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问下PT站里面重编码最后贴的x264 [info]代表的意思

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如题,怎么通过x264 [info]来判断压制的结果如何


IP属地:青海1楼2014-08-04 22:33回复
    例如
    x264 [info]: frame I:1675 Avg QP:15.77 size:211265
    x264 [info]: frame P:53961 Avg QP:17.21 size:115929
    x264 [info]: frame B:148033 Avg QP:18.70 size: 61528
    x264 [info]: consecutive B-frames: 5.4% 8.6% 8.2% 25.8% 13.1% 20.4% 7.6% 9.7% 1.2%


    IP属地:青海2楼2014-08-04 22:34
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      这个应该是某种传统,用qp来判断压制质量,实际上比用PSNR/SSIM更没有参考价值。


      IP属地:美国3楼2014-08-05 00:57
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        通常情况下,qp值越高,表示压缩率越大,有可能画质比较恶劣(但如果较真抬杠,qp值高也并不能说明画质就差,所以encoder把这个qp值列出来,大意只是表明码率使用合理(因为qp值),一般来说,I帧最重要,合理的码率表征就是qp值在15左右,p,b一般可以高点,因为本身p,b帧就能提高压缩效率的,以不超过20为宜。
        最底下的是连续B帧的占比,这玩意见仁见智吧,但我认为对最终用户没啥关系


        IP属地:广东4楼2014-08-05 02:00
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          连续B帧占比,大致可以用来判断Bframes是否给的足,如果最后一个低于1%或者很接近1%,则B帧基本够大了。否则本来是可以提高bframes的值(x264参数)来适当提升压缩率的。


          IP属地:北京5楼2014-08-05 14:54
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            没啥好判断的,别去看它,无脑pt的黑点之一


            来自Android客户端6楼2014-08-05 23:48
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              pt除了营造神秘感,几乎没有对业界做出多少技术贡献。


              IP属地:新疆来自Android青春福利版7楼2014-08-06 00:46
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                突然又想起某位大神舌战一众Ripper,因为某组压电影不降噪。啊偏题了,其实就是说明下自己压得不错。顺带有没有贡献我不知道,我就是闷声下片的,JY这么多不如自己压两部打脸更有说服力。


                来自Android客户端9楼2014-08-06 11:01
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                  贴QP值的优点有:
                  1、至少提供了一个对比的工具,并在一定程度上(虽然误差可能很大,比如加滤镜的时候)给读者以了解,这个Rip还原度有多好
                  2、对于基本是裸压,还基本参数比较偏默认(不去改动psy/aq/qcomp)的PT站点来说,qp值可以作为衡量还原度因素,这时候用qp比较画质,说服力较高
                  贴QP值的缺点有:
                  1、不管是自身还是下载者,迷信qp值,从而不在乎滤镜的使用,不在乎x264参数针对目视效果的改进,甚至以qp不够高的理由鄙视上面两种。
                  2、为了使P、B帧qp值数据好看,通过ipratio/pbratio压出三种qp值很接近的图像。一般来说这个非常不可取;因为I/P/B 三种帧的使命不同。比如B帧,本来就是应该以低qp去记录那些时域复杂度非常低的帧,然后把码率省给I和P。优秀的参数,压出来三种帧的QP差别很大(x264 参数则倾向于推荐1 : 1.4 : 1.8),但是pt站点的普遍是差别不大。这反而极大地限制了B帧的作用。
                  3、盲目攀比,使得PT站盲目的去使用高码率、高参数以及能压出漂亮qp值的参数。导致一种恶性循环。


                  IP属地:上海10楼2014-08-06 11:24
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                    有损压缩 让ipb帧的qp相同或很接近无科学依据
                    i是完整图像
                    p和b都是dif
                    所以减小pb的qp其实是减小了和i帧的差别 这个不一定视觉效果会很好
                    这就和和用dctfilter直接scale down一个频率图像的一部分特定的细节直接就没了
                    和编码器中的dct以后的系数归0 (qp的实际工作流程) 效果完全不同一个道理 因为编码器中的dct和zero coefficients是在motion estimation以后 所以其实有的时候损失的是时域上的差值 (也就是大动态变模糊的原因) 并不是和dctfilter一样损失的空域上的细节


                    11楼2014-08-06 18:58
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                      或者还用什么crf或者xpass呢 直接用qp不就好了么 所有帧的qp绝对相同没有任何误差
                      我输出为高码率 (1080p24 yv12 > 70MBPS) 时 一直用的qp模式
                      至于rip那么一点小的可怜的码率 用qp效果自己看着办


                      12楼2014-08-06 19:19
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                        虽然我不懂技术,但是人家pter没有功劳也有苦劳,假设你们是对的,是不是也该嘴下留情呢?再说了,人家的产量不比你们动漫的差多少吧?压的多,自然经验多,人家的经验也未必输给你们,再再说了,animation跟film本来就两种类型的source,用的方法,思路不一致也很正常,干嘛这么不待见人家?


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2014-08-09 12:14
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                          参数什么的看不懂,不过从截图来看三次元组明显比不过二次元组,比如冰雪奇缘,chd,wikid等版本不如fch1993那版(没有冒犯的意思),后者视频码率还小很多。感觉三次元组急着抢首发,压制的不上心


                          来自手机贴吧15楼2014-08-14 13:46
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