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【搬运工】情景喜剧是怎样诞生的

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在虎扑影视区看到这帖子,结合爱情公寓和比较热门的情景喜剧谈了一下这个问题。我想在爱抄吧也一定有和我一样对这个问题感兴趣的吧友们,等作者全部谈完我就不要脸的搬过来了。
发表于虎扑影视区,作者ID至爱戴维斯。原文分为两个部分,分别发表与今年的1月28日和2月9日。
A角色设置篇(延伸聊聊爱情公寓……最后变成张伟的赞歌)
原文链接http://bbs.hupu.com/8156460.html
B剧情设置篇(那些你该洒不该洒的狗血)
原文链接
http://bbs.hupu.com/8379837.html


  • xincy
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本文仅代表个人观点,就是和大家聊一聊情景喜剧。观点并非绝对,仅供大家参考。
作为电视剧的一个剧种分支,情景喜剧有自己独特的生存环境。与一般的连续剧不同,情景喜剧追求的并不是用连续的悬念,用剧情的延伸度去抓住观众,让观众忍不住去期待接下来一集会发生什么。如果情景喜剧走到了这个方向,那或许在5-10集里还能抓得住观众,出了这个范畴,就一定会让观众厌烦。

这一季爱情公寓有许多问题,单在曾胡这条线上他们就犯了两个错:第一,他们把诺澜的这条线处理的太过拖沓,第二,他们给诺澜换了个发型
因为,观众去看情景喜剧,是为了逗乐,而不是为了费脑的。简单来说,情景喜剧就是一出连续播出的群口小品演出,只要这一集的故事能把人逗乐,观众们自然会第二天,或者第二周同一时间坐在电视机前,等着被人咯吱笑了。你要是让郭德纲每天在电视里骂20分钟于老师,他如果能天天不重样的骂个一个月,那也能成为一部不错的30集情景喜剧。这也是为什么大多数成功的情景喜剧里,总有那么一个扛把子的演员,而这个演员不是多年的老戏骨,就是常年干脱口秀/相声小品演绎累演出,是非常善于活用五官和夸张演技的舞台演员,因为他必须在一颦一笑之间,就有把人咯吱乐的能力。


2025-08-03 10:35:08
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虽然拥有电视史上最长寿的抽风型人物,但《神秘博士》是一出正剧(扶额)。这一点在国内的例子最近期的就是《咱们结婚吧》,一出顶着各式情景喜剧笑点的爱情、家庭杂烩剧(个人对此类型剧集的评价实际上还是比较高的),同样的手法常见于韩式偶像剧的前十集。
既然重点不在剧情,那情景喜剧的核心,究竟在哪儿呢?个人对于这问题的答案,是人物。
是的,出彩的人物,是一部情景喜剧的核心,一部情景喜剧到什么地步算是真正的成功?那就是一个人物一出场,什么话都还没说,你就开始有想笑的感觉,那就是成功了——毕竟,笑点因人而异,人先把你咯吱到了,编剧们也可以稍微轻松一些。
一旦有了成功的人物,剧情本身的主线真的是次一级的事了。这就是为毛寻妈记寻了快10年了这人还没碰上头呢,它可以聊天就聊半集,剩下半集就是marshall在路上开车;闲人马大姐每天处理的都是家长里短的鸡毛蒜皮,你说他能有个什么主线?当然了,也有类似摩登家庭这类剧情与人物互动非常同步的片,可如果把每个家庭遇到的事切碎了来看,剧情的结构也没有那么复杂


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然而,塑造一个成功的人物本身就是一件费力的事儿。一般来说,情景喜剧的主角一般都有几个特点:搞笑的外貌特征,怪癖的性格特征,以及一句口头禅。外貌的搞笑特征可以是脸,可以是身材,甚至可以是年纪,这个外貌特征未必是丑,甚至可以是漂亮,但那漂亮一定是不和谐的,有笑点的漂亮。如果本身没有外貌笑点,就要用演技加以夸张,因此话剧演员那种五官活动得比较开的演戏方式,就非常适合制造搞笑的外貌特征。
常见外在表现型:丑,很丑,非常丑……老,很老……口吃,口音重,不会说人话,同性恋,生理上的残疾(搞笑化)

作为ABC长寿情景喜剧之一的scrubs就拥有着长得很是俊俏(?)的黑白主角档,但他们最大的特点是各种扭曲五官的颜艺。
怪癖的性格特征,就牵扯到另一个词,叫做距离性审美,意思就是如果你身边的人有些特别让人受不了的性格特质,或者生活习惯,你可能会发飙或者抓狂,但这种事如果发生在电视中,看着别人因为这样的事抓狂,你就会觉得很搞笑,甚至喜欢上那个性格怪癖的人物,这就是距离性审美。怪癖让觉得变得特别,也让觉得有辨识度,还能为剧情的突然转折造成一种合理的感觉,也给了编剧更大的发挥空间。现在最热门的几部情景喜剧,大都有着类似的设定,诸如宅男中的战斗机谢耳朵的科学性,好汉两个半里alan的吝啬,总而言之里那位法国秃头哥无法掩盖的屌丝气,都是人物怪癖性格特征的体现。如果没有最明显的性格特征,用一些比较怪异的语音语调或者动作,引起不和谐的笑点,也是常见的方法之一。


