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战国史の苍狼1189特技成长版攻略指南

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嗯,仅适用于本人制作的特技成长版。


1楼2012-11-26 18:45回复
    (2)军备阶段
    a)大地图状态点选右键可选定区域(出现高亮),然后就可对该区域的将领、城池补充兵力、军粮或者提高等级了,城防等级决定守兵、军粮的容量。
    b)系统预设1250年以后可使用火炮,实际上特技版10余年、原版二三十年就足够统一了,纯属鸡肋。
    c)你只能直接对当主所在及相邻区域下达内政、出阵指令,为确保后勤并加快游戏进度,就有必要设定军团了。军团分两种,一种主要用于内政,一种主要用于进攻。军团的编成非常简单,先选择军团长,然后框选将领就好了。主战军团应指示内政、进攻同时进行,内政军团自然只需指示内政。主战军团还应当配置领地,这样领地的收入、征兵额度都会归于相应军团,否则电脑就没办法自动征兵并施行内政了(当然你也可以将主战军团将领调为直辖直接补充兵力然后再重新编入原军团),资金为负的话,还有可能减兵。内政军团只需要补充资金就行了,它们会根据资金状况提升人口、经济、矿山并派遣商船。
    *在下达军团指示时务必确定军团负责区域,否则这个军团什么也没法干,一个军团最多负责4个区域。
    d)征兵会造成人口、民忠下降,人口有多种方法提升;民忠则根据势力强弱、赋税比例而浮动,原版只能通过降低赋税(9月收获之时)来主动提升民忠,特技版增设了若干提升民忠的武将技。
    *征兵之前将直辖领地配属一个新成立的军团,仍然可根据原先的额度征兵却不会影响人口、民忠,然后解散该军团,下回合征兵额度仍然根据直辖领地人口而定。这是原版游戏初期比较有用的一个BUG,操作比较麻烦,特技版初期即可快速扩张,应该用不到。
    *民忠不仅影响征兵额度,过低的话还可能引发叛乱(往往发生在远离一线和当主的后方,有点小烦),反之,保持高民忠就不用担心叛乱了。
    (3)外交阶段
    a)势力间的关系分为宿敌、敌对、不战、从属、臣从等五类。宿敌关系一般无法改变除非触发预设事件。敌对状态可以根据实力对比缔结不战或从属关系,实力比影响成功机率,从属势力可要求成为臣从势力,主家可在臣从城市间移动并直接指挥臣从军队作战。非宿敌势力在你担当的势力对其构成威胁时可能会要求缔结相应外交关系。如其余势力全部成为担当势力的从属或臣从,可实现外交统一。
    b)不战、从属势力灭亡以后未被俘虏武将有可能加入同盟或主家势力,臣从势力未被俘虏武将直接加入主家。这个设定非常无耻,特技版设定了全宿敌模式供选择。
    c)特技版全宿敌模式下,锦囊数5以上可能触发妙计【远交近攻】,达成有限的外交成果,开局二三年内触发的话建议挥霍掉这5个锦囊,对补充急需的将领还是有点用的,时间长了属下将领富余就没必要浪费了。


    4楼2012-11-26 18:46
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      *锦囊数量可在变量一览(点选事件弹出框右上角按纽进入)中查知,变量JNMJ数值即当前锦囊数。
      *其他重要变量:
      MF——影响马夫特技效果、机率,关联召唤事件(青龙需MF≥25,白虎45,朱雀70,玄武100)。关联终极技OH MY GOD(≥600)。
      QL——影响青龙、哲别特技效果、机率。关联终极技(≥600)。
      BH——影响白虎、斯南特技效果、机率。关联终极技(≥600)。
      ZQ——影响朱雀、札木合特技效果、机率。关联终极技(≥600)。
      XW——影响玄武、源义经特技效果、机率。关联终极技(≥600)。关联玄武新特技(≥200)。
      ZY——影响特技增援效果、机率。关联终极技(≥600)。
      WY——影响完颜陈和尚、札兰丁、毕再遇、狄奥多留斯、康拉特特技效果、机率。
      以上技能发动变量+1。
      TJKD——影响风车男特技效果、机率。关联风车男能力提升并新特技获得(≥250)。大风车、猛将、飞将、勇将等技能发动+2、+1、+0.5不等。
      KKND——关联风车男新特技获得(≥10,每获特定名将1人+1)。
      HWHS——关联岳飞新特技(≥500,岳家将技能发动+1)。
      QCJ——关联长春真人新特技解悬(≥10,年末每马放南山[全骑兵-100 步兵-200]一次+1)。*解悬,敌军100%撤退。
      MHL——影响木华黎特技效果、机率。关联拉拢事件(≤50,触发拉拢事件或木华黎特技增减不等)。
      LBH、WZF、NYA——关联罗宾汉、武藏坊、那牙阿拉拢事件(≤50,劝说一次-10,起始100,MHL设置类同于此)。


