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美测服6.5:击杀野怪获得经验将提升

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转自多玩:http://lol.duowan.com/1306/234452879698.html
美国当地时间2013年6月5日,测服更新。在本次的更新中,拳头公司对击杀野区野怪所获得的经验值作出了调整。
  
远古魔像(蓝BUFF)
  现在死亡时提供的基础经验从275提高至340(正式服为220)。
  蜥蜴(红BUFF)
  现在死亡时提供的基础经验从275提高至340(正式服为220)。
  小蜥蜴
  现在死亡时提供的基础经验从40降低至10。


IP属地:广东1楼2013-06-06 17:06回复
    测试服延后小怪出现时间,缩短小怪刷新间隔,
    并且连续2次增加buff怪经验。
    对野区和线上的打法影响都很大啊,有没有大神预测一下具体变化


    IP属地:广东2楼2013-06-06 17:08
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      新野区更注重发育


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2013-06-06 18:32
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        原来蓝BUFF这么丑啊,没看见脸-,-


        IP属地:安徽4楼2013-06-06 20:56
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          打野的要雄起了。


          来自Android客户端5楼2013-06-06 23:13
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            刷野英雄乐开怀。


            6楼2013-06-06 23:31
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              龙女崛起


              IP属地:美国来自手机贴吧7楼2013-06-07 00:36
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                buff怪340+小怪10*2=360,1升2需要280经验,2升3需要340
                红蓝buff可以确保jungle在不吃3狼4鬼的情况下也可以轻松的到3级
                我觉得打野在前期的作用更大了,尤其是一些适合3级gank的打野,buff怪更加重要
                但是打野被对方抢1个buff就有可能非常被动,甚至被滚雪球整场酱油
                所以初期围绕buff的争夺会更加激烈,出门的眼位也会比较关键,
                进而在阵容选择上也应该会适当考虑1级团和换线对buff争夺造成的影响。
                坐等大神补充


                IP属地:广东8楼2013-06-07 17:29
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                  打野与线上的等级差距缩小。另外被 sb队友抢了几个小怪也无关大碍。不然缺那么几十点经验到不了3级的蛋疼情况,,,,哎


                  IP属地:日本9楼2013-06-08 00:44
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                    前排
                    我是锄禾,你是当午!”我是锄禾,你是当午!”我是锄禾,你是当午!”


                    IP属地:广东10楼2013-06-08 11:02
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                      这样是不是双游走会火?比如盲僧配努努,潘森配木木之类。一个主要gank,一个发育打团。


                      来自Android客户端11楼2013-06-08 16:15
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                        nice~ 打野的终于没那么苦逼了!!


                        12楼2013-06-08 17:07
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                          大怪经验高,小怪经验几乎没有,这意味前期就让蓝,中后期让红更伤了。不让的情况下的确升级快。让的话,中单爽了,偷野也越来越多了。


                          来自Android客户端13楼2013-06-09 18:11
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