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机械宅zoids研究所

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一楼祭度娘


IP属地:北京1楼2013-09-04 17:20回复
    这里是新型zoids研究所(或者是杜撰黑历史zoids的坟地)。
    主要是吸取之前突击猛龙mkII的失败教训,所以单开一个帖子,主要是把所想的zoids方案放到这里来,大家多多提意见~大家互相探讨。


    IP属地:北京2楼2013-09-04 17:26
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      噢噢
      宅兄又来发威了


      IP属地:广东3楼2013-09-04 17:33
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        根据这个系列,设计了一架以脊龙为主体的小型zoids。

        草图
        嗯,类似于二战德军88防空炮,能对空能对地,利用脊龙身上电子脊背,有较强的索敌能力,单兵就可以驾驭,主要用于基地的防御,针对来犯的小型zoids。有较好的的移动性,但是防御较差(废话)。。。


        IP属地:北京7楼2013-09-04 17:49
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          玩具组装图:

          向前辈系列致敬


          IP属地:北京9楼2013-09-04 17:52
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            最近工作很忙,自己又很懒,这个也是个三分钟热度的设计品,反正到最后也有着各种不满意,拖拖拉拉弄了这些算有个结果。当初想实体化,但随着热度减退,而且有些问题在3d建模中反映了出来,设定里是索敌能力很强的描述,但是四足脊龙瘦窄的身形,背上的防空炮连着背脊一并水平旋转,后面还并着操作台,动起来一定很诡异,好不平衡安全的感觉,感到即使是索敌强大,但是炮台运动是否跟得上也是问题,平衡问题。。嗯我已经加大了底盘,及四足的接地面积。。。。
            这些问题打算到同类“帝国军用防空脊龙”里解决,因为当初是设计了两套,一套帝国,一套共和国,帝国方面用的是横山宏风格,圆润重装甲风格外形(很喜欢横山宏的动物战记系列),但是也只画了一幅草稿。。。
            因为在设定里,帝国军军事风浓厚,感觉可以随意根据需要改变zoids的外形,估计按照这样,“帝国军防空脊龙”估计除了脊背,底下几乎是趴着的陆龟了,因为底盘变圆了~笑


            IP属地:北京12楼2013-09-04 18:16
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              下期预告:
              比较好玩的“基地装卸用”原角龙!

              挑战!身边的东西也可以做zoids!第一弹!
              PS:大话放出来了,多少有点动力了,哈哈


              IP属地:北京13楼2013-09-04 18:19
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                牛逼的机械宅


                IP属地:广东来自手机贴吧14楼2013-09-04 18:55
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                  前排挤挤,比起机械更期待美感


                  IP属地:广东来自手机贴吧15楼2013-09-04 19:56
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                    我这边的图杂,暂且只找到这两张,先将就用!


                    IP属地:中国台湾16楼2013-09-04 21:20
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                      要设计之前,先看看就战斗故事的红角改造,如果能帮上宅兄一点忙就好了,步兵用ZOIDS其实要找OBG兄来讲会比较好!我这边因为身体有些不舒服,先休息去了@@


                      IP属地:中国台湾17楼2013-09-04 21:41
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                        手上有一部分这种机体,可惜没有收全


                        IP属地:上海18楼2013-09-04 21:48
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                          技术宅果然是早晚会称霸世界的一族.................


                          IP属地:山东19楼2013-09-04 21:52
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                            好口怕 麻麻快保护我


                            IP属地:湖南来自Android客户端20楼2013-09-04 22:41
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                              早点休息,果然有差@@昨天还是感冒前兆的感觉,今天感觉就好多了@@
                              回到宅兄这边的探讨重点,其实宅兄的选择切入点很不错,大致上看了草图一下,用来作目标照射的火控雷达也有按设计作出来,跟背棘所组成的搜索雷达相组合就成了如今高射炮车的标准配备仕样,所以早期ZOIDS的科技观切入点非常合理的依据就在这理
                              但是火器上能有的选择就很多,毕竟宅兄选择的素体是80年代设计的产物,所以用雷射炮或光束炮当武器的一体式防空基座出现也是很普遍的常态,没办法当年的SF作品风格就是这样@@写实科幻大作0083还要等到1990年才会登场,作为写实科幻启蒙者的ZOIDS在当年已经算走得够远了
                              那么以现代的军武来看,武器的配置应以需求的想定为主,个人是认为作为中低空的保护者,应该以绵密的火力投射为主,火炮威力尚在其次,这点可以参考俄罗斯的通古斯塔防空车的武器配置会比较好
                              也就是说宅兄的设计可以用更现实的军武配置来构思,也就是说要将机炮的位置给下放到隆起的背部两旁,这样作的好处是原本的雷射炮位置会遮掉雷达两边索敌方向的相当一部份,可是枪炮的位置移到下方就不会对雷达照射的正面产生遮盖问题,而能确保两边雷达的正常功用
                              同时也要将机炮的位置设至在背与棘的接合部分,这样设置虽然多少会有射界被挡住的问题,但同时也能将原本的配置重心由棘上改到背部,这样射击时的稳定度与对机体的影响都能得到相当的改善,同时因为武器重量承受点降到背上也有助於背部旋回稳定度,由此可见重心的下降对改善机体性能有相当大的助益
                              同时也可以将尾巴末端的水平翼改成像是火力甲龙尾部雷达的配重物,这种设计还有个优势就是射击时可兼当驻锄使用,当然这些设计也可放大使用,看是要用老梅当素体来改造,或是干脆全新设计一架大型电战ZOIDS,这些都是值得考量的参考点@@




                              这些出自河森手笔的机械设定,不知道宅兄有没有看出这些设定的用意呢?

                              还有步兵用机兽的图再补一张@@


                              IP属地:中国台湾21楼2013-09-05 09:29
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