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怎么在梦三各个位置成神?

只看楼主收藏回复

一楼给度娘。
   -- 、若有人可以,让他陪你 


来自Android客户端1楼2013-07-15 16:13回复
    首先梦三娱乐中。一般分为5个位置,。1--2--3--4--5 分别对应着主C 副C 主gank副gank 与5号的辅助 接下来我给大家详解1--5号的分为情况与其他
       --  平生无所怨,唯一只怪命里无强求


    来自Android客户端2楼2013-07-15 16:18
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      所谓1号位,不论新手还是大手应该都会喜欢去打,之所以喜欢,正因为他的逆天和收割时的快感,体受后期4.5杀时的兴奋。
      嗯、LZ在比赛多打指挥所以很少会打后期,不过后期我还是能诠释的过得去。
      说到后期,很多人的感觉就是打钱啊,打钱快,装备起来无敌啊,一顿4.5杀,还用说什么?
      我敢说就后期来说一般的吧友如果打团站我对面,即使比我打出一个大件,你也不一定会逆天,为什么?
      团战时最重要的:1.切入;2.输出点的打准;
      我不是否认打钱速度对后期的影响,而是打钱不是最关键的,毕竟你挂单机打钱,拉远古,打过一阵梦三的都会,可是为什么有所谓的神级后期大神?就在这里,团战打得漂亮,一波完美的切入造成的收割和输出最大化。
      首先:切入,我给好多人讲过这个,在我看来切入是一个核心(1.2号位最重要的),举个例子:你用的祝融或者姜维之类的物理核,对面5人集结打算搞一波中路,你在外面带线,这个时候正常都会知道,假如对面打来了,你就TP过来打。嗯,这个很对,不过...什么时候TP,怎么打?
      这个时候你就要时刻观察着战场的动态(毕竟带线是不需要看的嘛)(*打团不要把你的视角只锁定你自己,你打钱跟别人差不多了多少,并没那么帅,你完全可以去观察战场,或者分析对面各个英雄可能会去做的事)
      不要承担先手,除非对面在后面有禁锢等着你,所以,要等对面的先手和爆发出来一波以后来支援(是一波不是一套,尽量不要让队友被秒后)TP观察好位置,可能的不让对面发现你回来支援了,这时要在TP下来的时间想,对面的英雄什么类型,用不用下来就开BKB,用不用下来马上放大制住对面某个英雄。比如:袁术,蔡文姬,诸葛这等嘲讽脸。你一下来没做好头脑,就可能被人送回家了,嗯。大概意思自己理解下。
      有什么不懂可以在想问的地方回复,我看到了会解答你的~
         - 满天星辰,也只是为我哭泣的眼泪 ;璀璨银河,那是为我伤心的泪痕


      来自Android客户端3楼2013-07-15 16:18
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        为何攻略贴没人看
           - 满天星辰,也只是为我哭泣的眼泪 ;璀璨银河,那是为我伤心的泪痕


        来自Android客户端4楼2013-07-15 18:28
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          THANK YOU~
          接着上面说。第二点,输出点的把握
          其实呢,输出点的找准也算是切入的时机,或许有些人不懂,输出点不就是谁该打就打谁么?对,不过不确切!嗯,我来告诉你,怎么打出让观众说你亮了的团。牵制对面法术爆发和短手控制(这也是DOTA里说长手后期比短手后期有优势)你能打断对方一些需要跳或者技能才能打出控制和爆发的英雄就算是一种高端切入,可能有人会说:人家不傻,难道不会禁锢?对啊,禁锢2.5秒你的BKB就少了2.5秒,你没BKB不是等人杀?
          这个时候要马上作出判断,是等他过后然后收了他还是继续找切入点。这也是一些很一般的后期会让法师和队友的配合把一个后期耗死,BKB白开,就因为他头脑不够快。后期有没有输出不说,他一定会有2个特点。切入技能和输出技能。既然他有禁锢,判断杀不了他那么,最好的办法是什么?跑!对,让对面失去你的视野,即使你没BKB一样可以做下一波切入,因为他们也需要去思考下一个去打谁。一旦技能输出到了别人的身上,那么你的机会就又来了,所以神级后期不一定每场打钱都很多,但是他肯定是平均每场下来死的最少的。(当然我说的不包括我邪恶那种打路人卖队友,打纯收割节奏,那种打法有好有坏,尽量不要模仿)。
          还有一点,输出尽量不要放在冲脸英雄身上,除非你的站位靠后能站桩输出,不然就去观察战场其他人的位置,揣测他的意向作出切入判断。
             -- 、若有人可以,让他陪你 


