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回复:【数据测试贴】关于你知道或不知道的dot触发与武器特效触发测

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有用!


IP属地:广东19楼2013-10-26 19:43
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    这个真真是太好了,这才是严谨态度的精品贴啊!
    有疑问补充一下。我记得歌影大神说过,元素绿洲的8秒DOT附魔,单独附魔确实不叠加。
    但是,但是,如果先附魔5秒物理DOT,然后再附魔8秒元素DOT,就可以叠加吧?
    还是我记错了,我怎么记得@歌影2012 说过这个呢?


    20楼2013-10-26 20:07
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      2025-05-11 15:30:50
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      第二部分主要是一些对一开始的内容的补充及更正
      补充漏写或错写的部分
      狂战:3-4的dot不叠加。
      法师:2-2加伤不影响dot。
      法师:2-5本身dot不叠加。
      工程:1-5及3-5 加伤不影响dot。
      吸血技能中后跳是漂泊的1-2而不是2-2。
      非常感谢 @晓醉丄奈落 多处的提醒!
      关于补充测试的部分
      狂战:
      3-3链接:均不触发。
      @ztmdbssl 感谢提醒测试。
      另外,@晓醉丄奈落
      1-B1嗜血、3-B3红狼:只要暴击就必定会被触发,不过红狼有范围限制,而且至多打两个单位,并且存在内置CD
      注意:武器上附加的闪电效果其实就相当于使用了狂战的2-2暴风爪技能
      @listlessviper (另外,飞斧就是风暴斧,和肢解是一类的武器特效)
      漂泊:
      2-B2毒爆、3-B2招蝙蝠触发:这两者的触发需要dps/dph技能参与,而且不能触发冰川的dps/dph技能无法在杀敌后触发毒爆或者招蝙蝠,例如未够10级的后跳。
      @晓醉丄奈落 再次感谢提醒关于击杀类技能的测试。
      另外,两个杀敌技能均学习后,两者均能触发,但是据目前测试的情况来说,并未发现两者的优先顺序,但是同样未发现两者同时触发的情况。
      另外,目前的测试结果是,武器上的杀敌触发特效的触发不需要使用dps/dph技能(包括武器上的招蝙蝠),但是漂泊自身的两个技能都要求dps/dph技能杀敌。
      另外:
      狂战的1-B3、2-B2,法师2-B2,工程的2-B3均不要求dps/dph技能杀敌。
      但是狂战的1-B3要求手中主手或者副手至少有一把近战武器
      以上是今天补上的测试部分,算是帮这个帖子再完善一下,非常感谢各位


      IP属地:广东本楼含有高级字体22楼2013-10-27 04:41
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        写得好详细。


        IP属地:山东来自Android客户端23楼2013-10-27 07:31
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          大赞楼主,这个是真心好帖!良心顶,友情顶,膜拜顶!!


          24楼2013-10-27 09:05
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            还有个问题,想请楼主补充下。
            毒攻的降低防御,应该对DOT伤害没加成吧。
            工程的“灰烬之触”(1-5)和“震动”(3-5)伤害加深对普通攻击和技能中的物理攻击加成,还加成“盾击”这样的固定物理伤害,但是却不加成物理5秒DOT伤害。这个真是很有趣的设定。
            还有毒攻击的降低防御效果,对“盾击”这样的固定伤害技能有加成吗?是不是也和“灰烬之触”一样的设定,都是加成固伤,但是不加成物理DOT?


            25楼2013-10-27 09:15
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              dot与减伤、防御、返远:
              重大更正!
              dot的伤害会被所有提升怪所受到伤害的技能提升效果
              但是!在debuff图标的数值中显示的伤害仍然是计算减伤或加伤之前的数值
              防御不会提供dot伤害减免的效果(正如很早大神们测试过的火焰buff不被防御减免)!
              返远返回的攻击不会提供原攻击者或者返远触发者任意一人的dot
              如果技能本身带dot,且不是弹道类技能,那么技能本身的dot会仍然生效且不会被返远带回来!(即便改技能本身触发了返远甚至返远造成了伤害,dot仍然能打到目标上面,例如法师的火锤,具体可以看本人《【数据测试贴】关于你可能不知道的返远效果~》一贴)
              @晓醉丄奈落 @明月怎窥我 (发现被图标上的显示数值给完全骗到了,还好本来打算测试免伤与dot的关系的,现在算是搞明白了~~)


              IP属地:广东本楼含有高级字体27楼2013-10-27 14:44
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                27楼涉及到的前文中需要修改的地方汇总如下:
                狂战:
                1-3 触发dot,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害,触发冰川,触发碎甲并吸甲。
                2-1 均不触发(包括15级),本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害,触发碎甲但不吸甲。
                法师:
                1-7 均不触发,本身dot不叠加,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害
                2-2 均不触发,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害
                漂泊:
                2-7 触发dot,本身dot不叠加,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害,触发冰川,霰弹致盲有效。
                工程:
                1-5 均不触发,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害
                3-5 触发dot,触发冰川,可以触发普攻超载,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害(但都必须有能量才能触发)。
                3-6 均不触发,本身dot不叠加,本身加伤不影响dot的在面板上的数值,但是提高dot造成的伤害
                以上!各位读者请务必查看!


                IP属地:广东本楼含有高级字体28楼2013-10-27 14:53
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                  2025-05-11 15:24:50
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                  真是厉害,详细。


                  29楼2013-10-27 14:54
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                    能说下dot都会被什么武器和效果打断吗?我记得有以前买个锤子总是打断dot的叠加一怒之下给卖了,现在用的锤子就不会


                    来自手机贴吧30楼2013-10-27 18:13
                    收起回复
                      楼主我有问题还,就是暴击会不会加成DOT伤害呢?
                      玩DOT还要不要刻意堆满500%暴击伤害和100%暴击率呢?


                      31楼2013-11-18 21:38
                      收起回复
                        这些测试都是怎么完成的啊


                        IP属地:福建来自Android客户端32楼2013-12-07 14:54
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                          走哪不能忘了我的小尾巴,小尾巴,咦,我的小尾巴呢..


                          来自iPhone客户端33楼2013-12-12 09:52
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                            更正一下...今天碰巧有些技能重新测试了一下~~
                            发现存在一些错误的地方~~
                            法师:3-2技能本身dot不叠加!
                            漂泊:3-3技能本身dot不叠加!
                            工程:3-4技能本身dot叠加!!


                            IP属地:广东本楼含有高级字体34楼2014-03-26 00:03
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                              2025-05-11 15:18:50
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                              看到有些地方说,使用X%DPS技能触发DOT的时候,DOT会受到X%的增益或者减益,但是却没找到测试帖,楼主有试过这个情况吗


                              IP属地:广东35楼2014-03-29 08:38
                              收起回复