在天际大地上游历、战斗,有多少人是用第一人称视角,又有多少人是用第三人称视角呢?我想大概是一半一半,都很多吧!是不是?
就我自己的切身体会来说,第一人称视角是很容易眩晕的,很痛苦,很难受。第三人称视角就好多了,虽说也有一点点晕,时间长了就适应了。
以前在07、08年的时候,我安装了《使命召唤2》,进入游戏之后玩了不到20分钟,就觉得非常难受,头晕的厉害,肠胃恶心想吐,痛苦难耐之下我立刻中止了游戏。并且这种头晕恶心的症状持续了两天之久,到第三天才消退下去。真是个惨痛的记忆。就因为我这个3D眩晕症很严重,之前我是极少去碰FPS射击类游戏的,可是这款游戏的名声太大了,在当时来说可谓是如日中天,谁要是不去体验一下这款游戏,简直不是娘养的!
幸好天际这款游戏是可以切换视角的,让我能有幸去体验它的宏伟、壮丽。
第三人称视角的优势还不止如此,不容易眩晕是一个方面。另一方面就是在战斗中更具优势,尤其是像RPG这种要用刀剑近身格斗的游戏,你必须要看见自己的身体,以及周围敌人的数量、方位,这样才能精确调整身体姿势,确定方向,有效攻击敌人。而这些条件只有在第三人称视角模式下才能实现,只有在第三人称模式下,整个战场形势才能一览无遗。
如果在战斗中使用第一人称视角,那就是另一幅景像了。首先你的视野是局限在前方160°左右的范围内,左右两边与后面的情况你都看不到,要想看到左右两边与后面的敌人,你就必须要将身体转过去,因此在战斗中你必须要经常的转来转去、转来转去,以防止有敌人从后面偷袭,在经过这样反复多次的转来转去之后,基本上你就晕了,东南西北你都分不清了,更别说要确定敌人的方位了。所以这些因素对于近身战斗来说是极为不利的。
在某些特定情况下,第一人称视角是有其优势的。比如在使用弓箭和法杖时,我都会暂时切换到第一人称视角,这样更方便,有利于瞄准目标。
就我自己的切身体会来说,第一人称视角是很容易眩晕的,很痛苦,很难受。第三人称视角就好多了,虽说也有一点点晕,时间长了就适应了。
以前在07、08年的时候,我安装了《使命召唤2》,进入游戏之后玩了不到20分钟,就觉得非常难受,头晕的厉害,肠胃恶心想吐,痛苦难耐之下我立刻中止了游戏。并且这种头晕恶心的症状持续了两天之久,到第三天才消退下去。真是个惨痛的记忆。就因为我这个3D眩晕症很严重,之前我是极少去碰FPS射击类游戏的,可是这款游戏的名声太大了,在当时来说可谓是如日中天,谁要是不去体验一下这款游戏,简直不是娘养的!
幸好天际这款游戏是可以切换视角的,让我能有幸去体验它的宏伟、壮丽。
第三人称视角的优势还不止如此,不容易眩晕是一个方面。另一方面就是在战斗中更具优势,尤其是像RPG这种要用刀剑近身格斗的游戏,你必须要看见自己的身体,以及周围敌人的数量、方位,这样才能精确调整身体姿势,确定方向,有效攻击敌人。而这些条件只有在第三人称视角模式下才能实现,只有在第三人称模式下,整个战场形势才能一览无遗。
如果在战斗中使用第一人称视角,那就是另一幅景像了。首先你的视野是局限在前方160°左右的范围内,左右两边与后面的情况你都看不到,要想看到左右两边与后面的敌人,你就必须要将身体转过去,因此在战斗中你必须要经常的转来转去、转来转去,以防止有敌人从后面偷袭,在经过这样反复多次的转来转去之后,基本上你就晕了,东南西北你都分不清了,更别说要确定敌人的方位了。所以这些因素对于近身战斗来说是极为不利的。
在某些特定情况下,第一人称视角是有其优势的。比如在使用弓箭和法杖时,我都会暂时切换到第一人称视角,这样更方便,有利于瞄准目标。