          来自Android客户端5楼2013-07-15 18:30
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            打钱问题我先不说,后面到了我会提到的~
            下面接着是2号位,基本也算是我的主要位置。嗯~2号位是路人局逆天的最关键的位置,没有之一。具体为什么,打得久,能使团战没你不行的时候你就懂了~
            2号位,节奏的来源关键,不开玩笑的说,能把2号位打神的,基本他能打好所有英雄(这也就是为什么乱迷魂被许多人说是梦三第一大神)
            正文开始,有些人打路人打得久了,总会一种感觉就是杀人杀的多了,让队友都差不多成型是不是就是节奏差不多了?
            我只能说那还太肤浅了,2号位不一定要中单,但是最好中单,为什么?等级!经济!
            能证明这场节奏因你而起的证据就是等级你最高或者除了后期以外你最高。 或许我这么一说,很多人会认为杀人等级不就高了?问题是怎么杀?什么时候杀?其实呢,打2号位与1号位的区别之一也在一方面就是:时期性的打钱。什么时期去打钱是很关键的。举个例子:你用的赵云,蔡文姬之类的英雄,他们就会很需要跳,不是必须而是更好。如果你没有足够的装备,即使GANK性较凶,不过依然会影响成功率,也会耽误你和你队友的发展。
            很多人知道,提起2号位都会加一个“中单”,为什么,因为中单需要对线,对线能力也是考验选手的一个;或许绝对的说,你对线不行,2号位你永远不会神!提高对线能力,一方面压制对方,另一方面更能迅速补充自己的经济(比后期更需要经济是很正常的,所以如果你打的后期被队友2号位英雄抢了经济不必生气,那是正常的)。
            而怎么提高对线呢?简单的说.....自己练吧!多看看大神的对线,注意他前5分钟的作为和操作,慢慢学习就好!
               --、因为我爱你,所以看谁都像情敌


            来自Android客户端6楼2013-07-15 18:31
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              乱迷魂呢。对线狠大家都知道, 他的习惯就是 把所有兵都补残血,然后等你来反补或者骚扰的时候, 用aoe技能收了,并且技能还会打到你的身上。正所谓,细节绝对成败,习惯决定。。。那啥。。。→_→忘了,。
                 --、因为我爱你,所以看谁都像情敌


              来自Android客户端7楼2013-07-15 18:33
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                总的来说,只要你是核心,就需要发展,不要呆着不知所措就好,有野收野,有线就别收野了,不过要时刻注意地图会不会有人在蹲你,导致你一上线就被人送回家。发展!发展!发展!记住,一场团战结束不光后期需要继续打钱,你作为2号位也一样需要。
                对于2号位,1.有操作是必须的,不过我也没办法讲,有问题可以问我。
                2.有意识,什么意识?躲技能什么的就不说了,比较简单。说下我认为作为一个有能力的2号位应该具备什么。*头脑分析对方每个英雄对应当前时间应该做什么。*抢先手和反先手的意识(或许你们经常看到一些大神会在对面不注意的时候类似一个踩抢到先机,秒掉对方一人。又或许看到类似魏延,庞德突然跳踩你的时候,你的一个预判,开了BKB或者躲掉这个技能反而把他收掉)这些都是我说的这个,当然这不是你反应有多快,操作有多狠,不过是你有这个提防和判断他可能会来先手我,从而重新拿回先机,嗯。
                3.根据你对你用的英雄的理解,作出一套技2能CD的循环使用以取得最大化的输出。什么叫做输出最大化?比如你用的赵云,手中羊刀,跳了过去,这时怎么做,羊住点他,在2.5秒CD过去的时候E出去又能取得几个点他的机会,嗯,这就是简单的输出最大化
                4.装备的针对性,因为你的发展非常可能会影响队友的发展速度,所以你的装备顺序和出的装备就必须关键,比如你用的刘禅,前期很顺,10分钟正常的补了60刀(对面闪烁技能的英雄比较多或者比较肉又或者控多,你先出了跳,反倒浪费了那2150,因为没效果。反而对面比较脆,有闪烁技能,你先裸了羊刀,不但撑了属性,还能稳定控。禁锢也是如此)如上,出的装备一定要针对性,有考虑性,别让队友说出“你出这什么什么的干嘛”这样的话。有小孩出净化,有爆发出禁锢,都是如此。
                5.压制对方对应时期的核心,简单的说,就是针对他,就杀他,就揍他,不让他取得时期的顺。比如:7分半以后曹操,5分钟以后的周泰都会发生质的变化。不过,你在前期的针对,让他死的多,打不到钱,心态自然也会有影响,反而他打不出效果了!即便浪费时间去蹲他也是值得!
                   -- 、若有人可以,让他陪你 


