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【心向】仙五鉴赏指南

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一楼献给光棍节的***女


IP属地:四川1楼2012-11-11 22:30回复
    甚好


    IP属地:广西2楼2012-11-11 22:31
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      一楼没敬献度娘果然是失误么。
      二楼献给度娘,以及斯巴达。


      IP属地:四川3楼2012-11-11 22:35
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        前言

        虽然仙五是我唯一完整玩了两遍的RPG,不过当时玩第二遍的初衷不是因为仙五有多吸引我,反而是因为基本快对这游戏的剧情失去记忆了,此时正巧配音版横空出世,感觉配音质量奇高(台版强推),再加上对战斗系统印象不错——很多人肯定觉得这印象很不科学吧——故抱着对配音的期待和剧情的好奇开始攻略第二遍。


        玩了第二遍就觉得挺喜欢的。

        眼看着五前就要发售,我对仙五还是有点恋恋不舍,感觉还有好多话不吐不快,所以开个帖子写点东西,只说剧情处理,也会穿插一些剧情分析。有点吐槽向和轻微意识流。我的水平有限,也不专业,这题目是起得托大了——加上最近看了银河系搭车客指南(好书啊),因为文章不是以分析剧情内容为目的,觉得指南还比较合适——就算是抛砖引玉,欢迎有爱的玩家一起来探讨,也欢迎技术黑前来赐教。


        IP属地:四川4楼2012-11-11 22:37
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          仙五在剧情上纵然有很多被诟病的地方,也被吐槽的够多,我这里就不多言。不过它比较独特的一面很大程度上可以弥补这个缺陷——也博得了许多玩家的喜爱。我就不在这里过多地谈论主观感受了,而是深入地探讨一下它的独特之处吧。

          仙五剧情最大的亮点在于细节。先定义一下,“细节”包括非主线剧情和对白撰写。不过真要具体写出来却是件很微妙的事情——细节无处不在,实在不好举例说明。因为无法涵盖整个游戏,所以先举个比较有代表性的一个支线来聊聊所谓的“细节”。
          


          IP属地:四川5楼2012-11-11 22:38
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            1.细节和人物——小议仙五的人物塑造

            “鏖战”这个支线发生在祭都,亲眼看到魔兽被杀之后,此时小姜独自在房中发呆。此时选择的同伴就会上门安慰——


            唐:姜公子,我可以进来吗?


            姜:唐姑娘……


            唐:那位小弟已经回家了。(微笑)

            姜:啊,那太好了。
            ……唐姑娘,今天那只魔兽,其实……(沮丧)
            唐:原来如此。姜公子一路上闷闷不乐……可是还在介怀那时的事?
            姜:都怪我,如果不和它说话,也就不会这样了。还说什么要帮忙呢,结果反而害了它。
            唐:不是的……魔兽和夜叉族的争斗,局外人没办法插手。这不是姜公子的错。
            姜:谢谢,这我明白。但是,话说出口却做不到,算什么啊。
            唐:……姜公子。你答应过我的事,也都没有食言吧?
            姜:……?
            唐:所以这一次我也相信你。我们一起去找神农鼎和水灵珠,让这里回复原样就好了。
            啊……对不起,好像说了很多莫名其妙的话。……有点晚了,我先回去了。
            姜:……唐姑娘?
            ……
            对话比较精简,而且点到为止。但这些话中没有直接表露的信息却颇值得玩味。

            雨柔进门之后像啥都没发生似的还挺高兴地告诉小姜“那位小弟已经回去了”——很适合雨柔的开场,不会急急忙忙地切入主题。对于魔兽事件本身,她发表的唯一意见就是“局外人无法插手”,然后就不再多言。对于小姜的自责也并没有说谁对谁错,而是委婉地表达自己和同伴对小姜的信任,用同伴情谊给小姜打气,让他看到可以做的事情,而不是沉迷于悔恨。


            说到底,雨柔并没有真正解决小姜的烦恼,只是让他看到更光明的一面而已,刻薄地说,这其实是一种自我安慰——这可能也是雨柔自己的生活方式吧,得不到也不强求,珍惜当下才是真。而这种曲线救国的安慰手法不止出现过一次,在去折剑山庄的路上的一个小剧情,听到有两个正派弟子在议论小姜——
            


            IP属地:四川6楼2012-11-11 22:40
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              甲:大小姐啊,你可别看他一副人模狗样的,你仔细看看说不定他脑袋上长角嘴里有獠牙!

              唐:这位大哥,我保证姜公子没长着角啊獠牙之类的东西。……当然也没有马脚。

              甲:那……说不定他有尾巴!
              唐:这个……应该没有吧。(微笑)
              姜:什么叫应该啊!当然没有了!
              唐:看,说了没有吧。
              (弟子走,转向小姜)其实尾巴也没什么不好的吧?
              姜:唐姑娘……求你不要再提那个词了!
              听了这话,雨柔并未对那个闲话的弟子有任何不悦,而是像平常一样加入对话,解决了争端。

              弟子之所以这样议论,其根源还是在于对魔族的偏见,对小姜外表的评论仅仅是他们内心疑虑的一种体现。但是雨柔刚好就抓住了他们话中的硬伤,看似毫不避讳地也一起说什么獠牙马脚什么的,其实是避重就轻,选择性无视了他们的说话的真正动机,话题跑偏了,然后整个氛围也变得不那么尴尬了,在照顾到小姜的同时也给予议论者同样的尊重。

