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发点技术贴吧,对付精灵的,对付皮甲的,对付剑星...

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对精灵,魔道对精灵插旗或者单挑遭遇战,不管陆战还是空战,其实可以百分之百获胜,方法如下:有一个跳跃滑翔躲恐惧的方法,这里我不多说了,但这个方法不一定用的出,而且你能保证身上没有减速的buff?精灵的厉害之处在于连续的恐惧,一般起手瞬恐,群恐,单恐,就把别人恐到死,其实魔道完全不用在乎精灵的恐惧,我甚至可以让精灵先手恐惧。魔道VS精灵,空战:反恐惧,对,没错,是反恐惧,吃一个不能飞的糖果,糖果除了解抓脚,还可以反恐惧,我的意思并不是说吃了糖果就反恐惧,吃糖果的目的是强制关翅膀下落,而在下落的过程中被恐惧,你会发现你什么都不用做,自动开始无限下落,等恐惧效果一消失,你弹回精灵头上,随便读个诅咒树或者卡黄什么的;实际应用:精灵起手抵抗+瞬恐,不用担心,直接火笼消抵抗,让精灵恐惧你,精灵瞬恐加束缚,然后马上接群恐(这里的连续两个恐惧没有间隙,意思是等瞬恐效果消失之前群恐就打中你),你可能会问,这样有时间吃糖果吗?别担心,绝对可以吃糖果,这就要讲恐惧的另外一个bug,连恐bug:精灵连续恐惧时是可以瞬间吃东西或者用一个瞬发技能的,当第一个恐惧效果消失之前,第二个恐惧打到身上的瞬间,你会发现你先变回人形再变成精灵,就在这0。几秒钟,你可以吃东西,可以用瞬发技能,这不是说精灵的恐惧没有连好,这是必然的,就算第一个恐惧的效果消失之前第二个恐惧就打中你,你在第二个恐惧打中的瞬间吃个糖果,这就是反恐惧,当然等恐惧效果消失时记得消除增益,如果身上有束缚,还要记得时空扭曲。
再讲陆战:精灵不是号称陆战之王吗?如果你懂了刚才我说的连恐bug,你跑位稍微猥琐点,操作好一点,精灵估计3个恐惧下来都弄不死你,网速好的,利用连恐bug,瞬间喝两瓶药。。。比如,陆战精灵瞬恐加束缚,15米内读群恐,你在群恐打中的瞬间用幻影,然后你就开始跑了,精灵只有追,精灵不得不补减速,补了减速就少不了状态,读不了命令,甚至卡不了黄,这样一个群恐下来你绝对死不了,而且精灵还不一定追的上你,接着再单恐什么的,你喝药也好,用个束缚定精灵也行(用了束缚精灵只有喝黄,然后可以直接沉默),或者你在连恐的瞬间直接时空扭曲,看准距离,一般能直接时空到20米开外,距离拉得好,直接30米开外,精灵没法了。以上的陆战适用于被精灵先手偷袭用来翻盘的,如果是插旗或者遭遇战,魔道打精灵很简单:精灵的成名技能:5分钟一次的瞬恐,瞬发技能,变5秒,但精灵成也瞬恐,败也瞬恐,瞬恐有一个致命的弱点-抬手动作过大,相信很多魔道小盆友们都经历过群睡对瞬恐的情况,精灵瞬恐到你,你也群睡到精灵,按理说瞬恐是瞬发,群睡是读条,貌似不能一起命中,但就是因为瞬恐抬手动作过大(大概是1秒左右),而魔道读条技能只要读了条就算来不及做抬手动作,也打出去了,只不过打出去要慢半拍(因为系统还要加上消失的抬手动作的时间),我说的群睡对瞬恐在精灵起手抵抗+瞬恐的情况下是不行的,因为你得消抵抗啊,群睡毕竟是读条技能。。。我刚才说了,瞬恐的致命弱点抬手动作过大,精灵瞬恐的时间,魔道能够瞬发两个技能,所以,当精灵起手抵抗+瞬恐的时候(别以为这种精灵就无敌了,精灵一这样用就死定了),魔道站在10多米开外,不用太远,15米,20米都行,甚至再近一点也行,然后面对精灵火笼消抵抗然后立即时空扭曲(这里的时空扭曲就是反向时空),精灵的瞬恐是能够打到,但打到的是时空扭曲之后的魔道,15米+15米=?等精灵再锁定你的时候,你估计跑到40米开外去了,而且时空扭曲的同时也是精灵瞬恐打中你的时候,这时候精灵是不可能用束缚的,因为已经你已经脱离锁定了,所以精灵束缚不到也追不到,接下来你想怎么玩死精灵都可以。
综上所述,空战魔道利用连恐bug+反恐惧,就算精灵先手恐惧,也打不过魔道;在地上,精灵先手偷袭魔道,如果利用连恐bug,精灵都很可能输,遭遇战或者插旗的话,拉到15米或20米距离火笼消抵抗加时空扭曲精灵绝对完蛋。
好了,明天再讲打皮甲职业和金属的,魔道打锁甲我就不讲了,除非极端魔抗,否则很简单,退一步讲,就算你打不死锁甲职业,锁甲职业也别想打死你,魔族魔道神速一开,打锁甲更是怎么打怎么死。。。


