表面上不会产生任何的变化,然而一旦将蕴藏于其中的魔力释放出来,瞬间就会产生近乎无限的引力。
                启动这个术式时,以宝石为中心,半径15米之内会产生极为巨大的重力。
                碎石星弹
                需要:宝石魔术 魔弹(在魔弹的基础上额外支付5点)
                价格:5
                这是宝石魔术使另一种常用的战斗术式,无需刻意的进行准备,也无需任何特别的技巧,只要简单粗暴的将宝石和魔力同化成高能量聚合体并发射出去就可以了。
                在只用这个术式时,你需要准备一块纯净的宝石,但宝石中不能储存任何的魔力,将宝石捏碎并以魔力包裹碎片,将碎片融化成纯粹的能量体,此即为魔弹。
                消耗:一节魔术:5 二节魔术:25 三节魔术:60 大魔术:400
                备注:威力比普通魔弹更高。


                10楼2012-10-13 11:18
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                  魔术-零能量之壁
                  价格:10
                  范围:自身,或区域
                  分类:结界
                  阶级:一节魔术
                  简介:基础的防御魔术,召唤出围绕施术者,四周浮现出璨亮光辉的咒术文字,结成法阵,以超越物理学的概念,消减物体的动量,防御各种攻击。
                  消耗:20魔力
                  翔空星道:
                  价格:15
                  分类:创造
                  阶级:二节魔术
                  简介:该魔术是为了确保能在任何复杂地形行进而创造的。
                    施术者的脚下展开魔法阵,从中延伸出一米宽、由闪亮的魔法纹路组成的无厚度的道路。你可以在这条道路上任意行走,也可以指定一个人在此道路上行走。这条道路可以在空中任意扭曲起伏转折,但你必须依正常规则行走于其上。道路的两面都是有可能行走的。你可以在施法的同时决定道路的走向,若你不如此做,道路将自动在你面前半米处向前伸展,并随时随你的心意出现起伏或转弯。但道路一旦出现,就不可改变。一旦道路长度用完,则前方向前延伸的同时尾部会等速消失。
                    法术维持时期,你可以走在别人创造的翔空星道上。除了你指定的人和其他同样施展了此法术的人之外,道路对所有生物都是虚体。它可以被打碎,除非是可以行走于其上的人,否则只有能够影响虚体的攻击能影响道路。你可以稳定站在道路上。
                    你可以将此法术交给另一个人来控制,这不会改变行走在上面的人数或对像。
                  消耗:1魔力/米道路长度
                  万叶冥响:
                  价格:30
                  分类:召唤,结界
                  阶级:大魔术
                  简介:为了得到安宁和平静,魔术师们召唤了古木的灵魂,在空间中构建出无尽丛林的虚影,这就是万叶冥响。树魂会吸收和解消一切不安与动乱,保护范围内所有生灵。
                    施展万叶冥想,你需要有画下魔法阵的介质,以及一个大约一尺见方的平面用于画阵。在你施法完成时,以你为中心,法术范围内会出现古木丛林的幻影,高耸千尺。千年树魂会吸收对范围内造成不安的能量,如影响心灵、意志或灵魂的效果或诅咒。
                  消耗:250魔力,维持1小时50魔力。


                  12楼2012-10-13 11:43
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                    四天圣精奉还
                    价格:50
                    分类:结界
                    级别:大魔术
                      这是用法术模拟同名的兽魔术,虽然没有原版那样强悍到接近绝对无敌的防御力,但依然堪称最为坚固的魔法防御体系之一。
                      在使用这个法术之后,围绕你的身体,出现完美的正三棱椎力场护盾,完全将你包裹其中。护盾的大小会随着你的体型调整,如果你移动,护盾也会跟着移动。它是近乎透明的力场,只发出极微弱的光芒。
                      在护盾生效时,以你为目标的任何射线(无论是否是超自然性质的还是物理性质的)都会被自动偏转,弹开,对以你为目标的魔术或者超自然能力都会受到抵抗。你免疫魔术和超自然性质的能量攻击(包括召唤克图格亚,刻印弓的攻击,以及魔焰等),对实体的物理攻击也会获得力场防御。
                      但于此同时,它也会略微阻碍你自己的法术。在结界成效期间,你所有对结界外的目标施展的法术,也会受到减值。
                    消耗:400点魔力 维持每分钟25点魔力
                    心灵屏障
                    价格:40
                    专业:结界
                    阶级:大魔术
                    持续时间:24小时
                    动作:十分钟
                      使用者需要在地上用银粉画出精细的法阵,然后高声吟唱咒语,施展这个法术。法阵会化为银色的流光,从地面上升起,然后像蛛网一样包裹住你的身体,最后融入你的体内,在额头上出现一个微小而精细的银色法阵,它在完全无光的环境下会应和着你的心跳,发出呼吸般的淡淡光芒。在有人对你施展影响精神的魔术时,这个法印会微微发热。
                      在魔术生效的时间内,你免疫任何对你的精神影响。所有能侦测、影响、感知思想或情绪的魔法或有相同功能的装置,都无法对你发生作用。此法术不仅能阻绝所有影响心灵的魔法和效果,也能防止预言法术或预言效果的侦测。若受术者处在大范围探知法术的影响区域中,虽然该探知法术仍然会起作用,但却无法侦测到心灵屏障的受术者。如果是针对受术者而来的探知法术,则完全不会有效。
                    消耗:400魔力


