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个人心得,把单挑劝降系统做了下调整。

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原版的单挑劝降主要是看忠诚度,忠诚度在80以上的是不可能被说服的,19大改成了40以上不可。这样导致低智、低德武将的用处变窄了。出于个人爱好我对这部分内容进行了修订。
1.改成忠诚度大于90,或者体力大于30的绝不会投降。
可以简单理解为死忠分子或者身体健康的都不会投降。
2.忠诚度在90以下,体力在30以下的,根据体力状况决定投降机率。体力是个位数时机率最大,呵呵。
3.调整了投降后的忠诚变化,忠诚度越高投降后忠诚越低,最高80,最低10.
身体不好,被迫投降吗,呵呵。
自己测试中,不知道是否有同好,呵呵。 研究代码很有趣,也很无聊。


IP属地:北京1楼2012-12-14 13:02回复
    又有个想法,可以按忠诚+现有体力值判断,从而可以实现动态体力劝降。忠诚高的要体力剩的少,忠诚低的体力可以高些。


    IP属地:北京2楼2012-12-14 15:37
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      2025-08-04 08:46:10
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      不感兴趣
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      和抓将差不多,不过单挑时劝降敌将的几率确实低,支持修改


      来自手机贴吧3楼2012-12-14 21:06
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