-------------------下面进入正题-------------------
几乎所有猎嗲以速推为主,而拖到中后期,特别是后期是非常非常乏力的,过牌量至关重要。
两张猎人印记,神卡,不解释
一张奥术射击(1费打1)增加解场能力
两杀戮命令同理,基本上都是3费打5(猎嗲场上没野兽,你逗我呢),不过还是不要强求五点伤害,或者强求把伤害打齐,该用就用
一张追踪术只带一张是为了防止先手一费无事可做而又怕两张会卡手(越往后越经常会害怕开出三张key牌不知道怎么抉择,纯属个人感觉,大家可以批评建议)
两张爆炸陷阱会有奇效(特别是在lz这个低分段,大家都很不注重排序来着,先铺场再打架的情况层出不穷,新手们懂的……)
一飞刀偶尔能和放狗或者剃刀猎手打出可观伤害,没那个命也能够召个别的啥打出一两点伤害,身材也好,没理由不带……(不过这个伤害不强求,打出来了赚,没打出来也不是太亏)
两放狗,不喜欢的也可以只带一个,自己取舍