妖姬是一个高操作英雄 操作极难 个人认为在蛇女发条之上元首冰鸟之下
有人就有疑问了

“妖姬这种就 e 要一点操作的英雄 哪里难了”
好 lz 来解答一下 看一名召唤师玩妖姬的好坏很简单 看妖姬这英雄的胜率
有人就说了 “是队友太坑 没办法 带不动”
lz 答曰 换一批队友也不一定会赢(对手同样也换)
lz 玩了多年妖姬 深知妖姬的优劣长短,妖姬秒人的确容易

但是秒玩了能不能出来就是个问题
出来了能不能重回战场又是一个问题
妖姬杀崩全场容易
对面后期被翻盘被虐翻更容易
妖姬这个英雄灵活性极高 有 4 段位移和爆表的爆发
新手妖姬就是对着一个人 qrweq 之后自己被对面集火活活打死之后 4v4(可能还会秒不掉)被反打一套团灭之后 GG
往往这个时候不少召唤师就会发牢骚了 什么狗屁队友 劳资帮边路都抓成狗了 怎么还输
莫急莫急 首先游走的人头是几个人分的 主要的分给了谁这是关键
咱妖姬抓完了 雪球真的滚起来了么有的时候可能是 2 换 3 甚至是 1 换 3 看上去是赚到了
但是事实上那 呵呵呵呵呵
我们的 adc 只是多了大概 70~90 块钱 有何用?
好咱不抓下 抓上成吧
上路好抓 人少线长嗯 应该能建立优势把
抓成功了 嗯 杀掉对面上单了 嗯 没错 可是我们上单那 状态如何 要不要回家
回家 嗯 上单比对面上单多了三个大车兵
不回家 嗯 百分之 50 等于白抓 另外就是补刀补到了大概 5 个车兵的经济差距
看样子都是比较赚 嗯没错 但是对于妖姬来说 时间就是生命 如果不能短时间结束战斗 一切
都是白费的 要抓就要反复的抓 抓的对面上单生活不能自理 抓的对面 adc 塔都不敢出 这样拖累两个人 导致中期类似 4v3 的差距 这场比赛就差不多赢了