mc工业2吧 关注:30,762贴子:940,387
  • 11回复贴,共1

【教程】1.7.10农业工艺AgriCraft——兼容性极高的IC2杂交继承者

取消只看楼主收藏回复

大家好,我是JJN。农业工艺这个mod制作的初衷就是要继承并发展IC2那个十分有趣却兼容性极差的农业。在其诞生一年多后的今天来看,它已经很好地实现了这个目标。关于这个教程,最初我只想简单地写一下,为几天后另一个mod的教程做个铺垫。不过在仔细研究了几天后,我发现AgriCraft本身的可玩性、兼容性和自定义程度都十分地高,值得详细介绍一下。此教程的遗漏或是错误之处,欢迎指出。同时也欢迎各位整合包制作者利用AgriCraft高度的自定义性与兼容性做出有趣的农业向魔改整合。
老样子,关于合成我就不贴图片了,请自行查询NEI
使用版本AgriCraft-1.7.10-1.4.6-hotfix


IP属地:上海1楼2016-01-14 12:05回复
    目录:
    (基本介绍)
    一、农业工艺简介
    二、联动mod介绍1
    (基础篇)
    三、世界生成
    四、种子分析与作物的种植、储存与杂交
    五、杂草与农耕工具
    六、灌溉系统
    七、装饰方块
    (进阶篇)
    八、详解作物数据、培育与杂交
    九、联动mod介绍2:作物种植自动化
    十、配置文件简介
    十一、 MineTweaker与自定义作物果实


    IP属地:上海2楼2016-01-14 12:05
    收起回复
      2025-07-30 20:24:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      真是被百度上传图片的速度感动哭了
      教程已全部写好,只是这10分钟上传一张图片的速度简直令人崩溃。
      LZ得去上课了,剩下的部分晚上再传好了。(顺便把此楼删掉


      IP属地:上海14楼2016-01-14 12:29
      收起回复
        (1) 作物的种植
        进行作物的种植之前,首先你需要用4根木棍合成一些“作物”。个人认为这儿的译名应该是“作物架”,所以此教程后面都用“作物架”来称呼它。
        以胡萝卜的种植为例讲一下种植的基础步骤:1.在水边锄一个耕地2.用作物架右击一次耕地3.用胡萝卜种子(注意是胡萝卜种子不是胡萝卜)右击作物架种上

        在此教程的第二部分和第四部分的(0)中提到的那些种子均可以种植在AC作物架上,在他们成熟之后右击作物架可以获得相应产物。只是这些作物各自的种植条件各不相同,在装了NEI后,对着某个作物按U键或是右键后,在Crop Produce页面里可以看到这些作物的种植条件及产物。一般来说,种植作物会有土壤类型的限制,有些还会有其他的条件,比如之前提到的AC的资源种子在种植时都要在土壤下方放上个原矿。
        下面列举些常见的土壤类型。
        1. 最简单的是土壤是耕地,如果有装林业的话也可以用腐殖土代替,有装园林组合/GardenStuff的话也可以用园艺耕植土代替
        2. 种植甘蔗或仙人掌之类的植物要种在带有作物架的沙子上
        3. 和地狱有关的植物往往要种在带有作物架的灵魂沙上
        4. 和水有关的作物,比如潘马斯的水稻,要种在水垫上。水垫的制作方法是:用铲子右击耕地得到没水的水垫,用水桶右击灌上水即可。
        5. 种蘑菇等作物时要把作物架插在菌丝上
        除了这些常见的土壤外,还有些少见的土壤类型。比如神秘花种子要种在灰化土上、腐化之根种子要种在腐化泥土上、末影接口扩展添加的电容种子要种在电容库上等等,这些就不再赘述了。


        IP属地:上海24楼2016-01-14 19:11
        收起回复
          (2) 种子的分析
          分析种子需要一个“种子分析仪”,使用它不需要消耗任何能源。为了记录分析过的种子并且查看它们的介绍,最好还要做一本“农学研究随笔”,它可以放在种子分析仪右下角的物品槽中。
          使用分析仪的方法很简单,只要在分析仪GUI的放大镜图案里面的物品槽放上一个或多个AC兼容的种子,等待下方进度条走满,分析就结束了。如果右边有放农学研究随笔,那么这次的分析的种子会被记入农学研究随笔中。
          P.S. 将写有内容的农学研究随笔和书与笔进行合成可以得到它的复制品。
          点击分析仪GUI中农学研究随笔左边的按钮可以直接打开农学研究随笔。


          分析完成后,鼠标悬停在种子那儿时可以看到绿色醒目字体标记着的种子的数据:生长速度:1、产量:1、抗性:1。生长速度就是作物生长的速度;产量的数值表示一次收获的果实数量,初始一次收获1个,在产量数值为10时,一次可以收获4个果实;抗性表示作物抵抗杂草(马上会讲)的能力,当抗性数值为10时,作物将完全抵抗杂草的侵蚀。此外,抗性也会影响用AC剪枝器接穗的成功率。这些在后面还会仔细介绍的。
          打开农学研究手册可以看到刚刚分析完成的种子一些介绍。目前版本这本书字体显示过小无法看清,图片上传后应该更加会看不清。我已经和UnicodeFontFixer的作者反映了这个情况,希望这个问题能早点被解决。除了一些对种子的基本介绍、杂交线路和生长过程的图片外,在书里还可以看到一个重要的信息:种子的级别。比如胡萝卜就有写:“级别:1”,仙人掌就有写:“级别:2”。AC种子的级别共分为5个等级,从1级到5级。级别越高,育种和杂交发生的几率越小。这个级别只和作物的种类有关,和前面提到的作物的数据无关,可以在配置文件里修改默认的作物等级。


