这是个游戏模型导出的插件,之前装了9发现运行老问题,网上说win7用9不行,于是改用10,一样的步骤,9能安装,10就不行,提示什么未能程序什么的,两个插件都不能,9可以完美导出
1. 关闭正在运行的所有Max
2. 将F3DMaxExp.dll拷贝到Max的安装目录, 例如d:\3dsmax5
3. 将所有dle文件拷贝到Max安装目录下的Plugins目录, 例如d:\3dsmax5\plugins
4. 启动Max, 选择菜单 FileèExport,然后选择相应的文件类型即可.
5. 目前支持的输出文件类型有
a) FSM, 静态物体输出, 主要用于场景中的房屋等静态物体
b) FAK, 顶点动画输出, 主要用于NPC, 怪物动画以及场景中物体的变形动画.
c) FSKEL, 骨骼动画输出, 主要用于主角(需换装的)觉得的骨骼动画输出.
d) FSKIN, 蒙皮输出, 需要配合指定的骨骼才能显示出动画.
1. 关闭正在运行的所有Max
2. 将F3DMaxExp.dll拷贝到Max的安装目录, 例如d:\3dsmax5
3. 将所有dle文件拷贝到Max安装目录下的Plugins目录, 例如d:\3dsmax5\plugins
4. 启动Max, 选择菜单 FileèExport,然后选择相应的文件类型即可.
5. 目前支持的输出文件类型有
a) FSM, 静态物体输出, 主要用于场景中的房屋等静态物体
b) FAK, 顶点动画输出, 主要用于NPC, 怪物动画以及场景中物体的变形动画.
c) FSKEL, 骨骼动画输出, 主要用于主角(需换装的)觉得的骨骼动画输出.
d) FSKIN, 蒙皮输出, 需要配合指定的骨骼才能显示出动画.