游戏背景的细节设定上宫本茂把蘑菇王国尊敬贵的公主和玛丽奥倒霉的女友命名为碧奇(宫本茂最喜欢的水果桃子peach),大反派库巴是他嗜好的一种小零食的名称,食人花则是借鉴了幼时村口一条恶狗的名字……这也一一凸显了宫本茂性格的天真可爱之处。《超级玛丽奥兄弟》成为家用游戏主机首部真正意义上的超大作游戏,其巨大的成功堪称空前绝后,游戏日本本土销量总计681万份(包含后来的disk版的63万份),海外累计更是达到了3342万份的天文数字。《超级玛丽奥兄弟》为tv游戏文化的普及和发展作出了巨大的贡献,宫本茂也因此当之无愧的站在了金字塔的顶峰。原先近畿一带独立音乐人身分的近藤浩治应宫本茂邀请担当了《超级玛丽奥兄弟》的谱曲工作,其高超的才能获得了世人的一致认可,《超级玛丽奥兄弟》srage1的主题曲后来被美国权威游戏网站ign评选为历代游戏音乐的no.1,其影响力之深远可见一斑。宫本茂对近藤浩治的个人才华也极致推崇,以至于后来出席各种颁奖典礼时言必及近藤,对其丝毫不吝啬赞美之辞。《超级玛丽奥兄弟》大成功后,近藤浩治放弃了独立音乐人的身份加加盟任天堂情报开发部,后来成为玛丽奥和塞尔达传说两大王牌系列的专职音乐监督。在如今的一些游戏养成学校的教科书中我们能看到有关《超级玛丽奥兄弟》诞生秘话:在设定主角玛丽奥从画面左端向右移动还是从右端向左移动时开发人员曾经进行了反复检验论证,结果发现由左向右移动更加符合人体工学原理,能够最大限度体现画面的动感这个看似不起眼的研究成果以后被游戏开发者引为法则而传承至今。

——我喂自己袋盐
>>Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/47.0.2521.0 Safari/537.36