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遇到一个问题,不知道是不是普遍情况

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就是在玩rotr的时候,时间一长地图上单位一多,所有单位就都停止移动了,不管圈哪个单位鼠标点到哪里,单位就是一动不动,或者顶多往前挪两步就停下了。不知道是我的电脑单独才有的问题还是mod本身就有的问题。
p.s.在玩swr的时候也是这样,但zh原版就没遇到过


IP属地:黑龙江1楼2013-06-16 10:14回复
    有两种可能。
    1.ZH引擎在一个画面同时渲染的模型面数是有限制的,超过限制的话FPS会急剧下降甚至导致卡死,这个是大家都有的毛病。ZH原版一来AI比较简单出兵不多,二来EA的原版模型都是简模,面数很低,所以不大会卡。
    2.寻路Bug:初版SAGE最臭名昭彰的Bug,在某些地形复杂的地图上单位的寻路系统会出问题,而且ZH的寻路系统是不会自行停止的,因此时间一长,单位一多,CPU和内存大量被寻路算法占用,导致卡死。这个时候就要把卡死的单位炸掉……


    IP属地:上海来自百度影音浏览器2楼2013-06-16 10:20
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