      5楼2012-11-26 18:46
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        (4)内政阶段
        a)乐市乐座指发展经济,町经济指标决定每回合资金收入;新田开垦提升人口,但只能在9月至翌年3月进行,每年9月可收获一次,收获依总人口而定并直接转换为资金,丰收或欠收会影响收获;矿山开发提升矿山开发度,矿山收入比例决定于所属势力的矿山技术水平,矿山也是每回合因而获得收入。
        b)商船也是获得资金的主要渠道之一,前提是从贸易港派遣了商船,收入水平根据商路而定,同时有的商路一个回合就能返回,有的商路则需要多个回合。派遣商船不仅需要商路、待机商船,还需要提供本金,下属军团拥有足够的资金才能派遣负责区域的商船。有些城市连接了多条商路,能否派遣商船、能够派遣到哪条商路决定于势力的航海技术水平,至少1000才能派遣商船,不然只能通过航海训练提升技术。
        c)水路移动必须借助军船,可移动兵力依军船数量而定,在港城建造军船。由水路进攻港城可封锁水面,并采取针对军粮的战略,城内军粮降至0该城即告攻破。由陆路进攻港城,该城存粮不会下降,第二回合军备阶段电脑还可以补充兵粮,这种情况只能强攻(必然带来己方兵力减损,且损失比大于敌方,从而可能导致战况逆转),或者运用拥有直接落城特技的将领参加攻城——包括岳飞、玄武、堂吉诃德、郭侃,需达成一定条件,且无法俘虏城内武将。
        d)火炮几乎用不到,有兴趣的可以自行编辑相关参数(编辑器,其他,铁炮关联……)。


        6楼2012-11-26 18:47
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          (5)战略阶段
          a)本阶段唯一能做的就是调兵遣将,但是某种程度来说,游戏最大的乐趣就在这个阶段。
          b)所有直辖武将均可自由调动,包括正在攻城的武将,下属军团武将只能由电脑调度。调动的距离决定于经过的道路类型,本游戏道路分作四类,即主街(可移动12格)、小街(8格)、山路(6格)、水路(24格),原版可移动距离过分贴近现实(其实也难说,游戏当中骑步混编,而两者速度差异甚大,道路的设置也非常混乱),特技版作了调整,这是特技版作者多次测试调整出来比较适合当前道路设定(较原版道路也有些调整)也更适合游戏的参数,不建议再作更改,一定要改的话,编辑器,其他,各种参数……
          c)进入攻城画面后可选择的【强攻】次数跟出发城与攻击城之间的道路类型相关,水路攻击可强攻5次,经主街可强攻4次,小街3次,山路2次,多个方向经由不同类型道路会攻一城,按最低次数。


          9楼2012-11-26 18:49
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            d)本作作战大致可分【野战】、攻城战、守城战三类。两军对出相遇或守方出城迎击即进入野战,野战取胜关键有二,一是强有力的统帅(加成),二是集中兵力——电脑一般都会分作三波段攻击,除非将领数不足3人,而游戏者应该二波段碾压之,即使总兵力处于劣势仍有取胜机会,当然,兵力差距太大就很难说了;兵力差距过大,但一方智谋最高者高于另一方最高者则有可能触发奇袭,那么正面相接的就只有对方统帅一人的兵力了,所谓擒贼擒王,胜利依然可期。如非对出,且攻击方兵力大于守备方兵力1.5倍,守备方一般不会出城迎战,邻城守军也不会主动驰援,但是在濒临落城之时,不仅城内守兵可能出城野战,邻城守军也极可能驰援。以上,都是调动兵力时需要考虑的因素。


            11楼2012-11-26 18:51
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              e)【攻城战】,可选指令只有强攻和待机两项,强攻同时作用于守兵和城防,待机目的在于消耗城内存粮并避免进攻部队损失以利后续作战,守兵(含城防兵与驻守将领兵力)、城防、军粮任何一项归零即告落城。我方势大敌方势弱且城防薄弱,无妨强攻碾压之,否则还是待机耗粮吧。特技版攻城类特技或作用于城防、或作用于城防兵、或作用于城内军粮,又或兼而有之,也是调兵遣将需要考虑的因素,运用技巧详后。


              12楼2012-11-26 18:52
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                f)【守城战】,守城的力量包括驻军、援军、城防军,电脑一般不大可能以弱势兵力进攻我方,兵力相当的话可以考虑出城野战又或者撤除驻军等待后援,无论敌我撤军兵力都会有所损失。获得长春真人后10%机率全敌军后撤,长春真人获得新特技100%机率全敌撤退。完颜陈和尚守城不仅可迫敌撤军,还可强化我军武备。完颜福兴、陈兴道等拥有【强运】特技武将守城有机会(5%至55%不等)迫敌撤退。相邻城市可派遣援军,野战退敌。*为达成聚歼的目的,有时不妨空城以待吸引敌军来攻,而我军如岳飞、玄武等将则直落敌城(两城均无城防或者城防特别低亦可,游牧地区很多这样的城市),从而隔断敌军与其后方的联系,这种情况下抓获敌将的机率要高得多。


