传奇世界吧 关注:768,996贴子:7,689,450
  • 1回复贴,共1

为什么红警这款游戏这么经典?它突出地让玩家感受到什么?

只看楼主收藏回复

A. 岁月
C&C 和 红警(DOS版)是我最早接触的即时战略游戏(其他类型的游戏还有大富翁、DOOM等),从96年开始,从一代 - > 加强版 - > 二代,无论是满屏幕的坦克、还是遮蔽太空的基洛夫飞艇,都承载着回忆。我的很多朋友现在也只是会玩这一个游戏,而且可以一遍又一遍的玩下去,尽管后来的很多即时战略游戏都不错。
当习惯刻画在岁月上,就很难再轻易抹除。很多事物就是这样,一个玩具熊、一个相框、一个闹铃 ...... 多少年后你看到都会感动。像我们这些搭上数字时代早班车的一代人,红警就是这样一个事物。这在用户体验里叫做“反思层” 的体验。十分期待郭磊同学他们做的基洛夫飞艇的模型......
B. 友情
我个人觉得这类游戏的精华在于朋友之间的对战。一直到现在,每年春节在家乡,我们一群老同学都会有那么一两天聚到一起(通常是通宵),玩红警2 局域网对战。一边玩一边开玩笑、玩完还要总结一下,玩的不好的人会说明年再报仇...... 连续10年没有间断。
像我们这样一群成年人(大多为男性)在一起,并不是都喜欢打麻将、也不都喜欢喝酒、KTV,像红警这样的事物能够提供一个相互链接的纽带,其实类似的还有大家一起踢球等等。我最喜欢每次大家打完一局后互相之间的玩笑。
http://lmcq.ya247.com/yxgl/20141127144154.html
ya247《猎魔传奇》是以天使与恶魔在一万年前进行了名为末日之战的最后战役为背景,战役的结果是天使险胜,但元气大伤,几乎大部分天使失去了法力,坠落混沌之地。为了避免天堂的覆灭,天使最高议会的大天使联盟决定永久关闭天堂之门,从此天使彻底消失在宇宙之中再无踪迹。
C. 简单+快乐
论平衡性、技巧性等等,红警完全没法和星际、魔兽等游戏相提并论,论画面红警2和现在的这些游戏大作比几乎也不能看。但是它的好处就是简单,朋友们都能很快上手,哪怕是我们这些一年才玩几次的人。想想童年时石头剪子布、跳方格之类的游戏大家还能玩的不亦乐乎,游戏并不一定都需要专业的竞技性。
如果真的要去玩专业比赛之类,对我们来说就失去乐趣了。玩的就是简单,就是欢乐,就是嘲笑朋友被我们偷袭得手,就是号称我们今晚能不让他们赢一局(尽管下半夜局势会完全扭转)。所以像POPCAP等做相对简单游戏的公司现在依然能够崛起,而不必都靠那些大作。人对游戏性的需求并不一定是输赢,更重要的是快乐。
D. 有趣的世界观
将美国、法国、德国、英国、苏俄、伊拉克、古巴、利比亚这些国家都糅合在一起,将虚幻的事物构建在现实的基础上,这些设定相比在游戏中构筑全新的世界观,对轻量级玩家要容易入手的多。
还记得法国巨炮,伊拉克辐射工兵、利比亚自爆卡车么?


1楼2014-12-06 11:42回复
    红警的尤里是依照列宁做的,而尤里的技能是洗脑,我就不多说了,伟大的社会主义万岁


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2014-12-06 11:46
    回复