              但问题同样没有解决,雨柔刚好避免去触碰问题的核心。议论者仍是怀疑的。但如果从实际效果上考虑,雨柔的解决办法却很好——根深蒂固的偏见靠三言两语肯定是无法消除,这时唯一能做得就是把造成的伤害减到最小,雨柔无疑做到了,顺便还调戏了小姜——其实雨柔很喜欢冷不丁地调戏小姜一把。
              这两个例子只是冰山一角。实际上仙五里面这种值得推敲,或者非常细腻的对白很多很多,人物的性格就是从这些地方得到体现。别说我脑补,其实想想看,现实生活中很多情理本就是不言而明的——不过当我们真要把这些话的策略和目的说清,还得费点口舌。此时仙五对于这些情理的考量也就显现出来了。


              IP属地:四川7楼2012-11-11 22:42
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                再回到“鏖战”这个支线。还有龙幽和小蛮的线路。他们三个人的安慰方式是完全不同的,感兴趣的同学可以去查看截图。
                龙幽是唯一根本解决了小姜的疑惑的人——其实也可以说是无情打破了他的天真——除非从根本上解决问题——找到水源,否则做什么都是错——光靠意气救不了任何人。龙幽是接受现实,和雨柔一样;但他不像雨柔那样是出于对生命的极端珍重,而是出于现实的逼迫——身为王族他必须选择实际。但他内心其实是不甘的——从他向小姜“理智”地分析后果时落寞的表情就可以看出来了。
                小蛮则不懂这么多无奈。她比小姜还义愤填膺,不过没有陷入小姜的那种消极心理。她头脑发热地怂恿小姜去揍那个守卫,小姜反而过来劝阻,结果顺便还把自己给说通了。小蛮在某种方面还真是小姜说的:天才。


                IP属地:四川9楼2012-11-11 22:44
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                  难道我把这帖子发到某个异次元空间了吗肿么没人呢


                  IP属地:四川10楼2012-11-11 22:45
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                    三个主角就在这个支线中喧宾夺主了一次,在巩固了他们的形象之时,还让玩家发现了他们性格中一点点新的地方——雨柔无声的关怀,龙幽对世事的洞悉和对小姜的耐心开导,也留下故事发展的一点点线索。除了这些细节本身所表达的意味,另外一件值得关注的就是仙五深化剧情的途径——“鏖战”这个支线不仅是交代了一个无奈的故事,更重要的是也引出了人物的心理。
                    仙五喜欢见缝插针地安排人物的戏份,甚至不需要一个故事,只要一个背景——比如支线,比如小剧情,甚至是主线。只要看看一个支线居然有三条完全不同的颇长的对话,青木居来来回回组合成八段对话的小剧情,每到一个节点就会刷出各种小剧情——甚至许多配角都会参与,比如欧阳慧,海棠,七圣,还有不下于主线的对白质量,结局还有隐藏对话——这在仙剑系列中是绝无仅有的,足见制作组之用心。这让仙五的大半个流程(末期就很少了)都十分有厚度,足以让人忽视主线的温吞。


                    IP属地:四川11楼2012-11-11 22:46
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                      当然也会出现一些问题,比如很多玩家直接错过了这些剧情。不过好在这些对话和支线隐藏得不深,稍加探索很容易找到。仙剑之前也有类似的设定,仙五无疑做得更用心,所以这些小剧情对主题的理解也更有价值。
                      小剧情还可以做到主线无法做到的灵活和发散,从而在内容上丰富多彩,对于角色性格的挖掘也更全面,同时也给游戏增加了一定的探索性。


                      IP属地:四川12楼2012-11-11 22:47
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                        回到正题。如果用同样的眼光去看待仙五整个故事——在这里我先承认一条好的主线是必须的——也许会少很多失望,多很多惊喜——不比一个好的故事所给予的少。仙五对于人物的塑造实在故事之外。他们的形象不是搭积木一样的,通过一次次震撼给人留下深刻印象;而是像细雨像流沙,一点点浸入玩家的心里。而这种细节的塑造方法,也最终成就了他们层次丰富的性格。

                        配角也是如此。有人抱怨配角出场太少,其实仔细一想,他们的确没做过什么特别惊天动地的大事,我也很希望他们能多威风威风。但这些人物并不空虚——无论是七圣,三个老爹,慧哥,海棠……虽然笔墨少,但这些前中期人物得益于仙五的细节刻画最多——送酒药,抓山贼,慧哥和海棠的小剧情等等都让我至今印象深刻。
                        


                        IP属地:四川13楼2012-11-11 22:48
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                          2.细节和主题——怎样的“情”
                          许多人说仙五中最令人感动的就是亲情了。不过我觉得略显狭隘,可以换一个角度来概括仙五中情的特点——温情。
                          情贵在真。真有两面,一面是真挚,一面是真实。现实中无疑是平平淡淡的多,轰轰烈烈的少。而仙五所展示的就是这种浓缩处理过的温情——无论是友情,亲情还是爱情,比如雨柔和云凡的感情,那就是一点一滴积累起来的;还有许多默默关心云凡的人们——干爹,外祖父母,慧哥,皇甫叔……;四个主角之间的情谊,七圣之间的情谊,都表现得无比温柔贴心。而且仙五的细节不是事无巨细,都具有一定的代表性,使得这种表达不至于白烂无聊。


                          IP属地:四川15楼2012-11-11 22:50
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                            来自手机贴吧16楼2012-11-11 22:51
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                              IP属地:江苏来自手机贴吧17楼2012-11-11 22:51
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