
一、常用变量
//var a : int = 1;//整型
//var b : float = 0.05;//浮点
//
//var c : GameObject;//游戏物体
//var c2 : Rigidbody;//刚体
//var c3 : Collider;//碰撞
//
//var c4 : Transform;//位置
//
//var c5 : Renderer;//渲染器
//var c6 : Material;//材质
//var d : Color;//颜色
//var e : Texture;//贴图
//var e1 : Texture2D//2D贴图
//var f : String = “XXX”//字符
//var bool : boolean = true / false; //布林值1、条件判断2、开关3、对错 默认是false
//var tiewu : GUITexture //贴纸(瞄准镜)
//var aa : MovieTexture;//视频
//var a : int = 1;//整型
//var b : float = 0.05;//浮点
//
//var c : GameObject;//游戏物体
//var c2 : Rigidbody;//刚体
//var c3 : Collider;//碰撞
//
//var c4 : Transform;//位置
//
//var c5 : Renderer;//渲染器
//var c6 : Material;//材质
//var d : Color;//颜色
//var e : Texture;//贴图
//var e1 : Texture2D//2D贴图
//var f : String = “XXX”//字符
//var bool : boolean = true / false; //布林值1、条件判断2、开关3、对错 默认是false
//var tiewu : GUITexture //贴纸(瞄准镜)
//var aa : MovieTexture;//视频
