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〔技术贴〕交友区活动之越算越强

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几天下来看见大家计算的答案,主要的差别是在於奥丁的主动技能
此贴主要旨在测试奥丁主动技能我倍化效果
以下是我用奥丁+妲已队友作出的测试数据:

以上所有数字均为使用奥丁技能后,只消三颗暗珠奥丁所打出的数字(非相克属性及无防御情况下)。然后,我们将这12次数据画成图表
首先我们假定奥丁的倍率是线性的,我们得出以下图表

我们可以从R^2值(愈接近1为愈准确)看出,线性肯定是错的
我们再尝试把它画成2次方程,可得出

一般来说R^2=0.9999已经是相当接近,我们可以当它正确了
不过为了精益求精,我再把3-6次方程的图做了出来,结果如下:




我们可看到这几副图R^2都是1,所以这几副图的公式比线性及2次方程我都要准确,大家只需要选定其中一副图的公式,把残余血量的百分比代入X,就可计算出比较准确的倍率了。
当然,这亦只是较准确,而不是绝对正确哦~
最后送上由以上各图表方程所计算出来,交友区活动奥丁的倍率:
线性:2.4371983
2次方程:2.4749161
3次方程:2.4686321
4次方程:2.4691012
5次方程:2.4692400
6次方程:2.4691011
你觉得哪个比较像就用哪个去算你的答案吧,我可不负责任的哦


IP属地:中国香港1楼2013-11-18 17:07回复
    辛苦了、、虽然没看懂、但前排还是要的


    IP属地:广东2楼2013-11-18 17:12
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      2025-07-31 21:53:07
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      技术贴.....


      3楼2013-11-18 17:13
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        还是2.5倍?


        来自iPhone客户端4楼2013-11-18 17:14
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          技数贴。。。膜拜。。。。


          IP属地:广东5楼2013-11-18 17:16
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            好在有你好友。。好棒,喜欢技术型人才。


            来自iPhone客户端6楼2013-11-18 17:21
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              吓尿,,如果我来做这个早烦了,,还是支持下,


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2013-11-18 17:57
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                实际伤害数值只精确到了个位,已经是有误差的数值了,估计游戏里存的就是个整型变量。用一个精确到个位、有误差的数值去算一个十几位的小数点本身就没什么意义。。=_=。。这么多回归结果都是非常接近线性的,应该就是一个简单的线形函数,mh哪有那么蛋疼去整个那么复杂的算法。。。。算出的误差应该就是伤害数值产生的误差吧( ̄▽ ̄)


                IP属地:北京来自iPad9楼2013-11-18 18:20
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                  2025-07-31 21:47:07
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                  这个才叫大神啦..不像某些人拿什么SL的屁股当脸
                  想当年还是一叶大神教 我玩


                  10楼2013-11-18 18:22
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                    辛苦叻~


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2013-11-18 18:26
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                      不得不顶


                      来自Android客户端12楼2013-11-18 18:51
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                        看的我更晕了。。。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2013-11-18 18:57
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                          很用心,太长没看,顶一个


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2013-11-18 19:10
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                            太长了,而且最后应该弄一个懒人看的结论才好嘛。结论就是大概1滴血2.5倍,30%血2倍,60%血1.5倍。


                            IP属地:广东15楼2013-11-18 19:18
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