survivalcamp吧 关注:37贴子:1,267
  • 14回复贴,共1

【探讨】探索部分的设计

只看楼主收藏回复






IP属地:上海来自Android客户端1楼2015-04-24 12:02回复


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2015-04-24 13:59
    回复
      截图差不多就是这样了!!!


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2015-04-24 14:00
      回复

           --寂寞夜里独伤悲


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-04-24 21:07
        回复
          文本或者说剧本太渣,在各处找人找灵感中!!!!


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2015-04-25 12:24
          回复
            已经不错了


            来自Android客户端7楼2015-04-25 19:40
            收起回复
              现在还是缺少物品个掉落的信息啊!


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2015-04-27 15:26
              回复
                完全看不懂。。。。。不过可以考虑用一些图标来代替文字。。。不然真心看得眼花。。。


                9楼2015-04-27 17:08
                回复
                  8楼的图下面都是调试信息,看来容易令人误解。只要看两个“关闭探索日志”按钮之间的内容就行了。
                  这里还没有具体的物品名称,探索过程描述什么的。


                  IP属地:上海10楼2015-04-28 14:44
                  回复


                    IP属地:上海通过百度相册上传11楼2015-05-13 15:36
                    收起回复
                      话说这个游戏也太缺色彩了,推荐插点图片


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2016-08-06 20:46
                      回复
                        还有名称太简略了吧,当然我不清楚这是个小型的局部游戏,还是以世界为背景的,我希望多有一些独特的地域色彩,比如人名十建筑,再设计一个故事(任务),也可以趁机描述一下背景


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2016-08-06 20:51
                        回复