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合服方案千千万,撕逼的不是合服,而是选了个最弱智的合服方式

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如题
第一,不保留公会房产。公会房产也是玩家在游戏里合法收入获得的土地使用权,钱款退回部队长即便有99.99%的可能性会撕逼,但那也不是你不赔偿玩家合法收入的理由。不要什么礼包也不谈什么感情,一分钱是一分钱,我多少买的,你就给我多少金币。要么你在大服的后面追加被合并服务器的住宅区镜像,即可满足大服的购房需求,又可借此保留公会房屋和公会(公会可以只有会长一人,爱走的走,不走的会长继续加回来)。
第二,不清理大服废弃ID。ID是玩家寄托角色人物感情的很重要的一个要素,被赶出家门已经很窝火了,落地发现自己连自己都不是了,还得强制改名,英雄榜一查,万年不登录的抢注ID逼巴哈全通老司机改名。必须把大服那些幽灵ID全部清理掉,否则我们是不接受的。
第三,过分削减服务器数量。自己一方面说此举是增加玩家数量,另一方面连某些因为玩家增加而有可能成为大服的镇服,比如迷雾和和风,都被砍掉了。既然你说怕新人掉到人少的服务器,那么你在创建人物界面选择服务器的时候,增设一块服务器负载率表(05年一发售的WOW就有这个功能,一开始就让玩家明晰自己想去的服务器的预期人数,说是怕玩家误入,是你特么SE就没做好!),甚至是一句提示:”该服务器玩家数量较少(适中或者较多)“,都不是问题。至少保留10-12个服务器,否则3.0回来,再开新服务器么?


IP属地:上海1楼2015-09-25 21:41回复