                    14楼2012-10-13 11:53
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                      固有结界
                      价格:100
                      专业:结界
                      简介:
                        禁咒中的禁咒,奥义中的奥义。对魔术师而言其中一个的到达点,极接近魔法的大魔术。
                        空想具现化的亚种,将心象世界化成实体侵食现实世界,创造出自己的世界。和空想具现化最大的分别是,固有结界的形式不能自行决定,不像空想具现化可以按自己所想去改变世界。
                        由于固有结界只能反映出术者内心唯一的一面,术者无法将自己的意志加上去。譬如,卫宫士郎的「无限の剣制」就限定复制剑类的武器。虽然受限于单一模式,但固有结界可以影响不属于自然的东西,令所有的东西都要遵从自己的法则。相对于只能改变自然的空想具现化,这方面固有结界就比较优胜。
                        本来固有结界是只属于精灵、恶魔的能力,但经过长年累月的时间,将内心世界成形的魔术终于完成,部份能力高的魔术师也能够使用固有结界。除了身为世界的伸延的精灵以外,任何侵食现实的幻想都会扰乱世界的秩序,必定会遭到世界的修正。为了对抗来自世界的修正,维持固有结界需要大量的魔力。
                        常人的固有结界一般只能维持几分钟; 死徒可以维持几小时。
                        具体的效果由购买者自订,再由主神修改审核。
                      消耗:每分钟100+魔力
                      备注:拥有者将遭到封印指定。
                      


                      16楼2012-10-13 11:58
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                        总觉得这个设定.....包含的东西真广啊......


                        17楼2012-10-13 14:14
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                          补充:魔术和礼装如果想用自创的可以自己写之后给服务器审核。


                          18楼2012-10-13 14:25
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                            魔眼工程
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                            简介:
                              将自己的眼球当魔法物品处理,变成固定魔术回路(类似魔术刻印的方法),将本用于接收外界讯息这种被动的机能,转化成主动影响外界事物的能力。换言之,视线范围内的所有目标都会受到魔术的影响;如果目标直视魔眼的话,魔术效果更会直线上升。由于魔眼不但不可直视,且只要被魔眼看到就会身陷对方的魔术中,再加上从外观上很难判断是否拥有魔眼,可说是无从防备起;所以,拥有魔眼是一流魔术师的证明。
                              不过人工的魔眼充其量只有魅惑、暗示、强化这种程度的能力。束缚、强制、契约、炎烧、幻觉、凶运,还有Rider的石化,式、志贵的直死等,都属于魔眼中的特例(noble colour)。这些强力的魔眼都仅限于与生俱来的能力,是魔术也无法再现的“超能力”。
                              魔眼以颜色区分为不同等级:一般的魔眼会发出红色或绿色的光,强力的是金色,神域的魔眼甚至会如宝石一样闪烁着虹光。
                            备注:人工魔眼的价格即魔眼工程价格,不需要另外购买,但更强力的魔眼则需要额外花费。同时,魔眼只能拥有一种。
                            另外,直死扭曲石化之类的强力魔眼不开放兑换。
                            人工魔眼:
                            魅惑魔眼:看到你眼睛或被你看到的人会不自觉对你产生好感,被其影响过深的人甚至愿意为你去做任何事。但是,魔眼的拥有者也容易引人注意或被人记住。
                            暗示魔眼:看到你眼睛或被你看到的人容易被你诱导控制,你可以通过眼睛对其埋下暗示,配合魔术效果更好。(参考某张杰)
                            强化魔眼(千里眼):强化你眼睛的基本能力,持续时间内你的视距扩展到3倍,有效视距可达1~2KM,动态视力增强。


                            19楼2012-10-13 15:16
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                              天生魔眼:
                              束缚魔眼
                              价格:30
                              简介:开启魔眼后,与你直视的对象会承受来自与你的精神束缚,若意志对抗失败则无法进行动作。但是发动时会对你的眼睛造成伤害,持续时间越久,对象的挣扎越激烈对眼睛的伤害就越严重。常态显现是深邃的深蓝色。
                              炎烧魔眼
                              价格:40
                              简介:开启魔眼效果后,被魔眼注视的对象的温度会持续性升高,最终造成如同自焚一般的现象,简单来说就是可以把人体变为火炬的恶魔之眼。魔眼的常态显性为火一般的红色,并且只有距离在100内的对象才有效。
                              消耗:要把一个人完全烧成焦炭大约要100+魔力,如果只是让其脱水而死大约50+魔力。


                              20楼2012-10-13 15:46
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