再来吐槽一些恶心的地方……※首先是比较第一印象的画面问题,虽然总体画面表现还是很不错的,还有很不错的动态模糊效果和各种光束特效(例如劈砍等都能看到非常炫的光效),只要不是
死盯着画面数像素点的话一般不会有太大怨言的,但是玩久之后……你TM至少要做得比一代好吧!机体建模的比例变好了这个得承认,但场景呢?!不说场景光影比1代单调了,场景贴图都比1代模糊(剧情里暴露得很明显)包括ps3版。另外还有v版港中的影子问题,试玩版都有的影子怎么正式版反而没了?!补丁呢?!发现某些爆发太bug立马就放更新填掉了但影子呢?这个问题比爆发更多人喷吧!
很有感觉的动态模糊:

很不错的光效(v版一样)

但远景就……
※然后是比1代更甚的恶心敌人配置……虽然这作的操作更灵活了就算敌人更强也能扛得住,但你TMD让难度表现在敌人智商行不?所谓的高难度敌人,就是攻击力翻几十倍,防御力翻几十倍,hp翻几十倍,然后
做着跟教程关的敌人一样的行为!!!然后把这些表现到极致以至于俺觉得拉低游戏整体素质的就是“王牌机体”的敌人……有多少人是超级痛恨黄条的?举个手……游戏初期,特别是没有继承存档的新人,在极度缺乏连续输出手段的情况下打那些简直口含三大罐炫迈的ACE机是很没人性的一件事啊还好不,全程霸体,一套攻击打完都没硬直,还是加速的!简直就是无脑拼血了!(咖啡15,呵呵)后期甚至连黄条都懒了直接无限霸体(白光),呵呵呵呵呵呵呵呵呵………………除此之外,某些关卡极度恶心的配置也是逼人连竖中指的,据点防御战一堆拿火箭炮的(被轰过的都知道怎么回事),防卫战一堆光束重武装+各种EX轮流放,编队对战更是不公平到极点……人数差距和死掉后的扣分差距就不吐槽了当作正常难度吧,但对面全上霸体+爆发技EX技随便放的怎么算?!有种也给这边来一次?!还有那些可能比ACE机还耐打的自动炮和烦死人的干扰器……
说了这么一大堆,可以总结为:
如果不靠外挂不靠陷阱不靠干扰器不靠每次都明显得要死的优势,对面敌人其实根本打不过数值只有他们几分之一甚至几十分之一的玩家,无论难度多高,打不过的依旧打不过,咱们的打法其实根本不用变。虽然游戏本身很棒,但有时候真的很容易玩到上火,这种一肚子火的感觉难免会让人给这游戏一个比实际要低不少的评价。
※另一点被喷最多的就是帧数问题。虽然说实话本作的帧数确实能肉眼看出不足30帧,但胜在总体帧数比较稳定,这个问题并没严重到影响游戏体验,就是画面极度混乱且有人放火箭炮的EX技时和PG出场时会有明显卡顿而已。本来不想说这个的,因为帧数虽低却依然玩得很欢乐,没必要计较这个,但1.02更新居然把帧数提起来了……无论单机还是联机,某些时候帧数会突然谜之上升,然后前后一对比就苦笑不得了……相比于超高的帧数俺还是希望能有更稳定的发挥啊……全程锁20帧也比这样时高时低的好太多了。
※还有一点是涂装问题……虽然上面赞了金属色和贴纸,但原本的阴影涂装和污渍涂装的效果却比1代烂了……数值不20+地调根本看不出效果,而且就算调到最高依旧是很模糊,已经调不出1代那种棱角分明的厚重感了……
※最后一点略难忍的就是,这个游戏bug略多……除去上面提及过的港中正式版没影子、部件越高级爆发越低伤以外,还有时不时的卡位、鬼畜和最恶心的
报错……幸好这游戏带自动保存的不然又是一顿海喷了……
本来还想吐槽升级部件后期那丧心病狂的“稀有高刚性塑胶”数(升满要1300个)和爆发技能bug(部件等级越高伤害越低)的,但后来在俺码这篇东西的时候都出更新补丁填掉了就算了…………虽然是因为一个是让俺这种更新前就刷白的人简直像个二逼一样(降到200个不到)而另一个是帮助全世界戒掉爆发技能依赖症(直接削成狗,平A都比爆发疼)的