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怪癖的性格特征一般可以归结为以下几类:
欲望类:即七情六欲的极端版本。最常用的就是花花公子型(1),有色心没色胆型(2),贪财吝啬型(3),暴力狂型(4),虚荣型(5)等

中国情景喜剧常见的性格特征重叠问题
心理问题类:自我中心主义型(1),书呆子型(2),自闭型(3),反社会人格型(4),热心过头型(5),单纯笨蛋型(6)等

外国的情景喜剧很少会有性格重合的现象,但也会有其他的问题,如性格特质模糊不清,或者性格特质过分不讨喜,这样的人物往往在剧中的人气就会比较低。


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无法评价的例子:羽墨出自《爱情公寓》

一个人物塑造的最反面例证就是这位了,让你闭上眼回想一下这个角色到底是什么性格特点,到底趣味在哪儿,你要是说得出来,呃……就说明你真的眼睛很毒,很有见地。这个角色除了rebound这一个功效外,基本完全没有演化出其他的功能性来。这个可能就和演员本身的功力有关了。因为同一部剧中,同样游离在主关系网外的张伟童鞋,现在却已经人物形象很丰满,一个人就可以把戏搞得活蹦乱跳了。


  • xincy
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聊完这些例子,相信大家对外貌特征以及怪癖特性对角色设置的影响了,那再让我们来聊聊可能最不重要,却也最关键的口头禅。
口头禅这个东西很玄妙,没有它角色一样可以运转,可有个口头禅,角色本身的价值就很容易得到提升。例如在爱情公寓中,形象上重叠的美嘉和悠悠(这也可以理解,因为悠悠本身是第二季用来顶替美嘉的,编剧的问题是在第三季开始,并没有在两者之间做出非常明显的特质区分),为什么现在美嘉能彻底压过悠悠一头,说大了我们可以分析很多,可简单的说,就是因为美嘉是个可以一口盐汽水喷死你的女孩。
其实喜剧这回事儿,就是为了逗你笑,而逗笑一定就会有笑点。在任何喜剧演出结束后,观众可能会忘记剧情,但那个点他们会记住,而那句台词,就会变成流行语,就会变成一个演员的标签。这个放眼中外都是,而且不分任何行业。相声界有咱于老师的抽烟喝酒烫头,小品界有冯巩的想死你们了,宁财神很爱让角色大喊各种角色招式,也是为了制造这个笑果。在国外,美剧界先有老友记的“how you doing”,然后是寻妈记的“legendary”和“challenge accepted” ,大爆炸的“bazinga”……像这样的例子,我们可以举一天。

已故的一个人都没杀成的恐怖分子achemd一直用他的那句“I KILL YOU”激励着我们……
所以,给你的角色一句适合他的口头禅,他就一定能被观众记住,这句口头禅本身,甚至会超越角色本身。我们还是说回爱情公寓,作为前期最成功的角色,曾小贤的口头禅“好男人就是我”就是一个很好的诠释,这句话本身并没有那么大的笑果,但配上演员那猥琐的笑容,就会有一种奇异的喜剧感,让你想起这句话的时候,这张脸就不自觉地浮现出来,这个效果本身,就是对角色塑造的最大成功了。
好了,逻辑我们都知道了,现在让我们玩一玩试试。现在让我们创造一个人物,他是个250斤的胖子,说话就着一口西安口音(外貌特征),可他却是个瑜伽教练的假ABC,爱好是织毛衣,而且有很严重的洁癖(怪癖特质),他最爱说的话,是“笑个锤子,you这瓜皮”。这是不是就齐活了?
答案是否定的,因为这个人物,他本身不合理,就算把笑点凑到一起,他也像是生拼硬凑出的,并没有角色本身的活力。


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总结:
一个外貌有喜剧特色,性格有怪癖特质,有符合人物形象的口头禅,然后人物性格合理丰满的角色,就是情景喜剧的关键。在这一点上,这两年中国情景喜剧上做得最好的是龙门客栈。而我爱我家之所以这么多年后还被大家记住,不是因为所谓的借鉴,而是因为这部戏的人物本身塑造得成功。
而人物,就是情景喜剧的一切。
已完,下期我们聊聊情景喜剧的剧情设置(关键点:单镜头喜剧与多镜头室内剧的区别,单集时长、主线操控、情感处理)
下期更新时间不定……大概在过年期间