                13楼2012-11-26 18:52
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                  g)假如敌军相邻城市将领总数大于20(一座城最多只能容纳20员将领)的话,我方欲攻取其中一城就要考虑先后承担可能达到三次之多作战任务的兵力,一次为对出敌军,一次为敌邻城前进部队,一次为敌退无可退之残兵,游戏中后期这种情况极之常见,也是一大乐趣之源,因为常常可以大批量地抓获敌将。
                  (6)出阵阶段
                  这个没什么说的,无非按调兵遣将的结果派出部队或攻城或驰援而已。


                  14楼2012-11-26 18:53
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                    继续……我就不插楼了


                    IP属地:广东16楼2012-11-26 18:55
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                      2、防卫系
                      (1)【钢の舞】,陈和尚特技,守城时发动,初级即可迫敌退兵并巩固本城城防,高级不仅可使所有攻击本方的敌军撤退,更可强化本方全境防卫力量,可以认为是终极防卫技能,唯一的遗憾,此君登场晚,纵然神技却等若屠龙术。
                      (2)完颜福兴等拥有【强运】技的将领,谈笑间【止戈】、【解悬】之长春真人,已述不赘。
                      (3)变量QL、BH、ZQ、XW均大于100,东海武将田学文可发挥特技【筑城】之用:所在城最大城防变更为8。且先于玄武【铁壁】发动,【铁壁】效果是同时提升城防、守兵、军粮。活用田学文,可抵小半个军团之用,将他调动到初始城防较低甚至为0的城市,下一回合就不需要派大军守备了,特别是在远离当主的区域。岳家军梁兴【守护】并兼【筑城】、【铁壁】效果,仅提升守兵、军粮数量略逊一筹,梁兴本身武统不俗,在远离当主的地方还可望发挥一夫当关的作用,至下一回合,所在城城防守兵都上去了,就可以调往更需要他的地方了,可以说梁兴顶得上大半个军团。
                      (4)玄武未加入本势力,哲别、斯南、札木合亦可承担修建、募兵、运粮之责,作用全境,效果不大,效率也不高,但是只要有少量兵、粮、城防,往往敌军就不可能一个回合把它攻下来,下一回合我方调度援军就好了。
                      (5)文天祥特技【人望】集【修建】、【募兵】、【运粮】、【激励】(源义经技,全民忠+1)于一体,缺憾仍然是登场时间问题。
                      (6)博尔术75%机率居城城防+4,蒙古高原势力前期或许有点用。奥尔汗75%机率同时提升城兵500、城粮5000,俺都忘了他是哪个势力的了,大概北非一带吧。


                      17楼2012-11-26 21:08
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                        4、恢复系
                        (1)自疗类,如马夫、四圣之【转生】,最低都有55%的机率发动,且一次性补满兵力,前期它们是可以当作强攻部队用的,过后也不需要补兵,中后期青龙、白虎、朱雀留在后方搞内政,玄武则学会了【劝降】,难得减员。但得罗【自疗】每次可补充1/10强兵力,前提是损伤达到 1/10以上。成吉思汗等4大BOSS以及狄奥多留斯攻城时可吸纳敌军部分兵力补充本队。
                        (2)支援类,★尼统(札木合配偶)、★静御前、★孛儿帖、★伊莎贝尔与其配偶同在玩家麾下每回合一定机率补充配偶兵力,迭该、暗杀教、带孙、威廉四世一定机率补充他们的亲戚里面最有名那个若干兵力。


                        19楼2012-11-26 21:29
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                          三、锦囊妙计
                          大部分妙计都是做着好看的,本想凑齐36计,惜挖空心思,仍未达成。真正好用的有六项:远交近攻、瞒天过海、偷天换日、无中生有、釜底抽薪、反客为主。远交已述;瞒天最好用于叶尼赛河畔跟西北蒙古最顶端名为草原的“城市”,以便争取时间两端造船,别的地方有点浪费;偷天,拿许昌换开封、若开东麓换吉大港都不错,非火箭模式东方势力此时陆路强攻港城比较困难;无中生有可能获赐也可能损失锦囊,不过触发奖励的机率是惩罚的两倍,此时不赌更等何时;抽薪破坏法国或南宋的春季征兵以及无限金钱,中后期强烈建议(力争保持锦囊数20以上吧,当然还有其他条件——攻占巴格达或玉门关,具体视乎担当东方还是西方势力);反客改变法国或南宋的行动方针为不出阵,你可以只留下其中之一,直到1500,世界大同流的福音啊。


                          20楼2012-11-26 21:50
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                            太好了,终于有详细攻略了。。哈哈


                            IP属地:福建22楼2012-11-27 05:21
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                              岳家军,15年。现实耗时2天半。


                              23楼2012-11-28 21:32
                              收起回复