继续更新
2013.3.12测试服更新
战魂系统。放个37wan的链接吧。
http://long.37wan.com/html/news/2013/0311/3078.html再简单记录一下最开始的战魂系统,省的出BUG再次修改。
1、聚魂。
每人三次银币 每次十万。只能随机绿蓝紫金,分别是5.10.25.50点战魂。
金币20一次直接橙色100战魂。
2、提升武将
积累战魂后,可以用于提升武将的战魂等级。
每个武将(包括主将)都可以提升武将战魂等级。
直接点击升级按钮,消耗战魂提升武将战魂等级。
不同战魂等级消耗的战魂数不同。
战魂等级上限为武将等级,武将的战魂等级不能超过武将当前等级。
提升战魂等级永久增加武将的基础属性:力量、敏捷、智力、生命。
战魂等级增加的属性对PVE和PVP战斗都生效。
战魂等级不能继承、转移。
武将解雇后返还该武将消耗战魂的15%。