IP属地:河北1楼2014-03-29 18:29回复
    魔道打剑星(这里的剑星专门指文件星)卡黄也行,不卡黄也行(不卡黄打剑星是高端魔道的方法,对自己操作没自信的慎用,当然不是什么神速+铁甲。。。)这里卡黄我只讲怎么卡开了翅膀强化的剑星,那些看你上了俩状态的剑星都不开翅膀等你沉默束缚的纯粹没啥技术含量,打着没意思的,我就讲怎么卡见面就翅膀强化,或者看了你上了两状态就马上翅膀强化的剑星(这样的剑星好歹有点技术含量,不是完完全全靠文件吃饭的),魔道卡剑星的黄切忌用火笼结冰加沉默,用结冰去卡一个状态纯属浪费!
    有人会问开了翅膀还能卡到束缚?开了翅膀一样卡束缚,剑星的翅膀强化貌似很威武,其实有一个致命弱点:你看翅膀强化的技能说明,解除弱化效果,减速和不能移动的抵抗增加500,增加的抵抗是500,不是1000,500的抵抗和1000是有很大差别的,什么差别?500的抵抗意味着不可能次次抵抗,1000的抵抗意味着无敌!还有就是魔道的束缚这个技能有一个特点,命中率较高(这里的命中率包括对魔法抵抗的命中率和对负面效果抵抗的命中率)相信很多魔道小盆友们都发现过,45级的魔道对50级的精英怪丢束缚,基本次次中,而丢其他技能,基本抵抗一半,所以说,就算剑星开了翅膀强化你直接丢束缚,都可能会打中,看运气。
    你可能又会问了,卡开了翅膀强化的剑星难道靠运气?当然不是,魔道还有一个关键技能,结冰,前面我说过,不要去用火笼结冰沉默束缚去卡黄,结冰还有另外一个作用。怎么卡开了翅膀强化的剑星?起手诅咒树或者群睡(网速快装备好的可以诅咒树),拉好距离再控制,最好不要时空加控制(这样时空浪费了),控了之后冰2火笼,意识好的剑星在看你冰2减速的时候就马上翅膀强化,接着冰冻效果消失,怎么办?不管继续火笼然后沉默结冰加束缚(网速快装备好的的火笼火焰溶解再沉默),别说说开了翅膀束缚不住,火笼和沉默或者火焰溶解不是减速状态,翅膀解不掉,接着马上结冰加束缚,为何现在用结冰?结冰过去不是抵抗了吗?
    对,结冰就是拿给剑星抵抗,专门让他抵抗结冰,然后马上束缚,束缚就命中了,想连续抵抗两个?哪有那么好的运气,我前面说过的,翅膀强化的弱点,束缚技能的优点,这样弱点和优点相加,效果马上就出来了。这样卡束缚我不敢说百分之百成功,但10次至少成功8次(剩下的2次就是结冰没有抵抗,束缚抵抗了,但几率太小了),当然中途被剑星抓脚要时空,近身了或者卡束缚之后要幻影(打绿色剑星根本不用幻影,但国服全是文件星。。。我曾经被一个没PC光环的剑星一飞刀甩了3500。。。)!


    IP属地:河北2楼2014-03-29 18:30
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