在resource\gamelogic.pak\set\breed\mp里边的文件夹,里边的set就是规定了士兵默认装备,可修改
如果是mod,就是resource\set\breed里边,总之士兵设定set在breed文件夹里,找到用记事本打开修改
不过你这么修改了,已经做成的地图里的士兵物品栏是不会变化的,要改变,除非你修改存档,或者用编辑器对已经编好的地图上的士兵物品栏逐项修改
地雷拒马的模型放在resource\e1.pak\inventory,拒马是hedgehog_kit,地雷是mine_antitank(反坦克雷)与mine_antipersonnel(反步兵雷),不过mine_antitank_jap不是地雷,而是鬼子神风送死队手持式自爆炸弹(叫某某反坦克地雷,不过埋不了,只能手持板载)
地雷拒马的set文件:拒马在resource\gamelogic.pak\set\stuff\special里的hedgehog_kit
地雷在resource\gamelogic.pak\set\stuff\explosive里的antitank.mine与antipersonnel.mine
如果是mod,就是resource\set\breed里边,总之士兵设定set在breed文件夹里,找到用记事本打开修改
不过你这么修改了,已经做成的地图里的士兵物品栏是不会变化的,要改变,除非你修改存档,或者用编辑器对已经编好的地图上的士兵物品栏逐项修改
地雷拒马的模型放在resource\e1.pak\inventory,拒马是hedgehog_kit,地雷是mine_antitank(反坦克雷)与mine_antipersonnel(反步兵雷),不过mine_antitank_jap不是地雷,而是鬼子神风送死队手持式自爆炸弹(叫某某反坦克地雷,不过埋不了,只能手持板载)
地雷拒马的set文件:拒马在resource\gamelogic.pak\set\stuff\special里的hedgehog_kit
地雷在resource\gamelogic.pak\set\stuff\explosive里的antitank.mine与antipersonnel.mine