早点休息,果然有差@@昨天还是感冒前兆的感觉,今天感觉就好多了@@
回到宅兄这边的探讨重点,其实宅兄的选择切入点很不错,大致上看了草图一下,用来作目标照射的火控雷达也有按设计作出来,跟背棘所组成的搜索雷达相组合就成了如今高射炮车的标准配备仕样,所以早期ZOIDS的科技观切入点非常合理的依据就在这理
但是火器上能有的选择就很多,毕竟宅兄选择的素体是80年代设计的产物,所以用雷射炮或光束炮当武器的一体式防空基座出现也是很普遍的常态,没办法当年的SF作品风格就是这样@@写实科幻大作0083还要等到1990年才会登场,作为写实科幻启蒙者的ZOIDS在当年已经算走得够远了
那么以现代的军武来看,武器的配置应以需求的想定为主,个人是认为作为中低空的保护者,应该以绵密的火力投射为主,火炮威力尚在其次,这点可以参考俄罗斯的通古斯塔防空车的武器配置会比较好
也就是说宅兄的设计可以用更现实的军武配置来构思,也就是说要将机炮的位置给下放到隆起的背部两旁,这样作的好处是原本的雷射炮位置会遮掉雷达两边索敌方向的相当一部份,可是枪炮的位置移到下方就不会对雷达照射的正面产生遮盖问题,而能确保两边雷达的正常功用
同时也要将机炮的位置设至在背与棘的接合部分,这样设置虽然多少会有射界被挡住的问题,但同时也能将原本的配置重心由棘上改到背部,这样射击时的稳定度与对机体的影响都能得到相当的改善,同时因为武器重量承受点降到背上也有助於背部旋回稳定度,由此可见重心的下降对改善机体性能有相当大的助益
同时也可以将尾巴末端的水平翼改成像是火力甲龙尾部雷达的配重物,这种设计还有个优势就是射击时可兼当驻锄使用,当然这些设计也可放大使用,看是要用老梅当素体来改造,或是干脆全新设计一架大型电战ZOIDS,这些都是值得考量的参考点@@




这些出自河森手笔的机械设定,不知道宅兄有没有看出这些设定的用意呢?

还有步兵用机兽的图再补一张@@