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回复:深入分析艾希被动的核心价值体系以及如何在对的时候出对的装

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分析一下战队出无尽的合理性
大家看到的,暴击 攻击,不得不说,这的确是最适合寒冰打出高伤的装备,他很直观的提升了寒冰需要提升的攻击属性,单出了无尽就有150往上走的攻击力了,离200不远了,还附加暴击,之后补上攻速暴击的电刀,暴击伤害加成就是50%,那么的确是把艾希的收益最大化了,所以战队里为艾希制定的出装:先无尽,再电刀,是非常合理的。


IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2015-11-18 08:03
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    由于S6削弱了这些大剑的基础攻击那么出这些装备的时候不妨看看价格从优考虑,无尽的性价当然是没以往好,前期的作用也不见得那么大了……


    IP属地:湖北来自iPhone客户端17楼2015-11-18 08:05
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      因此,洗蓝刀将会是个不错的选择


      IP属地:湖北来自iPhone客户端18楼2015-11-18 08:06
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        理论是死的,人是活的,如果有种可能是暴击装备得到了等价加强的话,那为什么不可以先出暴击呢?假设你出火炮0ad加成,但是你的暴击收益当然会有30啊,其余的有攻速移动,那这跟你出别的相比又差多少,差ad我就补,收益不就又开始互翻了么?


        IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2015-11-18 08:45
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          如果前期能把握住这个准则,你就打出高伤,后续缺什么补什么


          IP属地:湖北来自iPhone客户端20楼2015-11-18 08:47
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            所以你为什么删了之前发的帖子


            IP属地:湖南来自iPhone客户端21楼2015-11-18 09:00
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              不错


              22楼2015-11-18 09:01
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                假设出无尽出饮血的物攻直接有200的话,出红叉对比一下
                饮血加红叉的攻击属性是:200+70+10=280
                无尽加红叉的收益是200+40+10+70+15=335,但是输出没续航


                IP属地:湖北来自iPhone客户端23楼2015-11-18 09:17
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                  可以发现饮血出红叉跟无尽出红叉的区别了,但是不难发现,无尽收益里面的暴击伤害还会加上一部分,这个基于你的暴击率...此时无尽加红茶有55的暴击,但是提供了额外伤害是70,那么有70%加成接下来出什么你知道了吗


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端24楼2015-11-18 09:22
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                    对,根据暴击加成超50%出攻击的理论,此时70%的加成我们就应该出攻击力了,可以考虑出大剑也可以考虑出轻语,毕竟一刀下去335,出了轻语会加40ad,算进去加了多少可以估算...但是最好还是来把吸血把,但由于S6有嗜血这个强大的天赋,至于出不出你觉得怎么开心怎么好,但是饮血套路的话就完全不必担心续航问题,无尽的优势仍然在随着装备的增加在扩大,但是饮血套路最终也要补出一把无尽,最终还是会有巨大的收益,也是无尽套路中到达最大化时的一个状态


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端25楼2015-11-18 09:32
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                      那么分析一下两者区别,先出无尽的前期收益并不高,它随装备积累而扩大,饮血前期有不错的续航能力,输出并不比无尽少很多,中期在红叉的支持下无尽也就比饮血多出来50的伤害,在同样有红叉的情况下,有吸血跟没洗血的区别就是相当大的,所以先出饮血是最稳健的套路成立


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端26楼2015-11-18 09:41
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                        暴击率上100是基本思路,一到两件肉装,无尽中期出,破甲,破败一般不出,寒冰的出路就在这里。楼主分析的很好,但有一点不苟同,r4的寒冰强于s5的寒冰


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端27楼2015-11-18 10:25
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                          看了这么多帖子,我就服你


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                          IP属地:河南来自Android客户端28楼2015-11-18 11:12
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                            这个版本的特性就是没有特性,因为所有的东西都是不定向的了,adc的装备我觉得有一件是都要出的就是轻语巨人猎手,其余的真没有什么共性,堆物攻的堆物攻,堆公速的堆公速


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端29楼2015-11-18 11:20
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                              还有一个关键就在于天赋选择,这个我花了两天时间已经研究透


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端30楼2015-11-18 11:21
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