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1.9战士输出最佳灵魂与手法!(申精)

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先上图



1楼2012-11-04 23:13回复



    4楼2012-11-04 23:19
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      明天更新灵魂树以及宏、手法等.
      欢迎更高的指教,本人非常乐意寻找一个更高的dps灵魂


      5楼2012-11-04 23:21
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        2楼的图片好像太模糊



        6楼2012-11-04 23:23
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          双手?不是双持输出更高吗


          IP属地:广西7楼2012-11-04 23:28
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            学习下,顺便贴下你的装备


            IP属地:江苏8楼2012-11-05 00:15
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              蚂蚁~我要来砸场么~


              IP属地:海南9楼2012-11-05 00:46
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                原来战士长得就和我死灵的骷髅狂战士一个样子啊!
                顺便鄙视下LZ骗我进来却不贴出灵魂树!


                10楼2012-11-05 09:17
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                  楼主来了
                  更新中:先说点题外话,基本4个职业在某一个灵魂树上点51点都是不明智的选择,但是唯独霸者战士51点天赋是神一般的纯在

                  所以第一张图就是51点霸者灵魂


                  11楼2012-11-05 13:29
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                    51霸者+15武战(或者烈刃):
                    灵魂如下

                    51点霸者没什么说的,剩下的15点有人说全点在烈刃里面,但是我的理解是武战第一排的必须点出来,经过2个标记的测试破甲收益是很大的
                    这个灵魂树输出手法相对简单,只需要3-4个按键,当然借助宏
                    1 集攻击的宏:
                    #show 削弱打击
                    suppressmacrofailures
                    cast 嗜血
                    cast 必杀之怒
                    cast 狂乱打击
                    cast 削弱打击
                    cast 强力打击
                    cast 火焰之矛
                    2 终结技宏:
                    #show 惩罚暴风
                    suppressmacrofailures
                    cast 适当时机
                    cast 死亡暴风
                    cast 泰坦打击
                    cast 惩罚暴风
                    这个宏我想说明一下,适当时机如果不想偷懒最好手动,经过本人测试,如果适当时机还有1秒左右冷却但是已经积满3个攻击点,那么你在使用这个终结技能宏的时候会出现下面的情况:先打了个终结技然后再使用适当时机,这损失的DPS我想大家很明白!
                    


                    12楼2012-11-05 13:38
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                      当然输出手法就很明显了:狂按上面的2个宏,唯一需要注意的是 乱离打击,需要在只有一个攻击点的情况下使用(这也是我为什么没把乱离打击加入宏的原因,而且必须CD一好就使用)
                      这是我自己的技能栏,很简单吧,我连饰品、坐骑都可以放在一个技能栏了

                      对了补充一个一键BUFF的宏:
                      #show 毁灭者气势
                      suppressmacrofailures
                      cast 毁灭者气势
                      cast 河之道
                      cast 风暴之刃
                      cast 专注力量


                      13楼2012-11-05 13:42
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                        ——————————————————
                        这是分割线,下面介绍兽王灵魂也是我二楼DPS图片灵魂

                        这套灵魂我自己研究的时候是花了很大经历;当然结果也是很诱人的,因为这个灵魂输出比51霸者更简单!简单说明一下,开始我纠结于霸者这么多技能,兽王也这么多技能,选择太多,但是经过我不懈努力,最后的结论是:忘掉兽王的流血技能吧,输出还是霸者那些技能,但是
                        一定要加入循环,为什么?因为没***白送的一个DPS技能!


                        14楼2012-11-05 13:48
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                          直接正题,你们要的宏如下:
                          1 集点的宏:
                          #show 乱离打击
                          suppressmacrofailures
                          cast 乱离打击
                          cast 嗜血
                          cast 血肉撕扯
                          cast 必杀之怒
                          cast 狂乱打击
                          cast 削弱打击
                          cast 强力打击
                          这次我把乱离打击加入了循环,放心使用吧,因为没有了霸者的终极BUFF,乱离打击的2个攻击点基本不会浪费掉,唯一需要说明的是:这个技能如果想偷懒是可以把上面宏里面的强力打击替换掉,但是经过本人总是坚持不懈的努力(@ @ ),强力打击和剧烈攻击这2个技能伤害还是有差别的,测试3分钟的情况强力打击比剧烈攻击多50左右的DPS,所以想追求高DPS 12秒按一次剧烈攻击吧
                          2 终结技宏:
                          #show 惩罚暴风
                          suppressmacrofailures
                          cast 适当时机
                          cast 死亡暴风
                          cast 泰坦打击
                          cast 惩罚暴风
                          跟霸者一模一样,兽王里面的数字看其来很吸引人,我想说的是忘掉则个技能吧,自己去测试就知道了,把第一次伤害和后面的DOT加起来没有上面宏的任何一个技能伤害高!
                          


                          15楼2012-11-05 13:59
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                            然后总结一下为什么兽王没霸者DPS高还要选择兽王,以我们团的经验,兽王必须要一个
                            为什么?因为下面这些


                            这个给团队带来的效果相当大,幸运的是我们团我的DPS排名前茅,所以团长就要求后面的战士DPS必须转一个兽王灵魂树,我怎么感觉自己好邪恶!
                            


                            16楼2012-11-05 14:06
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                              这是我兽王的快捷栏:
                              比霸者更简单吧,因为少了AOE



                              17楼2012-11-05 14:08
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