                来自Android客户端8楼2013-07-15 18:36
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                  话说。有什么不对的大家可以纠错,先看着大家。。宝先去吃饭了。等会儿回来继续
                     --、因为我爱你,所以看谁都像情敌


                  来自Android客户端9楼2013-07-15 18:37
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                    @1st_浮夸° 夸叔求精
                       - 满天星辰,也只是为我哭泣的眼泪 ;璀璨银河,那是为我伤心的泪痕


                    来自Android客户端10楼2013-07-15 18:37
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                      师傅好厉害的样子


                      来自Android客户端11楼2013-07-15 18:40
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                        楼楼回来了。。为何还是如此冷清
                           --、因为我爱你,所以看谁都像情敌


                        来自Android客户端12楼2013-07-15 18:53
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                          @花颜瑾策 把你的队伍叫出来
                             - 满天星辰,也只是为我哭泣的眼泪 ;璀璨银河,那是为我伤心的泪痕


                          来自Android客户端13楼2013-07-15 18:54
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                            打钱呢,总是有人说多少多少分钟打了好几万,其实那并不能代表什么,只能说你很顺(当然打得快肯定是好的。)
                            其实在我看来打钱怎么样才算合格呢,就是在大约固定时间内打出什么装备,嗯~比如你打姜维,正常情况下出三尖如果8分钟没出来,那你肯定是不合格了。打钱怎么快,怎么够多?
                            这么说,基本功是关键之一,打钱意识也是关键之一。基本功就是我说的,定下多少分钟你该补出多少个刀,比如我的话,我每局都会有个习惯,就是会看全场的等级情况和自己5分钟,10分钟左右的补刀数。5分钟如果我有30多个正补就算合格,如果正常情况我连30个都没有就会比较失望了。10分钟至少要有55个,打后期60多个,嗯,大约是这样~做不到就努力保证去做到,多练习就好。
                            打钱意识呢,其实就是迅速收线,守住时间打野,保证安全换线这些。
                            我经常发现一些人没人对线的时候都去反补,然后真的从满血小兵等到一格血才A。。。我只能说下一波兵都来了。。迅速收线就是无人对线,速度的补完兵,放自己的兵线到塔下,才能保证循环,然后去收野(观察时间会不会有下波野要刷出来了。多拉多打~)看看对方是不是无人上线,他们会不会来抓你,这时尽量蹲一会或者换个线继续刷,后期一般都会带有Blink技能,所以收线收野也就是一会的事,对方的一次无效率游走也就到这了,你也收到钱了,效果就到了!
                            基本,多带线,效率打野,多收塔就是最基本的打钱。
                               -- 、若有人可以,让他陪你 


                            来自Android客户端14楼2013-07-15 19:02
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                              还是没人。。 生气了,暂时不给你们更了
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                              来自Android客户端15楼2013-07-15 19:04
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