          IP属地:上海25楼2016-01-14 19:12
          收起回复
            (3) 种子的储存
            不同数据的同种种子无法堆叠,这给农业发展带来了麻烦。
            不过不用担心,AC添加了其独特的种子储存设备——种子储存器。
            类似JABBA的储物桶,种子储存器只能单独储存一种种子,但是它可以储存不同数据的同种种子。在其GUI里对着种子shift+左键便可以将它存入进去了。
            被放入种子储存器的种子的图标将会显示在种子储存器的表面上。在GUI里,各个种子的数据将会清晰地以柱状图的形式显示出来。利用右边的按钮还可以使种子按照生长速度/产量/抗性由高到低的进行排序。



            IP属地:上海26楼2016-01-14 19:14
            回复
              (4) 作物的杂交
              和工业2的杂交一样,如果手持作物架右击已经放置好的另一个作物架,这两个作物架变会交叉地叠在一起,如下图,为方便起见,之后的教程称这种作物架为杂交架(crosscrop)。右击杂交架,可以拆掉一个作物架使它变回作物架。
              以最简单的杂交:胡萝卜+小麦=甘蔗为例,介绍一下杂交的方法。装了NEI后,你可以对着胡萝卜或者小麦种子按U键,或是甘蔗种子按R键,在“作物杂交”页面看到这个杂交所需要的条件如下图。

              从NEI中可以看出,杂交需要在沙子上进行。
              因此最最基础的,我们可以做一个这样的杂交:
              先在相距一格的两个耕地上插上作物架,分别放上小麦种子和胡萝卜种子。在耕地中间的那格里放上沙子,并摆上个杂交架。等小麦和胡萝卜成熟之后(这点很关键),杂交架会有几率变为长出甘蔗的作物架(但也有几率变为长杂草的作物架,如果中间的土地为泥土,则还有可能变为长小麦或是胡萝卜的作物架)。这时杂交就成功了。
              顺带一提,作物架上的作物可以被骨粉催熟,因此合理使用骨粉可以加速杂交进程。
              这只是最最简单地杂交,其他的杂交过程可以根据NEI中的提示进行类比。需注意,杂交出的产物的级别越高,杂交的成功率越低,但也不会有工业2杂交成功的几率那么低。



              IP属地:上海27楼2016-01-14 19:15
              收起回复
                2. 放大镜
                用放大镜右击作物架可以得到一些信息,比如分析过的种子的数据,或是成长阶段之类的。不过如果你装了Waila,这些信息在Waila上都能显示出来。


                IP属地:上海29楼2016-01-14 19:17
                回复
                  2025-07-30 20:18:18
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  3. 园丁铲
                  作用类似于JABBA的手推车,可以在杂交架之间搬运杂交架上的作物。搬运时会保留作物的成熟阶段。


                  IP属地:上海30楼2016-01-14 19:18
                  回复
                    六、灌溉系统
                    现在开始讲解AC的灌溉系统,有了它,发展农业将会更加便捷。
                    首先你需要做一些木质水箱、木质浇灌水道和洒水壶。
                    木质水箱是一个多方块结构,你需要把它们摆成一个长方体,长宽高任意。每一个木质水箱可以储存8000mb的水,即8桶水。下雨时,露天摆放的水箱里的水会变多,其顶面露天的表面积越大,下雨时水量增长的速度越快。
                    它也支持各种管道为它补水。
                    在距离你的农田4、5格高的不远处摆好木质水箱后,下一步是要用木质浇灌水道把水箱里的水引出来。
                    木质浇灌水道分为两种,最初的一种是上半截露天的,你可以清楚地看到里面的水位。用4个这样的浇灌水道可以合成另外的一种木质浇灌水道,它放下来和橡木木板长得一样,但是是中空的。这两种水道可以相互替代。
                    木质浇灌水道可以接在木质水箱的任何一个侧面,不过推荐接在侧面的最下面那个方块上。因为如果AC水箱里的水位低于和浇灌水道相连接的位置的水位时,水箱里的水就不能被导出了,反之亦然,当水箱里的水位高于水道里的水位时,水道里的水也流不进水箱中。但即使接到最下层,水箱里最下层还是有一些水是无法被导出的。所以尽量使水箱装满吧。
                    在连出来的木质浇灌水道下方可以放上洒水壶。洒水壶会接受水并喷洒出来。其喷洒的范围是7*7。被喷洒到的耕地会一直保持湿润,不再需要水源。
                    此外,被喷洒到的作物生长速度会变快。加速程度的快慢可以在配置文件中进行修改。话虽如此,但杂草生长的速度同时也变快了。
                    除了上述物品外,灌溉系统还有一个物品:木质水道阀门。它可以取代木质浇灌水道的位置。正如其名,当它接受到红石信号时,它将阻断流经它的水流。


                    IP属地:上海33楼2016-01-14 19:21
                    收起回复
                      七、装饰方块
                      AC共加入了3种装饰方块:栅栏、栅栏门和木格栅
                      栅栏和栅栏门的用途和原版一样,不过它们可以用任何一种木板合成从而具有该木板的材质。
                      木格栅也是如此,此外,如果你手持藤蔓右击木格栅,木格栅将变成长有藤蔓的材质。


                      IP属地:上海34楼2016-01-14 19:22
                      回复
                        OK,更完了,申精~ @w_jinrui @兔兔兔兔兔9


                        IP属地:上海42楼2016-01-14 20:00
                        回复