2025-08-03 10:29:08
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上面是第一个部分角色篇。接下来是第二个部分:剧情篇。
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本文仅代表个人观点,就是和大家聊一聊情景喜剧。观点并非绝对,仅供大家参考。
开始前先说声抱歉,走亲戚、相亲和赶稿的任务略重,这会儿才有空填上之前挖的这个坑。
咱们接着上回书说,角色是情景喜剧的灵魂,这是咱们整个讨论的宗旨,这一点在剧情篇里也不会有所改变。情景喜剧的所有主线、感情线的剧情发展,都要以丰满、充实角色为己任,任何脱离了角色塑造与角色互动之外的剧情,都是可以砍掉的,而如果这样的剧情太多,那这部戏就离被砍掉不远了。
角色永远大于剧情:
剧情与角色重要性的差别,就是情景喜剧与其他连续剧的最大区别。为了丰满剧情,为了剧情走得合情合理,连续剧牺牲角色是再所难免的。国土安全可以在第三季就屌炸天地杀掉男主,疑犯追踪给卡特的便当发的简直是神来之笔,当年的第一科幻剧迷失,现在的奇幻第一剧权力的游戏更是各种便当肆意发放,就连赵本山都知道在剧情没变化的时候杀死角色来增加化学反应。便当这个东西只要发得合理,能让剧情激荡起来,所有的角色都是可以舍弃的(最近大火的动漫巨人和火星异种都是这类的典型),相反,如果你抓住一个角色不肯放手,到头来很可能砸了电视剧的招牌。

SHOWTIME领导层对于DEXTER这个角色的过分迷恋(禁杀令)毁了嗜血法医的终结季,与隔壁AMC让全世界都为一个毒贩哀悼形成鲜明对比。
与连续剧正相反的是,不管以任何理由,杀死或赶走核心角色,在情景喜剧界简直与自杀无异。因为情景喜剧的所有剧情都在人物关系上,你看上去去掉的只是一个角色,可相关的人物互动与笑点,损失的可能是一半,甚至更多。在连续剧里杀死一个人物,大家会关系其他角色如何揪心,如何应对离别。可人们看情景喜剧的时候可不会有这样的情绪,他们就是为了被逗乐来的,当发现那个逗乐他的人不在了,他周围的人物忽然变得不可乐了,那弃剧就变得理所当然了。好汉两个半在失去查理之后的直线坠落我们也看见了,scubs试图在主角走后来个复刻版的意图直接被观众扔进了废纸篓。在恶搞之家里,杀死一条小狗都造成了观众的剧烈反弹,结果小狗最后还诈尸了,在所有喜剧里,唯一被杀死观众也OK的,恐怕也只有羽墨……咳咳说错了,是只有kenny了。

除非你能像《南方公园》一样让杀死角色成为乐趣,否则就千万别这么做。


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除了剧情发展,人物添加和感情线外,还有一些大家会比较忽略的剧情设置细节,影响着情景喜剧的质量:
一:单元集长度
或许细心的筒子会发现,所有国外的情景喜剧都是简单的短剧,长度绝对不会超过20分钟。实际上,如果加上广告播放时间,情景喜剧每个段落基本都在5分钟左右,跟一个单口相声的段子的长度相同。在这5分钟里,他们的剧情必须做到浓缩再浓缩,几乎每5到10秒就要有个笑点,如果半分钟以上都没有笑点,这基本就已经是失败的喜剧了。可与之相反的是,正因为笑点过于密集,单元剧集的长度不能拖得太长,否则就会太过拖沓。
任何超过半小时的电视剧,重心就不可能不放在剧情上,而为了剧情的发展,就必定要放弃一些笑点,或者把笑点之间的间隔拖长。这一点在中国的电视剧市场很难做到,最成功的就是武林外传,他将每一集分割成两半,讲两个小故事,这就很大程度上保留了情景喜剧在剧情上的核心:那就是讲段子。
二 单镜头情景喜剧与多镜头室内喜剧的区别
自从摩登家庭大热之后,单镜头情景喜剧这两年有很大程度的复苏趋势。这类喜剧的特点就是室外场景多,常用单镜头摇晃而不是躲镜头切换来体现角色互动,更重要的是,这类剧集通常都没有现场音(就是笑声)。这类喜剧在情节上会更紧凑,剧情往往发展会更光怪路离些,他们的笑点会更多于事件,有的时候甚至会用冷笑话时的镜头结束最后一个镜头,这对于看惯了语言反讽式笑点居多的室内剧的中国观众来说,会比较难接受。
室内的多镜头情景剧当然还是喜剧的主流,背景笑声也更容易跟观众产生互动。这类喜剧的笑点就着重于人物而非事件,通常会有许多的角色间的来回讥讽,荤段子也会更加常见一些。
了解这个区别,就能帮助你更好地去欣赏两者间的差别,室内剧你可以更没心没肺地去看,对于单镜头剧集,看的时候则需要稍微专注些,会需要多几集的时间去适应节奏,之后就会很容易投入进去了。说起来这就是荤段子和冷笑话的区别,前者立刻能让你呵呵出声,后者有人觉得不好笑,有人却觉得后劲儿十足。
到这儿情景喜剧的讨论就算结束了,很感谢大家抽空看了这帖子,希望这帖子能帮助大家更好地选择喜剧,欣赏喜剧。
以后有机会,咱们再聊聊真人秀的那些事儿。
完


  • grind_stone
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都市情影喜剧大体上需要满足下列排列组合:一个普通男青年,一个文艺男青年,一个2B男青年,一个普通女青年,一个文艺女青年,一个2B女青年,一对感情稳定的男女,一对若即若离的男女,一对天马行空的男女。一对邻居,一对兄弟姐妹,一对同学或同事。


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