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论dnd为什么游荡者和诗人这么弱

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IP属地:广东1楼2015-04-23 19:09回复
    我这里只讨论3.5
    dnd有11个核心个核心职业,其中一个是奶妈,非常平衡.
    在11个核心职业里,战士野蛮人刚猛强硬,能t能打(然而并没有).圣骑牧师有着极强的信仰心,能治疗队友,打倒邪恶.德鲁伊游侠则是自然之友,能用大地母亲赐予的力量消灭怪物.术士法师更是dnd的精粹,能施放有着无限的可能性的魔法辅助队友,打败敌人.
    而游荡者和诗人呢.有着丰富多采的技能与稀奇古怪的能力,巧舌如簧的欺骗对手,精妙绝伦的闪转腾挪,游荡者更有着独特而唯一能拆除魔法陷阱的特性,简直就是每个团队的必要职业.
    然而,这些都是特技的,很假,很duang.并没有这样的效果.


    IP属地:广东3楼2015-04-28 20:00
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      很想点个赞,然而并没有找到这项功能


      6楼2015-05-04 10:57
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        没事,我人物卡多
        说起来以前有个诗人真弱的截图


        7楼2015-05-04 20:49
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          未完待续


          IP属地:广东8楼2015-05-06 19:37
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            顶!d=====( ̄▽ ̄*)b


            IP属地:北京9楼2015-05-25 02:42
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              然而我只见过一个在关键时刻招来城管大队帮小摊贩解围的诗人。。。够了,不需要交涉唬骗威吓,更不需要什么衣帽间


              10楼2015-07-24 21:08
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                催更


                11楼2016-08-03 01:27
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                  更新第2章
                  和上一段无关


                  IP属地:广东12楼2017-02-12 19:35
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                    不少dm都希望pc能将资源不全放在战斗力上而多少放些技能上
                    并且不停地声明技能在这个团很重要
                    然而我会说
                    都是垃圾


                    IP属地:广东13楼2017-02-12 19:40
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                      为什么都是垃圾
                      举个例子,某个充满着阴谋与阳谋,爱恨与情仇的模组
                      这些dm的心中描绘的肯定都是pc在一系列成功与失败的技能挑战,一点点地接近真相
                      最终找出幕后黑手,将它暴打一顿,loot装备结团
                      如何决定技能挑战的成功与失败呢,规则上那自然是严格的按照环境与各种乱78糟的东西计算出来
                      然而,当有个pc能高到每个技能挑战对他来说都是轻而易举,
                      那么会发生什么呢
                      那个dm只会因为这个pc打乱了自己心目中的计划千方百计地从规则和非规则上阻碍这个pc
                      "我觉得这个dc应该更高些才对"
                      "我心情不好还是不让他过了"
                      "虽然就在眼前,他不问起就当他没进行技能检定"
                      这些dm都为了他自己的"平衡性"而做着这些调整
                      为什么
                      (假设他们用的是现成的官方模组)
                      因为这些挑战过了后这个模组会太tm简单了,根本称不上挑战,dm非常不爽
                      就和自创的团里,必须保证自己的怪攻击pc的mt没有50%的命中率
                      而没考虑到这个pc为什么会增加防御
                      在这种团里面当你因为各种原因(例如这个dm喝醉发了个+9追12神剑)而某方面突出,你发现你的那个方面还是和以前没有任何区别(虽然你的武器+9追12,你的dm因为不好意思说自己喝醉回收而将每个怪物的皮肤都+9追12抵消掉)
                      你虽看起来已经天下无敌
                      但你依然和你10级前没有任何区别,所有怪物都会如佬滚4般根据你的数据不停地升级
                      甚至,你会发现你比以前还弱了
                      当然,战斗力上看起来还可以爽爽
                      技能上你连看起来爽都做不到


                      IP属地:广东14楼2017-02-12 19:56
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                        最后举个例子作为结束
                        我的一次跑团经历(官方模组6-7级)
                        我们一队人被委托去一个岛上寻找失踪的探险队员并且回收一个物品
                        而我们遇到他的时候他实际上已经被一个鬼魂所占据,在我们最后回收物品的时候他忽然反水,而我们杀了个痛快,结局自然是我们制服这名队员并且驱散了他身上的鬼魂
                        非常完美
                        --------
                        然而,实际上当我们遇到这个探险队员的时候,这个探险队员就会因为我们身上某个人的能力而脱离控制,这个鬼魂的阴谋也会失败
                        并且这个探险队员非常强大(在打倒这些鬼魂方面),我们躺着休息看他一个人下地城回收物品就可以了
                        dm自己最后也承认了这样实在太简单自己并不想这样做,会让自己很没意思的同时pc没有任何挑战(虽然我说我看着npc为我打很爽),但这又是在某个模式下因为某个原因自己不能增加难度让pc看着npc打的同时pc自己也有事做(虽然我依然说我看着npc为我流血流汗非常爽)


                        IP属地:广东15楼2017-02-12 20:07
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                          未完待续


                          IP属地:广东16楼2017-02-12 20:08
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