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7代管辖区域的概念还是不错的。

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记得玩5代。
敌方一个会后勤术的英雄带着寥寥几个兵,跑到我的地方四处占矿,占完了就跑。我的英雄(没后勤)带着很多兵,绕圈追了他个把星期都没追上。最后实在没办法,把另一个英雄派来夹击才清除了它。真是头疼。
7代敌人跑到我的地盘,我没以前那么敏感了,没感觉他就像刺一样让人讨厌。首先,他不可能永久占矿,只是劫持几天,所以可以选择管还是不管。其次,他劫持要用掉一整天的形动力,我可以很容易劫杀他,再也不会像5代那样到处捣乱让人烦了。
这样我们目标更明确,每到一个区域,重点就在城市或堡垒上。能拿下就立马拿下,所有矿点都能收进来。感觉困难才在外面进行下劫持。当然,你还是要有点兵力能抗衡才行,否刚白白死掉一个英雄得不尝失。


IP属地:江苏1楼2015-10-04 09:25回复
    但这就是当初故意这么设计的,4代兵不用英雄都能到处晃


    IP属地:上海2楼2015-10-04 13:11
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      吸收六代这个优点确实不错,这代明显更注重防守了,你在自己领域很厉害到别人那里可能就很困难,也避免偷城太容易,所以这代真的有可能成为经典,但前提是这段时间能够撑过去…


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2015-10-04 13:50
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        这个概念不错 这倒是继承了6的有点


        IP属地:上海5楼2015-10-04 19:09
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          如果h7能撑过这轮喷,神作有望。关键就是要有个大金主扶持。像奇迹时代3因为有了N大爷的资助,已经基本走上神坛了。不过h7即使不算情怀,与aow3比也还是有优点的。就看debug patch和dlc怎么出了。半个月内修正完大部分bug,一定入正。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2015-10-04 20:26
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